review lumines electronic symphony
Hvis Lumines var stoffet ditt på PSP, vet at det er blitt raffinert og blitt sterkere. Dette er den harde mannen, folkens. Du står i fare for å krasje og brenne med deg Lumines: Electronic Symphony på Vita. Dette er det verste for de som knapt klarte å riste avhengigheten, siden du aldri går av med dette.
Bivirkninger inkluderer tørr munn, røde øyne, skytsmerter i armene, hallusinasjoner og spontane tvang.
Lumines: Electronic Symphony (PlayStation Vita)
Utvikler: Q Entertainment
Utgiver: Ubisoft
Utgitt: 15. februar 2012
MSRP: $ 39.99
Lumines 'Rytmisk tidsbestemt blokkeringsdempet puslespillformel var allerede så nær perfekt, det trengs ikke mye for en oppfølging. Vi ville bare ha mer, det er alt. Til slutt, etter et halvt tiår, treffer Q Entertainment oss med flere av de gode tingene i Lumines: Electronic Symphony på PS Vita, og selv om det ser ynskere ut og høres bedre ut enn noen gang, er den samme superavhengighetsskapende handlingen fortsatt kjernen. Den er så god som noen gang, og på noen rare nye måter, bedre enn noen gang. Hendene mine er følelsesløse fra å spille så mye. Jeg vil fortsette å skrive en anmeldelse utover dette fordi det er det jeg er betalt for å gjøre, men vi kan bare kalle det akkurat nå: dette må være øverst på Vita-lanseringslisten din.
Hvis du er ny på franchisen, Lumines har du droppet en klynge på fire blokker som består av en kombinasjon av to farger. Din jobb er å slippe disse blokkene for å lage et firkant eller rektangel bestående av blokker i samme farge, som vil fjerne dem fra brettet og legge til poengsummen din. Slippet av disse blokkene må være tidsbestemt til å falle innenfor et mål for bakrundsangen, ettersom en 'klar stang' skanner spillefeltet og passerer hvert fjerde slag. Det er en veldig enkel formel, og det er det som gjør det så enkelt å plukke opp og vanskelig å legge ned.
Selvfølgelig den andre halvparten av Lumines magi er flott musikk å spille til, og de rare, hypnotiske bildene som følger med disse sangene. Det er mer enn 30 tå-tappere denne gangen, og det er ikke noe søkk i gjengen. Aphex Twin, Amon Tobin og The Chemical Brothers er bare noen av de beste aktene som holder Elektronisk symfoni hopper.
swf-filer spilles ikke av i nettleseren
Lumines: Electronic Symphony endrer ikke mye av det grunnleggende spillet, men de har jobbet rundt det med noen nye oppgraderinger og evner. Avataren du velger er ikke bare et klønete bilde lenger, da det gir spesielle evner til spillet ditt. Du fyller en meter gjennom vanlig spill, og når den er full vil du kunne tappe avataren din for å bruke den spesielle evnen. Dette er små frynsegoder som gjør livet ditt litt enklere, som muligheten til å øke ventetiden for neste blokker, eller muligheten til å endre din neste blokk til en bonusblokk. Du kan til og med endre fargen på blokkene eller stoppe tidslinjen med opptjente avatar-evner. Det er en liten finjustering til det grunnleggende Lumines formel, men erfarne spillere vil fortelle deg at selv et lite tips av skalaene til din fordel utgjør en stor forskjell på lang sikt.
Nok en endring for Elektronisk symfoni er den nye stokkblokken, som tilfeldig endrer fargen på hver blokk i spilleområdet. Selv om det kan høres ut som det verste som noen gang har skjedd Lumines , takker du de heldige stjernene dine når du kan slippe en i en stor haug med umatchede blokker. Det hjelper nesten alltid ved å tømme litt av rotet ditt, la deg spille lenger uten å 'toppe ut'. Blandeblokken har reddet rumpa mi så mange ganger at det lett er favoritttilskuddet mitt til den gamle formelen. Stol på meg, du vil være like glad for å se den som du pleide å se kjedeblokken komme opp i køen din.
Et nytt opplevelsessystem belønner deg for alle de timene du synker ned i spillet. Pålogget vil profilen din spore spillene dine, beholde statistikken og gi deg opplevelsespoeng i alle modusene, slik at du kan låse opp avatarer og andre bonuser med det du har tjent. Ditt nivå og statistikk blir også delt med vennene dine, og spillets grensesnitt gjør det virkelig enkelt å se hvor du står blant dem med rapporter etter spillet og verdensomspennende toppliste. Jeg har allerede mistet en god del av arbeidsuken min med å prøve å være på topp topplistene, og jeg satser på at dette høye tilkoblingsnivået kommer til å gjøre Elektronisk symfoni en av de mest populære lanseringstitlene på nettet for Vita.
Når vi snakker om sosialt tilkoblede funksjoner, er dette spillets verdensblokk-modus ganske kjipt. Hver dag, hver tilkoblet Lumines spillernes rensede blokker går mot sletting av en enorm 'verdensblokk', som består av to millioner mindre blokker som tilbakestilles hver 24. time. Du kan sjekke bidragene dine hver dag for å se hvor mye du har hjulpet. Det vil være pent å se hva som skjer når verdensblokken ryddes.
Av alle spillmodusene, Elektronisk symfoni Voyage-modus vil sannsynligvis suge opp mesteparten av fritiden din. Dette er hovedattraksjonen, der du fortsetter å spille til du fyller lekeområdet med blokkering uten like eller gir opp. Slik det ser ut nå, for å toppe de nåværende topplistene, må du spille i Voyage-modus i et par timer i strekk. Hvis du suger, er det på tide at du aldri kommer tilbake. Jeg har alltid elsket Lumines tidsangrepsmodus, og de kommer tilbake i dette spillet mens stoppeklokke matcher. Det finnes også en flerspiller-Duel-modus, en utfordringsbasert Master-modus og den returnerende spillelistemodusen, som alle er som sprekker på hver sin måte.
Det er bare noen få små skrubber på en ellers feilfri overflate. Som et Vita-spill er berøringskontroller tilgjengelige, med sveiper skyve og slippe blokker. De fungerer bra nok når handlingen er relativt rolig, men når ting tar seg litt opp, kutter de rett og slett ikke sennep. Lastetidene er ikke forferdelig, men de er bare lange nok til at du legger merke til dem og lurer på hvorfor de er der.
Slik jeg ser det, er alle allerede glad i Lumines , så denne anmeldelsen tjener ingen, spesielt når du vurderer det Elektronisk symfoni er den beste ennå med sine nydelige bilder med høy oppløsning, gyngende lydspor, ny spillmekanikk og fantastiske tilkoblingsfunksjoner. Ingen Vita skal selges uten en kopi av dette spillet.