review terminator resistance
Du kommer ikke tilbake
I kjølvannet av det dårlige billettkontoret for Terminator: Dark Fate - en film som sliter med å trekke publikum til tross for tilbakekomsten av stjernene Arnold Schwarzenegger og Linda Hamilton, samt produsent James Cameron - det ser ut til at det uunngåelige kan komme til å bli møtt: Terminator , som en franchise, kan ikke fange opp blockbusterkvaliteten i de formative årene.
Mens 1984-tallet Terminatoren og 1991-tallet Terminator 2: dommedag Begge forblir fremragende filmer i dag, tiår etter deres første utgivelse, sci-fi-franchisen fortsetter å snuble fra vondt til verre - å spille spill med sin lore, bryte universets regler og skape en hodeskrapende kattens vugge av en tidslinje. Mens opptredener av Terminator (for eksempel i NetherRealm's Mortal Kombat 11 ) genererer fortsatt hype, nedfallet fra hit-and-miss-tegneserier, TV-serier og videospill har bidratt til mange års Terminator prosjekter som ikke kan holde en faseplasma-rifle til de filmatiske mesterverkene som startet det hele.
Og Terminator: Motstand - Reef Entertainments nye førstepersons skytespill i dette ikoniske apokalyptiske universet - er dessverre en mer skuffende satsning i en franchise som gjentatte ganger ikke klarer å stige opp fra asken til kjernebrannen.
Terminator: Motstand (PS4 (anmeldt), PC, Xbox One)
Utvikler: Teyon
Utgiver: Reef Entertainment
Utgitt: 15. november (EU / AU), 10. desember (NA)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (PC)
Ved første øyekast, Terminator: Motstand presenterer seg som et post-apokalyptisk åpen verdenseventyr, men er i virkeligheten mer et standard oppdragsbasert skytespill som spretter mellom flere mindre åpne lokasjoner. Sett i 2038, bare foran hendelsene til den første Terminator film, spillerne don laser-brente fatigues fra motstandskjemperen Pvt. Jacob Rivers, den eneste overlevende fra et bakhold som har utslettet hele enheten hans, en sekvens som er betegnet i spillets åpningsmomenter.
Herfra faller Rivers inn med et lite parti av sivile overlevende, som reiser fra by til by for å ligge foran de inntrengende Skynet-styrkene, kjent som 'The Annihilation Line'. Ut av både kamerater og flaks, Pvt. Rivers blir med på dette ragtag-partiet i håp om å kontakte resten av motstanden, der han kan advare dem om Skynets skremmende nye enhet: en terminator som er perfekt i stand til å gjenskape et menneske.
Dette dødelige overlevelsesoppdraget består hovedsakelig av en rekke generiske historieoppdrag, hvorav de fleste involverer å utforske ødelagte bygninger, unngå terminatorpatruljer, utføre rekognosering og begå sabotasje. Samtidig får Rivers i oppgave å få flere valgfrie sidestillinger som ikke helt passer til den gitte hastegangen til Future War-plotline - Husker du den gang Sarah Connor fikk i oppgave å skyte en haug med fat? Eller da hun sto overfor den kjernefysiske krisen til et barn som hadde mistet krittet sitt?
Fra åpningsmomentene, Terminator: Motstand føles som en sjette generasjon ta på seg en Falle ut tittel. Med sin tomme, elendige verden - dekorert med rusk og vridd stål - er dens stive karaktermodeller, og dens blanding av åpen kamp og stealth-spill, uhyggelige sammenligninger med Bethesdas dystopiske RPG-serie øyeblikkelig tydelige og uunngåelige. Dessverre , Motstand har verken den engasjerende verdensdesignen, følelsen av utforskning eller budsjettmessige luksus å matche.
er unix det samme som linux
Nesten hvert eneste element av Terminator: Motstand viser potensial, men spillet gjentar gjentatte ganger over sine egne tekniske og narrative mangler. Fra historiefortelling til kartlegging av gjennomgang, kamp til dialog, håndverk til stealth, Motstand er datert og avledet - en slags 'Greatest Hits'-pakke med mekanikk som var utbredt i midten til sent på 00-tallet. Hvis Motstand brukte disse mekanikkene som en base å bygge sitt eget skreddersydde eventyr med, da kunne det ha vært vellykket. I stedet kopierer / limer de dem bare engros fra tidligere spill, uten å legge til egne blomstrer, eller til og med nødvendiggjøre inkludering.
Ta for eksempel implementering av håndverk, kassehakk, låseplukking, handel og rensing. En av flere av disse handlingene utføres ustanselig, noen ganger bare sekunders mellomrom. Ikke bare blir dette kjedelig, men alle belønningene avbryter hverandre. Hvem trenger å handle når du kan lage håndverk? Hvem trenger å lage ammo / verktøy når du kan hacke bokser for dem? Hvem trenger å kjøpe pipebomber når du finner dem liggende? Det kommer til et punkt der du helt kan ignorere noen av disse mekanikkene, ettersom alt du trenger vil komme til deg i overflod, på en eller annen måte. Det er denne 'kast alt på veggen' -tilnærmingen som gjennomsyrer Terminator: Motstand, å nekte spillet sin egen identitet, noe som gjør det til litt mer enn en omhaling av andre titler.
Tilsetningen av en solid og engasjerende historie kan ha bidratt til å lime over vaniljespillet, men Motstand fortellingen er liten i omfang og mangler emosjonell tyngde. Karakterene er flate og tropiske, med deres forutsigbare manus lett manipulert av Teyons ambisiøse innsats for å inkludere et 'moralsk' dialogsystem. Forblitt overalt, kommer den klumpete håndteringen av spillervalg til hodet under flere scener der kvinnelige karakterer belønner elver med skremmende utseende sex, bare fordi han virkelig var veldig fin mot dem. Vi er fortsatt ikke forbi det?
Høydepunktene av Terminator: Motstand ligger i lyd- og visuelle effekter. Mektig bruk av lys og skygge, i tillegg til glatt representasjon av skuddveksling, laserblaster og eksplosjoner, er spesielt utført på en tilfredsstillende måte. Den illevarslende slutten av dagen er stemningsfull, oppslukende og i tråd med franchisets typiske dystre tone, mens våpen som Phase Plasma Rifle gjenskaper perfekt de minneverdige lydene fra avsluttet r filmer.
Den klassiske T-800-enheten er uten tvil den mest imponerende modellen i spillet, og Motstand lykkes (i utgangspunktet) med å presentere Terminator som en undertrykkende, skremmende fiende. Dessverre blir Rivers snart etterpå utstyrt med et arsenal av kraftig våpen, så vel som et raskt-til-fullstendig ferdighetstre. Ved kampanjens midtpunkt kan stealth ta en fottur helt når elvene fortsetter med å klippe ned bataljoner av Skynets styrker. John Connor burde sendt denne fyren tilbake til '84.
Til tross for en beskjeden produksjon, Terminator: Motstand selger for $ 60 på konsoller, noe som gir spilleren en 10-timers kampanje og ingenting annet i form av flerspiller, alternative moduser eller statister. I dagens klima er det altfor mange mer kvalitetsopplevelser av mer kvalitet på markedet, tilgjengelig for samme pris eller mye mindre. Med en kraftig rabatt, kan en helg med uformell underholdning bli trukket ut av de som er villige til å overse spillmangler og derivatdesign.
beste måten å laste ned youtube mp3
For en tittel satt langt inn i fremtiden, Terminator: Motstand forblir skuffende låst inn i fortiden. Med glatt design, historie, dialog, AI og kamp, Terminator: Motstand er et sjangereksempel generasjoner ut av tiden. Et fullprisspill som tilbyr en budsjettprisopplevelse gjør det bare vanskeligere å anbefale. Ingen kan anklage Motstand av manglende potensial, jevn ambisjon, men til og med den mest dedikerte Terminator fan bør vente på rabatt, eller kanskje si Hasta la Vista helt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)