review lego marvel super heroes 2
Attraktiv bygg trenger sterkere fundamenter
Da jeg jobbet i videospill detaljhandel, i mange år et av de tryggeste svarene på den obligatoriske 'Hvilket spill skal jeg kjøpe barnet mitt'? spørsmålet var: 'Hvordan går det å snakke med barnet ditt og lære om deres interesser'.
Heng på, nei det var det ikke. Det var for å peke dem i retning av TT Games ' LEGO serie. Puslespill-plattformspillerne var i mange år en solid garanti for underholdende eventyr, morsom komedie, grunnleggende puslespill-løsning og god, sunn moro for både barn, voksne og popkultur-fans.
Men de siste årene har serien slitt. Det har tråkket i foreldet vann og manglet oppfinnelse. Skriften, særlig komedien, ble lat. Eiendeler og lokasjoner ble brukt igjen og igjen, PC-porter har hatt forferdelige problemer. Denne nedadgående trenden traff rock-bunnen med 2016-tallet LEGO: Avengers , en buggy, hastet og smertefullt unfunny tittel (med mindre du tror at noen som vifter med en banan hvert annet minutt, er høydepunktet i komedien).
Undaunted, Warner Bros. og TT Games har kommet tilbake med LEGO Marvel Super Heroes 2 . Den siste tittelen har med seg et fornyet utseende, en original historie og noen ferske minifigger å leke med. La oss se om den aldrende serien kan gjenoppbygge et mesterverk, eller om tiden er inne for å kanskje dekonstruere franchisen for godt.
LEGO Marvel Super Heroes 2 (PS4 (anmeldt), PC, Switch, Xbox One)
Utvikler: TT Games
Utgiver: Warner Bros. Interactive
Utgitt: 14. november 2017
MSRP: $ 59.99
Den nye historien ser en A-liste over Marvel-helter slå seg sammen for å ta på seg Kang Erobreren, hvis uhyggelige opplegg ser ham bruke tidsmanipulering for å bringe kaos til universet. LEGO Marvel 2 setter narrativt fokus på noen friskere ansikter, med Wasp, Captain Marvel, Dr. Strange og the Guardians of the Galaxy blant hovedrollene, mens seriepersoner som Iron Man og Thor inntar biroller. Det er umiddelbart forfriskende å se oppdrag ledet av White Tiger og Kamala Khan etter å ha tilbrakt tidligere kamper som flyr rundt som Tony og Co.
Det er også deilig å gå tilbake til en fullstendig manusfull originalhistorie, og tvinge en pause fra seriens nylige vane å samle fuzzy lyd direkte fra filmer. Skuffende synes imidlertid dialogen her ruslet, med skuespill som spenner fra Kang (utmerket) til Captain America ( sjokkerende dårlig) og er omtalt i en forferdelig, dårlig optimalisert lydmiks. På den lyse siden er det et godt treffforhold på morsomme gags - og knapt en banan i sikte.
Ved siden av co-op-handlingen for to spillere, er det opprettet en ny konkurransemulighet for flere spillere. Spillerne er i stand til å ta sine favoritt Marvel-minifigs i kamp, og bekjempe det i en rett oppkjøring, hvor å samle Infinity Gems vil gi din helt (eller skurk) taktisk fordel. Selv om det ikke er noe viktig, er det en morsom distraksjon fra hovedbegivenheten.
Etter å ha skasket på nytt LEGO Marvel Super Heroes engros for å lage LEGO: Avengers , TT Games har innsett at universet deres trenger å riste opp. Når spillets åpningsakt er fullført, ber historien om å lage 'Chronopolis'. Dette nye hybriduniverset består av forskjellige Marvel-lokaliteter, for eksempel Wakanda og Asgard, som ligger ved siden av epoker som New York fra 1930-tallet og det ville vesten, alt sammen for å skape en fargerik, nyhoppende ny hub-verden.
Chronopolis er både spillets største tilskudd og dets beste aktivum. Det nye knutepunktet ser bra ut, har kontekstuell musikk, og er stappfullt til randen med gåter, løp og mini-oppdrag, delt ut av en hvem er-hvem av Marvel-stjerner. Den uheldige ulempen med dette ekspansive miljøet er noe distraherende pop-up, ettersom spillet desperat jobber overtid for å laste inn karakterer, kjøretøy, spesialeffekter og bygninger.
På Lego Marvel 2 kjernen bak de spennende nye miljøene, morsomme historiene og ferske teamet av helter, ligger dessverre uendret fra midten av 2000-tallet. Stadier er fremdeles et rudimentært tilfelle av bare å mase den firkantede knappen til alt blir ødelagt, for så å konstruere gjenstanden som åpner døren / drar i spaken / bygger broen. Fortsett til neste område, mos kvadratet, gjenta. Alt mens det blir bombardert med papir-tynne fiender som er mer plage enn en trussel.
Å få sin blikk-rullende retur er klønete knappekontekster. Hvis du for eksempel ikke står på det nøyaktige stedet når du prøver å klatre inn i et kjøretøy, kan det føre til at du bytter tegn, eller kanskje blir større. Kanskje et forsøk på å lade våpenet ditt i stedet føre til at du henter en gjenstand. Jeg forstår at poenget er å gjøre kontrollene strømlinjeformede, slik at de er tilgjengelige for alle, men mangelen på lydhørhet har det bestandig vært en seriefeil, ærlig talt skape flere problemer for yngre spillere enn de løser.
Uvelkomne er også tilfeldig ustyrlige kameraer, dødflettet A.I-partnere og uhyggelig dybde-oppfatning plattformhopp. Det er frustrerende å se TT Games overhaling av spillets hub, historieretning, flerspillermodus og presentasjonsstil, men likevel forlate seriens kjernemekanikk, og problemene de har skapt for år , helt intakt.
Til tross for disse frustrerende negativene, er tillegg og estetiske justeringer et positivt tegn på at læring læres, med serieoppfinnelse noe på agendaen. Det er fremdeles en solid tittel for å kaste bort timene, enten det er med yngre spillere, mindre erfarne spillere, eller bare ditt gode selv på en lat ettermiddag.
Det siste ekteskapet med LEGO og Marvel er en blandet, men lovende opptur. Den stjernespekkede historien, den oppfinnsomme knutepunktverdenen og den nye presentasjonsstilen legger til mye behov for friskhet til et foreldet format. Tekniske problemer, klønete kontroller og overveldende déjà vu gjenstår imidlertid. LEGO Marvel Super Heroes 2 har fortsatt kraften til å underholde, men mens spillets kronologiske tema har tillatt merkevaren å bevege seg trygt inn i fremtiden, forblir kjernemekanikken forankret i fortiden.
beste mp3-sangnedlasteren for android
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)