uncharted 4 had slightly different ending
konvertere char til streng c ++
'Ikke du også, frekke hund!'
Store spoilere for Uncharted 4: A Thief's End . Duh. Vi snakker om avslutningen. Det er i overskriften. Når han snakket med Rolling Steens nye spillfokuserte side Glixel, forklarte Naughty Dogs Neil Druckmann hvordan studioet ikke ønsket å trekke en billig såpeopera for å drepe en karakter for effekt.
'Jeg visste at vi ikke ville drepe Nathan Drake, eller drepe noen av hovedpersonene, fordi det føltes galt,' sa Druckmann. For mitt sinn var det en smart beslutning å bekymre seg for å utføre en masseeventyrhistorie godt, i stedet for å prøve og forme en masseeventyrhistorie inn i Siste av oss tyngde. Noe som ikke sier at det er grunt. Druckmann tar fortsatt opp interessante temaer og spør om det er mulig å 'balansere lidenskap versus å slå seg ned', og trekker frem godt tegnet interpersonlige forhold.
Når det gjelder sistnevnte, utviklet noen av dem seg. Flashbacken der du spiller mens Yung Drake går gjennom herskapshuset var opprinnelig bare en klippet scene. Noe som betyr at vi ville blitt frastjålet polaroid-selfies i gamle hatter - det hadde vært synd! Team samurai hat! 'Vi trengte å vise at Nate, selv i ung alder, var fascinert av alt dette', sa Druckmann. 'Og det var viktig å vise hvor mye Sam bryr seg om Nate'. Som leketøy pistol loftet scenen, var det en måte å gjøre det på ikke kartlagt shtick på en litt annen, gjennomtenkt måte.
Den gamle kvinnen som var i besittelse av Momma Drakes tidsskrifter ble også endret: opprinnelig var det en døende gammel mann. Samme med spillets virkelig godt gjennomførte, rørende epilog. 'Til å begynne med var det Nates sønn i epilogen,' sa Druckmann. 'Når jeg introduserer og beskriver en ny karakter til hovedpersonen konseptkunstneren, vil hun stadig spørre:' Hva om det var en jente? ' Og jeg er, Å, jeg tenkte ikke på det. La meg tenke, påvirker eller endrer det noe? Nei? Kult, det er annerledes. Ja, la oss gjøre det.
Disse beslutningene passet imidlertid ikke bra med alle. En fokustester ble så sint over at Nate har en datter at han måtte bli bedt om å forlate. Det var noen, 'fokustestere som virkelig var opprørte over at Nadine slo Nate og virkelig ble opprørt på slutten da det var datteren til Nate', sa Druckmann.
'Til det punktet hvor vi måtte be en fyr gå. I kjernen hans påvirket det bare ham. Han forbannet: 'Ikke du også, slem hund! Faen. Jeg antar at jeg er ferdig med ikke kartlagt , hvis dere noen gang lager en ny, med datteren hans. Denne jævla tullingen. ' Og jeg var som 'Wow, hvorfor betyr det noe'? '
Tilsynelatende gjør det ikke for de fleste. Ikke-merket 4 mottok rave anmeldelser delvis på styrken av historien og karakterene sine, mens de også solgte 2,7 millioner i sin første uke til tross for at de bare var tilgjengelig på PS4.
Neil Druckmann: The Postgame Interview (Glixel)