review flynn freckles
Yo Ho, Yo Nei!
Det virker som om mange utviklere som vokste opp med en forkjærlighet for lyse og fargerike 3D-plattformspillere, gjør sitt beste for å gjenopplive den begravde sjangeren de siste årene. Spill som En hatt og tid , Yooka Laylee og den remasterede versjonen av Crash Bandicoot trilogien har vist seg at det definitivt er spillere der ute som ønsker å komme tilbake til sjangeren.
Flynn og fregner tar den frustrerende presisjonsplattformingen av spill som Spyro the Dragon og kombinerer det med sverdspillet og utforskningen av 3D Zelda titler, rullende det hele inn i en fargerik verden av hjemsøkte sverd og pirateventyr.
pc skanne og reparere verktøy windows 10
Flynn & fregner (PlayStation 4)
Utvikler: Rookie Hero Games
Forlegger: Rookie Hero Games
Utgitt: 16. mai 2018
MSRP: $ 19.99
Flynn & fregner følger en ung pirat ved navn Flynn på en søken etter å finne skatten til Captian Freckles, en gammel pirat som en gang styrte De syv hav ved hjelp av sin største skatt, den gyldne banan.
Etter hvert som tiden gikk, ble freglene litt paranoide - som de fleste med makt gjør - og låste seg borte fra verden på hans private øy. En legende antyder at ved hans død ble Freckles legendariske sverd besatt av hans ånd, og ga piratens makt til enhver som ville finne det og frigjøre ham. Hvem er bedre for å guide deg til Freckles legendariske skatt enn mannen selv?
Flyns eventyr åpnes og føles veldig som en Zelda spill. Du løper rundt på hjemmeøya og finner kyllinger for landsbyboere og skiver busker. Alt om Flynn & fregner sverdspill løftes rett ut av 3D Zelda , og piratmotivet gir fra seg et ganske stort Wind Waker vibe.
Samtidig som Flynn & fregner oppsett og kunstdesign er helt greit på overflaten, gameplayet mislykkes nesten på hver sving. Plattformen er utrolig avhengig av presisjon, men konstante og tilsynelatende dråper i framerate hadde meg bare savnet merket nok til at jeg måtte reise meg og gå bort ved mer enn én anledning.
kvalitetssikringstest spørsmål og svar
Tidlig på Freckles er ånden satt opp for å ta på seg rollen som guiden din, selv om han forblir taus gjennom det meste av Flyns eventyr. Han kaster inn anledninger for å lære deg om et nytt angrep eller levere litt historieuttrykk, men piratspøkelset treffer aldri Navi-nivåer av irriterende guide. Mens du konstant blir jaget av en støttekarakter kan bli gammel raskt litt fram og tilbake mellom de to karakterene kunne ha gått langt i å få denne verden til å føle seg litt mindre ensom.
Du går gjennom Freckles 'øy på en hovedsakelig lineær måte, selv om spesifikke områder krever backtracking som føles helt i strid med det generelle nivåutformingen. Flynn blir etter hvert utstyrt med noen Zelda stiltilbehør som bomber som rister litt på puzzle-design, men ikke nok til å holde ting interessante hele veien.
Flynn & fregner kan ha vært en ok, hvis ikke unremarkable plattformspiller hvis det ikke var for hvor fryktelig ødelagt det er. Jeg falt gjennom geometrien flere ganger enn jeg kan telle - jeg holdt en stemme på et tidspunkt - og ville tilfeldig glide av overflater hvis jeg ser dem fra bestemte kameravinkler.
Hver gang jeg kunne finne noe å glede meg over Flynn & fregner det ville raskt bli overskygget av en frustrerende plattformsekvens, hverdagslig design, eller en av de mange rasende induserende feilene som til slutt ville resultert i min død. Karakters design og fargerike verden har alle lovnader, men det er tydelig at noe er galt underveis.
hvordan du spiller shockwave flash-objekt
Som tilhenger av 3D-plattformspillere ønsket jeg å like dette spillet. Men i sin nåværende tilstand synes jeg det er veldig vanskelig å anbefale, og jeg er ikke sikker på at ytelsesrettelser ville gjort det så mye bedre.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)