review monday night combat
To lag tegneserielignende klassebaserte stridende konkurrerer på flerspillerarenaer med en rekke sære ferdigheter og latterlige våpen. Høres kjent ut? Selvfølgelig gjør den det!
Monday Night Combat ser og høres så avledende ut som de kommer, med en kunststil og et generelt premiss som fremstår skamløst dratt fra Valves Team Fortress 2 . Imidlertid under sin estetiske overflate, Monday Night Combat kan skryte av en villedende oppfinnsom kjerne, med en unik blanding av sjangre som fungerer overraskende bra.
Du kan aldri virkelig bedømme en bok etter omslaget, så les videre for å lese gjennom den Monday Night Combat.
beste virtual reality-hodesettet for Xbox One
Monday Night Combat (Xbox Live Arcade)
Utvikler: Uber Entertainment
Utgiver: Microsoft Games Studios
Utgivelsesdato: 11. august 2010
Monday Night Combat er et spill hvor genetiske kloner konkurrerer om fantastiske pengepremier. Spillet er en unik blanding av sjangeren fra tredje person og tårnforsvaret, ettersom hvert lag prøver å skyve styrkene sine mot fiendens 'Moneyball' og ødelegge den for seieren.
Hvert lag er støttet av en respawning hær av roboter, og de må eskortere disse robotene til Moneyball for å tømme sine skjold. Spillere kan også konstruere tårn på bestemte steder for å beskytte sin egen base. Penger tjenes med drap, og kontantene går ikke bare til tårn og oppgraderinger av dem, men kan brukes på forbedringer av personlig spiller.
Forutsetningen er ganske genial, og fungerer utrolig bra. Å avgjøre hvilke av ferdighetene dine du vil forbedre, eller om du vil holde på ferdighetene og lage tårn, gir noen kule valg. Spillet blir vanligvis ensidig etter hvert, men tautrekket på forhånd kan være ganske spennende og anspent . Selv om kampens unike flyt ikke får oppmerksomhet, er den solide skytingen fra tredje person fremdeles mye moro, spesielt med et så mangfoldig utvalg av klasser å velge mellom.
Spillet har to moduser - Crossfire og Blitz. Crossfire er den konkurrerende flerspiller beskrevet ovenfor. Blitz er en co-op-modus der spillere beskytter Moneyball deres mot stadig kraftigere bølger av AI-spawnede roboter. Det finnes en rekke forskjellige Blitz-modus, alt i antall bølger og vanskeligheter, men det generelle tårnforsvaret møtes Team Festning 'spillestil forblir den samme gjennomgående.
Det er seks forskjellige klasser - den stealthy Assassin, den hardføre tanken, den varierte snikskytteren, det balanserte angrepet, den kraftige skytteren og støtten, som vi vil komme til i løpet av et øyeblikk. Uber Entertainment gjorde en virkelig god jobb med å gjøre hver klasse til å føle seg distinkt, med en rekke unike evner, for eksempel Assassins usynlighet eller Tankens produktplasseringsgranater. Det er en klasse som passer til enhver spillestil, og til og med de stereotype karakterene føles noe unike.
hvordan du legger til matriseelementer i java
Monday Night Combat er mye moro og kan bli ganske vanedannende, men det lider av et stort problem - det er veldig ubalansert. Støtteklassen er i skrivende stund ødelagt utenfor grunn. Det er veldig tydelig at utviklerne hadde mye kjærlighet for karakteren, og som sådan har de gjort ham til en arketype fra Mary Sue - og kombinerer styrkene til både en medisin og en ingeniør, uten noen av svakhetene. Han kan helbrede allierte, hacke fiendens tårn, gyte sin egen supermektige tårn, slippe øyeblikkelig drepende nukes på fiendens hoder og mer annet. Han dobler styrken til vennene sine og desimerer fiendene sine. Du kunne ha laget to helt nye klasser av alt Uber ga Support, og akkurat nå er han en potensiell spillbryter.
Andre klasser lider av balanseproblemer også. Tanken er ubrukelig i en rekke kamp, men er for treg til å komme nær nok til å gjøre reelle skader før bedre klassede klasser river ham fra hverandre, mens Gunner er latterlig kraftig og ikke har noen reell nedside for å motvirke styrken.
Spillet mangler også variasjon. Blitz-modus har ett kart, og Crossfire bare en liten håndfull. Mangelen på mangfold strekker seg til spillets lyd, med MNCs kunngjørere og spillerfigurer som gjentar de samme smertefullt uheldige tekstfraser.
Det er verdt å merke seg at det ser ut til å være en rekke tilknytningsproblemer. Mens spillet har vert migrasjon, ser det ut til at det bare fungerer 50% av tiden, og noen ganger vil det ikke forekomme i det hele tatt. Tilkoblinger til lobbyer avsluttes ofte, og det er til og med en feil der forbindelsen vil kuttes under matchmaking og tvinge spillere på en blank skjerm, hvor den eneste måten å flykte på er ved å forlate hele spillet. Når spill kommer i gang, er de forsinkelsesfrie og stramme, men tilkoblingsfeilene er hyppige nok til å bli ganske irriterende.
beste bøkene for å lære cybersikkerhet
Det er å Monday Night Combat Det er stor ære for at den fremdeles klarer å være så overbevisende og morsom til tross for disse ganske store feilene. Ubalansen i klassen vil etter hvert bli tålelig hvis du kan være forsiktig med å kjempe mot de mektige karakterene, og spillingen er morsom nok til at man ikke har noe imot mangelen på forskjellige miljøer.
Spillet krever at man blir vant til det, å jobbe rundt feilene sine og finne en klasse som fungerer for dem. Når spillerne tjener penger, kan de låse opp spilleautomater med tilpassede karakterer, som lar dem forbedre den valgte klassen deres med statstøtende sponsing. Når de tilpassede klassene er låst opp, blir spillet langt morsommere å spille og behagelig å bruke. Det er bare synd at kontantene ikke blir brukt på noe annet, og at du ender opp med å tjene enorme mengder penger med ingenting å bruke dem på. Det hadde vært kult å kunne tilpasse figurene også.
Jeg hatet dette spillet aktivt da jeg først startet det. Jeg kunne ikke forstå hvor moroa var, og det så for ødelagt til å glede meg. Når jeg fant en klasse jeg gelled med og lærte hvordan jeg best kunne skjule svakhetene hans i motsetning til de anstrengende styrkene til noen av de andre klassene, fant jeg imidlertid at det var utrolig moro. Det er virkelig et fint lite spill, men et som krever at du jobber litt foran.
Monday Night Combat har sine feil, men til syvende og sist er det et spill som ser bra ut, har mye hjerte og gir en morsom, unik og unektelig vanedannende flerspilleropplevelse som er vel verdt de femten dollar. Med mer balansering og et stort utvalg av ting å gjøre, kan dette være en helt fantastisk tittel. Ettersom det eksisterer, Monday Night Combat er definitivt starten på noe veldig, veldig bra.
Poeng: 7,5 - Bra ( 7-er er solide spill som definitivt har et publikum. Kanskje mangler replayverdi, kan være for kort, eller det er noen vanskelige å ignorere feil, men opplevelsen er morsom. )