review persona 3 dancing moonlight
Jeg elsker denne platen, baby, men kan ikke se rett lenger
Kan du danse? Selv om det er veldig lenge siden jeg personlig snublet det fantastiske, var jeg ganske god på den gamle myke sko-blandingen. Jeg antar at det er grunnen til at jeg er flink på bass (instrumentet, ikke fisken). Jeg er ganske kapabel til å holde tiden og holde rytmen. For å parafrasere The Go-Go's: Jeg fikk takten.
Når det er sagt, ble mesteparten av dansen min utført på hardcore-show, hvor jeg er sikker på at cringeworthy trekk som 'Pickin' Up Change '(spør faren din) siden har blitt rettmessig forbudt. Jeg beveget meg absolutt ikke med fluiditeten og nåden fra Specialized Extracurricular Execution Squad, hovedpersonene fra RPG i 2006 Person 3 De gutta 'n' gals kan rette teppet som Val Kilmer i Topp hemmelig!
Persona 3: Dancing in Moonlight er en slags oppfølging til PS Vita-tittelen 2015 Persona 4: Dancing All Night og er søstertittelen til Persona 5: Dancing in Starlight . Etter å ha gitt ut i Japan tidligere i år, Moonlight og Starlight forbereder oss nå på å rive opp dansegulv på denne siden av dammen. Så legg den beste foten din fremover, og la oss finne ut om barna har det bra.
Persona 3: Dancing in Moonlight (PS4 (anmeldt), PS Vita)
Utvikler: P-Studio
Utgiver: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Utgitt: 24. mai 2018 (JP) / 4. desember 2018 (WW)
MSRP: P3 / P5 PS4 ($ 59.99), P3 / P5 Vita ($ 39.99), P3 / P4 / P5 PS4 ($ 99.99)
Så kort tid må brukes til å beskrive Moonlight er gameplay som spillet i seg selv bruker på sin egen fortelling. I hovedsak har manisk Velvet Room-assistent Elizabeth kalt frem Person 3 helter (heretter kalt 'SEES') for å ta del i en interdimensjonal 'ball'. SEES-medlemmene er valgt ut til å bevise seg som den beste dansetroppen denne siden av Metaverse, for ikke at Elizabeth mister en pågående innsats med sin gretne yngre søster. Heldigvis, i denne verden, kan alle jive som en fullverdig proff bare tenkning om trinnene de ønsker å trekke av. Det er jævlig praktisk.
Dermed guider spilleren Makoto, Junpei, Fuuka, Mitsuru og co. gjennom en serie glatte forestillinger: rytmeaksjonssekvenser som krever perfekt tidspresset knappetrykk og litt stikkflimring for 'ripe' effekter. Det er typisk rytme-action-spill, med et kontrollformat nesten uendret fra Hele natten. Mens du fomler deg gjennom Shoji Meguros musikk, en av SEES 'hep-katter bytter et trekk i bakgrunnen, eventuelt får en partner eller to sammen, bør spilleren prestere spesielt bra.
Apropos Danse hele natten , Moonlight / Starlight har lært noen erfaringer fra forgjengeren, noe som resulterer i noen veldig velkomne endringer. Borte er valutamekanikeren i spillet, og det er også å kjøpe utstyr til karakterer på individuell basis. Nå er alle slike getups låst opp i sett. Ikke mer å kjøpe ett par solbriller for en enkelt karakter; gjenstander låses opp for hele rollebesetningen samtidig.
Modifiers har også returnert for å gi hjelp eller hindring, avhengig av dine egne knapper. Disse kan veksle for å endre notathastighet, speile kartoppsettet, automatisk riper, fjerne poengsumforbedringer og mer. Ved siden av fire vanskelighetsgrader, er det alternativer som lar spillerne endre jubel og lydeffekter, velge sine dansepartnere og lagre favorittdraktene deres. Både engelske og japanske dubs er inkludert, selv om de engelske stemmeskuespillerne gjør en god jobb.
Erstatte Hele natten Det kjedelige, uendelige Story Mode er det nye Social Link-systemet. Når spilleren passerer milepæler, låser de opp en serie morsomme og dumme kutt, som ser SEES-medlemmene samhandle med hverandre i en kort samtale. Å se disse sketsjene låser opp ytterligere elementer i spillet, og til slutt viker for et bisarr skjult objekt-minispel. Selv om noen av disse scenene virkelig er veldig morsomme, (Aigis er gull), er det enda viktigere gleden ved å se Person 3 rollebesetning gjenforent kan ikke undervurderes. Selv om de nydelige nye karaktermodellene bare lengter etter en P3 nyinnspilling ... sukk.
Til tross for de nydelige modellene og fantastiske danserutinene, er det riktignok en underlig mangel på 'liv' sammenlignet med forgjengeren. Dansetrinnene føles rare ensomme og Moonlight mangler ikke bare All Night's utmerkede videoeffekter, men også de kule lasteskjermene. Selv de rare sekvensene der Personas dem selv dukker opp for å buste ut, slaps-bass-soloer er borte ... eh, kanskje det er til det beste. En utilgivelig unnlatelse er imidlertid fjerning av Jukebox-modus. Fortsatt er perfekt spill, replay og PSVR-kompatible karaktervisninger alle velkomstfunksjoner.
Kvaliteten på musikksporene levert av Meguro og chums er åpenbart subjektiv, men repetisjonen inn Moonlight er spilleliste er det ikke. Til tross for at vi bare har rundt 25 spor totalt, er det fortsatt flere remikser. Noen gode musikkvideoer livner opp spillelisten (inkludert en utmerket elektro-promo med kvinnelig rollebesetning og en fantastisk, bevegelig finale), men du må løfte et øyenbryn på visse kreative friheter, som å inkludere 3 person slutt kredittsekvens som en 'musikkvideo'. Dansene i seg selv er levende med karakter og vakkert koreografert, alltid forbedret med tillegg av de latterlige, stilige og sexy antrekkene og tilbehøret som tilbys.
På det avgjørende emnet verdi, Persona 3: Dancing in Moonlight garanterer ikke $ 60-taggen. Det er et fantastisk spill, uten tvil; mest person fans vil være over månen med lydsporet, karaktermodeller, narrativ fiksjon og fanservice. Uansett er det ikke nok her til å rettferdiggjøre å kjøpe det som egentlig er en liten skala for store budsjettpriser. Jeg tror Atlus ville blitt bedre tjent med å bli gravid Moonlight og Starlight som en enkel tittel, hakke ut noen repetisjon og utforske crossover-potensialet for å smelte de to universene sammen, ala Person Q2.
Jeg vil anbefale (og jeg understreker dette helhjertet) at interesserte vurderer å kjøpe Endless Night Collection - med alle tre spillene - eller ikke noe i det hele tatt. Hvis du er nok av en person elsker å garantere å slippe 60 dollar på en spin-off-rytme-action, da er det mye bedre verdi å stikke ytterligere 40 dollar på toppen og få en mengde ekstra karakterer, musikkspor, kostymer og snitt. $ 100 er fortsatt en heftig pris, selvfølgelig, men hvis du brenner for franchisen, er det mye glede å være her. Uformelle tilhengere av serien, eller rytmespill generelt, bør absolutt tenke på før du vurderer kjøpet.
Persona 3: Dancing in Moonlight leverer etter forventninger uten å overgå dem. Det er en veldig kjærkommen avkastning for en stor rollebesetning av karakterer med et morsomt, fargerikt og utfordrende rytmeaksjonsspill pakket rundt deres rare og underholdende univers. Selv om inngangsprisen er unektelig høy, er det definitivt en fest i Velvet Room, og få person tilskuerne fans vil finne seg selv forlate skuffet.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)