review ducktales remastered
Bare ta tak i noen DuckTales, igjen
hva er tdd og bdd (agurkrammer)
Det er noen klassikere som ikke holder opp i dag - og det er noen som absolutt må oppleves av spillere i alle aldre. En av klassikerne er originalen Ole, Dole og Doffen på eventyr på NES, som satte en gullstandard for lisensierte spill overalt fremover.
Jeg var heldig nok til å spille den ved lanseringen (så vel som den ofte glemte oppfølgeren), og frem til i dag er det fortsatt et av favorittkampene mine gjennom tidene. Se for deg overraskelsen min da jeg fant ut at Capcom ville jobbe sammen med Disney og WayForward på en HD-nyinnspilling.
DuckTales Remastered (PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 (gjennomgått))
Utvikler: WayForward
Utgiver: Capcom
Utgitt: 13. august 2013 (PC, PS3, Wii U) / 11. september 2013 (360)
MSRP: $ 14.99
Riktig å forme, den klassiske Disney-karakteren Onkel Scrooge er inne på det igjen, mens han forsøker å ta så mye gull som han kan gjennom en verdensomspennende tur. Underveis vil han møte en fargerik rollebesetning og få litt hjelp fra vennene sine, inkludert klassiker Ole, Dole og Doffen på eventyr faste som Launchpad og nevøene hans Huey, Dewey og Louie.
Gameplay er relativt det samme som NES-originalen - Scrooge er i stand til å få få evner som hopping, pogo-hopping og smacking av objekter med stokk. Alle disse mekanikkene er relativt enkle å bruke, og du hopper rundt på toppen av fiendens hoder og over farlig terreng på kort tid. Kontrollene er veldig stramme, og jeg hadde veldig få problemer med å jobbe med kjære gamle onkel Scrooge.
Sjefer er ikke lenger enkle 'pogo-hopp om og om igjen' -saker, ettersom de nå bruker en lang rekke taktikker. Mens de fleste store møter er engasjerende og morsomme, lider noen få av langvarige mønstre som ikke gjør mye mer enn å dra ut kampen lenger enn de burde. Dette konseptet er imidlertid ikke isolert fordi det smitter over i noen få av stadiene.
Et av valgene for luktdesign i spillet er beslutningen om å lage mer nødvendige mål i hvert trinn. Den opprinnelige Ole, Dole og Doffen på eventyr er en speedrunner-drøm, ved at du lett kan blåse gjennom hvis du vet nøyaktig hva du gjør og hvor du skal dra. I remastered , rundt halvparten av nivåene krever at du utforsker alle kriker og kroker før du kan slå den, noe som føles rart med det første. Heldigvis vises alle de nødvendige objektene på et pauseskjermkart, så det er ikke som at du vandrer rundt uten ledetråd og ikke har det gøy.
Hvis du leter etter et gripende, friskt sett med dialog, er det sannsynligvis best å ikke se etter Ole, Dole og Doffen på eventyr for komfort. De fleste av vitsene er ganske unge, men hvis du så på showet, ville du sannsynligvis ikke forventet noe mindre.
Denne vektleggingen av latterlighet plager meg ikke så mye som den kan gjøre, for det er lett verdt det å høre Alan Young utføre Scrooge McDuck for det som kan være siste gang. Jeg kunne ikke la være å smile under en rekke av disse scenene, spesielt de som involverte Scrooge og nemesis hans Flintheart Glomgold. Alan Young leverer kanskje ikke linjene sine med den samme velstanden som han en gang gjorde for over 20 år siden, men han er fremdeles onkel Scrooge for meg.
i funksjon hoved udefinerte referanse til
Jake 'virt' Kaufman håndterer lydsporet for remastered og gjør en god jobb med å fange originalen. Hvis noe, spiller poengsummen det litt for trygt, noe som er gode nyheter for fans av originalen (som meg selv) - bare ikke forvent noe helt nytt og banebrytende (inkludert de nye sporene som ble lagt til for de to originale scenene ). Retro fans kan også slå på de originale 8-bits melodiene på hovedmenyens alternativskjerm, som er en veldig fin touch hvis du ikke er tilhenger av remikser.
Selve karakterkunsten og bakgrunnen er helt fantastisk, og med tanke på at Capcom ansatte Disney-artister fra showet og tegneserien, er det lett å se hvordan de endte på den måten. Noen fiendemodeller er så godt definert at de knapt ligner sine retro-kolleger, og det mener jeg på en mest mulig komplementær måte. Men de andre modellene i spillet som ikke er animert, er ikke like lett for øynene - nærmere bestemt forgrunnselementene som kister og gjenstander. De har en tendens til å se litt uferdige og forhastede ut, og den polygonale stilen virker spesielt malplassert når den settes sammen med det fantastiske kunstverket.
Som NES-klassikeren, DuckTales Remastered vil vare deg litt under to timer eller betydelig kortere hvis du har fått spillet nedover - selv om denne nevnte versjonen gjør at den nevnte polstringen på noen nivåer gjør det litt lenger. For å bekjempe alle problemer kan endringene ha utført, remastered ville helt sikkert hatt godt av en klassisk modus (med null snitt og hente oppdrag), eller til og med full inkludering av det klassiske spillet som et ekstra låsbart.
I mellomtiden er alt du trenger å leke med en Easy Mode, Normal, Hard og Extreme, med noen få låsbare kunstverk og musikk. For de som er nysgjerrige er Normal en smule enklere enn originalen, Easy tillater ubegrensede liv (som er et fint preg for nykommere), og både Hard og Extreme er faktisk mer utfordrende enn NES-spillet. Personlig følte jeg at hvert vanskelighetsnivå var omtrent på nivå med hva du forventer at den faktiske beskrivelsen ville tilby.
DuckTales Remastered gjør noen mindre feiltrinn i forsøket på å gjenopplive et av de største NES-spillene gjennom tidene, men så igjen, det siste er en ganske tøff handling å følge. Mekanisk holder spillet stor, og jeg hadde et smil i ansiktet nesten hele tiden. Så lenge du kan overse noen få grunnleggende problemer, bør gamle og nye fans ikke gå glipp av å oppleve denne kjærlig utformede klassikeren.