review ea sports ufc
databasetesting intervju spørsmål og svar
Å forårsake hjerneskade så aldri så bra ut
Vanligvis når jeg ser på to voksne menn slå hverandre, deres navn er Ryu og Ken.
Jeg er tilhenger av en god kamp i spill, men bortsett fra en og annen boksekamp har jeg aldri vært veldig interessert i MMA. Etter å ha sett trailere for EA Sports UFC, Jeg regnet med at nå var det på tide å begynne å lære sporten gjennom spillet.
EA Sports UFC (PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: EA Canada
Utgiver: EA Sports
Utgitt: 20. mai 2014
MSRP: $ 59.99
Dette er den største MMA-spillutgivelsen siden EA Sports MMA i 2010. Spillet inneholder en liste over 97 UFC-krigere, i tillegg til to DLC-karakterer: tidligere UFC-superstjerne Royce Gracie, og Bruce Lee. Første gang du starter, gir den deg en 18-trinns opplæring som viser deg hvordan du kan gjøre alt fra å kaste slag på føttene til å bryte innleveringsbeslag på bakken.
Dessverre, rett etter opplæringen, får du presentert din første kamp. Jeg nøler imidlertid med å bruke ordet kamp, da motstanderen hadde slått meg ut innen 30 sekunder. Ikke en innsending, eller en gevinst etter avgjørelse, bare en kald hard knockout.
Opplæringen i begynnelsen er både for tett og ikke spesifikk nok. Det er for tett, ettersom det gir deg flere alternativer for hvordan du kan vinne, men hvis du glemmer detaljene til en er du heldig. Hvis du vil bli oppdatert på, for eksempel hvordan du starter et innsendingsopphold mens du er på toppen av motstanderen din, kan det hende du tenker på å få tilgang til spillerhåndboken fra pausemenyen. Når du velger dette, blir du bare bedt om å besøke nettstedet EA Sports for en digital versjon av guiden. Å trykke på start for å se på kontrollene dine er noe som har vært i ikke bare slåssing, men boksespill i mange år, og det kunne virkelig ha kommet UFC til gode.
Det er også dusinvis av trekk du kan bruke når som helst som kan være veldig overveldende. Hver slag eller spark (kontrollert av de fire ansiktsknappene) kan endres ved å holde hvilken som helst retning eller en skulderknapp, og er forskjellige avhengig av om du holder motstanderen eller ikke. Det er ikke ulikt i et kampspill, hvor uten å leke med en fighter i timevis, vil du ikke vite hvilket trekk du vil bruke i hvilken situasjon.
beste spillutviklerne å jobbe for
I motsetning til kampspill er det imidlertid ikke noe regnskap for rammer eller kombinasjoner du trenger for å øve, så mye av tiden vil du finne deg selv i en situasjon der du og motstanderen din begge prøver å slå hverandre og begge vanskelig savner. Det er også en minispel når du prøver å sette motstanderen i en innsending som er morsom når det er to menneskelige spillere som forstår det, men utrolig enkelt å manipulere mot AI, noe som fører til enkle seire.
Når du er på bakken etter å ha blitt pummelert, begynner du virkelig å merke hvor vakkert dette spillet er. Alt fra den glinsende svetten som drypper ned karakterene, til detaljene i muskelen - dette spillet er vakkert. UFC virkelig viser frem kraften fra nåværende generalkonsoller. Jeg synes det er det flotteste sportsspillet i dag, og definitivt høyt på listen over alle spill.
Karrieremodus gjør en mye bedre jobb med å lære deg hvordan du spiller enn opplæringen. Jeg vil foreslå å starte det umiddelbart etter at du har blitt slått av AI for første gang. Du kan velge en av kampens jagerfly eller dine egne og ta det med i en simulering av en manns oppgang fra intethet til Spike TV-kjendis. Før den første kampen din, får du en mer detaljert versjon av opplæringen som deler ting opp i enklere, gjentatte kommandoer som du må mestre hvis du vil gjøre en sjanse. Det er også hyppige FMV-kuttmalerier fra UFC-president Dana White, som virkelig er i strid med spillet fordi det ser så bra ut, men tydeligvis ikke så bra når du bare ser video av menneskene simuleringen prøver å etterligne.
Karakteropprettelsesprosessen i UFC går over hva du ville forvente. Du kan lage alt fra den typiske skumle UFC-karen som unironisk har på seg Tap-Out-klær og går inn i ringen til 'Radioactive' av Imagine Dragons til en dreadlocked kjempe med den samme kyllingtatoveringen syv ganger kalt Turducken Hammerfist. Det har statistikkmanipulering som andre EA Sports-spill, med attributter basert på en kampstil du kan velge som boksing eller gresk-romersk bryting. Den har også et slags fordelingssystem hvor du kan ha tre forskjellige belastninger for karakteren din, og forskjellige evner basert på stående krenkelser, bakkespill eller forsvar som du kan sette opp og velge før en kamp basert på motstanderen.
Etter å ha fullført en karriermodus, er versus-modus der du vil tilbringe mesteparten av tiden din offline. Måten det fungerer på er jevnt og enkelt, og flott for begge MMA-fans som vil se favorittutøverne sine kalle det ut til fans av spillet som vil teste spesifikke matchups. Online er helt funksjonelt, og presenterte en for det meste lagfri opplevelse for meg.
EA Sports UFC er en merkelig pakke. Det kan være for dypt for fans av MMA å komme inn i, og ikke være sammenhengende nok til at fans av kamp- eller boksespill kan komme inn. Når jeg går bort fra spillet, har jeg ikke noe ønske om å se på en MMA-kamp når som helst, men jeg er ikke slått av det helt. Jeg kan forstå hvorfor det bare vokser i popularitet.
Jeg vil anbefale alle med litt interesse for sporten og mye tålmodighets sjekk ut EA Sports UFC . Det er et morsomt spill her inne et sted - det er bare bak mange barrierer.
plsql intervju spørsmål og svar for erfarne