review devil summoner 2
Atlus 'Shin Megami Tensei-verden er en enorm verden. Som sent ser det ut til å vokse i popularitet, men hva kan være den mest interessante og unike siden av SMT verden har sannsynligvis sett minst antall besøk.
De Devil Summoner: Raidou Kuzunoha spill er forskjellige på at de er satt i et nylig vestliggjort Japan etter verdenskrig, der du vil spille som Raidou, en ung detektiv som fortsetter i familietradisjonen med å innkalle demoner for å beskytte Tokyo. Slagsnurrende, geværskytende aksjonskamper erstatter standard turbaserte RPG-kjemper når dine demonvenner danser rundt deg til lydsporet av messingjazz. Høres ganske interessant ut, ikke sant?
Serien ble startet med PS2-tittelen i 2006 Devil Summoner: Raidoh Kuzunoha vs. The Soulless Army. Dette var et bra spill som for det meste gikk upåaktet hen, selv om det hadde noen problemer med spillbalanse og kontroll. Nå kommer serien inn igjen Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon , som vi trygt kan si er en enorm forbedring i løpet av den første.
topp videospillbedrifter å jobbe for
Les videre for vår gjennomgang av Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon .
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon (PS2)
Utvikler: Atlus
Utgiver: Atlus
Utgitt: 12. mai 2009
MSRP: $ 39.99
Raidou Kuzunoha den 14. (ja, familiebedriften er ganske gammel) er på saken igjen, hopper rett tilbake i ting bare litt etter The Soulless Army endene. Det skal sies her at de nye i serien ikke trenger å bekymre seg for å gå glipp av det siste spillet. Selv om du spiller det forrige spillet, vil det definitivt øke opplevelsen din, Kong Abaddon ble designet for å kunne nytes av førstegangsfødere.
Den unge djevelen tilkaller leder et ganske travelt liv, og jobber for å redde byen fra alle de rare tingene mens han balanserer sin tid til også å hjelpe på det lokale detektivbyrået, som drives av sin venn og mentor Narumi. Det er her en ny sak utspiller seg for stevningen og hans vanlige rollebesetning, inkludert den snakkende katt og trener Gouto og den sassy journalisten Tae. Det som starter som en enkel sak om savnede personer utvikler seg til det som potensielt kan være verdens ende, med en stor sammenblanding mellom mennesker og guder som forårsaker kaos i Tokyo.
Du vil spille som Raidou, som bare tilfeldigvis er den eneste som er kapabel nok til å gjøre både detektivarbeidet og tilkalle demoner som trengs for å rette opp uretten til et menneske som prøvde å endre skjebnen for seg selv. Flaks er hovedtemaet i dette spillet. Karakterer av verden, inkludert deg selv, vil se lykken gradvis avta når spillet fortsetter, og sakte befolkningen i byen bli fortvilet. Du vil se at din egen mangel på flaks til og med påvirker karakteropplevelsen og kampevnen, noe som gjør den ofte ubrukte stat til å være veldig viktig i dette spillet.
Raidou i gamle Ginza
Vi lar resten av historien for deg å avdekke dere, men vi vil si at historien utfolder seg fantastisk. Kong Abaddon unngår hele trette gode kontra onde plott; vil du finne deg selv faktisk sympatisere med fienden til tider, stille spørsmål ved din egen beslutning om å kjempe mot ham ofte.
Den velskrevne, vellykkede historien er en godbit på egen hånd, men spillet er det som vil holde deg tilbake. Som vi sa før, er kamper handlingsbaserte. Atlus forbedrer kraftig mekanikken etablert av The Soulless Army , legge til strammere kontroll, mer unnvikende trekk, og enda mer demonassistanse. Ved å miste en knapp vil du svinge sverdet, mens en annen skyter en pistol. X-knappen lar deg rulle bakover for å unngå angrep, og L1 lar deg blokkere. Raidou står fritt til å løpe rundt på slagmarken og jage etter fiender når de angriper eller trekker seg tilbake. Du har muligheten til å tilkalle to demoner på slagmarken, som vil utføre kommandoene dine og slåss sammen med deg. Når de bruker sine evner, tappes det fra et MAG-basseng, en magi som deles mellom deg og alle dine demoner. Hele dette systemet ville være morsomt på egen hånd, men combo-systemet er det som virkelig får kampene til å poppe.
Akkurat som i de fleste av de andre Shin Megami Tensei spill, elementære tilhørigheter spiller inn. Selv om de har kastet det turbaserte menysystemet ut av vinduet, vil du fremdeles gå opp mot fiender som lettest går ned når du oppdager deres elementære svakhet. Det er der demonene dine spiller inn: tilkalle demoner som har den grunnleggende fordelen og la dem angripe fienden. Dette vil bedøve den fienden, slik at du kan snu deg bort så raskt du kan for å ta dem ned. Mens normale angrep drenerer den tidligere nevnte MAG-måleren, fyller den feilen til disse fiendene riktig og identifiserer den riktig. Hele prosessen er så finjustert og balansert at den bare ser ut til å rulle av fingrene med letthet. Fra det første spillet til oppfølgeren, overgikk kampsystemet fra sakte og litt tungvint til raskt og vanedannende. Det er hyggelig å vite at Atlus lytter til kundene sine.
Raidou har gal HP på denne skjermen!
Anskaffelse av demoner er et spill i seg selv. I kamper kan du velge å forhandle med demoner, søte snakking eller bestikke dem for å være en del av din demoninnsamling. Hvis du er på et høyt nok nivå og sier de riktige tingene, vil demonen bli med på partiet ditt, la deg tilkalle dem og bruke deres evner. Si feil ting, og de vil sannsynligvis drepe deg. Men denne gangen vil du kunne få dine egne demoner til å hjelpe deg med å overbevise den nye demon om å bli med.
Du vil jobbe for å samle demoner som gir deg evner og teknikker som ikke bare lar deg beseire andre demoner, men også navigere i spillets verden. For eksempel må du ha en vindtype-demon i festen din for å bruke hennes vindreisende teleporteringsevne for å få tilgang til noen kartområder. Senere i spillet kan du bruke en Frost demon til å fryse en vannmasse for å gå over den. Hvis du ikke finner demonen du trenger, kan du alltid lage en. Victor, en Dr. Frankenstein-lignende karakter, er tilbake, og han er mer enn villig til å hjelpe deg med å smelte sammen demoner for å skape nye. Han er også opptatt av sverd, og vil la deg spille med sverdalkemi, slik at du smelter sammen nye krefter og trekk på hovedvåpenet ditt.
Pene kirsebærblomster faller når du planer opp.
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon klarer å være visuelt respektabel på PlayStation 2. Det holder kanskje ikke grafisk med PS3- eller Xbox 360-rollespillene dine, men det gjør det i et mørkt, men stilig utseende som garantert vil være en kontrast til noe annet du ' har spilt nylig, inkludert andre Atlus-spill. Karakterdesignet er den virkelige standout: spillets hovedpersoner har et stilistisk utseende som klarer å være både morsomme og uhyggelige på samme tid. Dette spillets versjon av et Tokyo i sin overgangsfase er interessant å utforske, og gir et flott bakteppe for denne historien.
Prikken over i’en er poengsummen til komponisten Shoji Meguro, som kombinerer noen av de bedre bitene fra de første Devil Summoner spill med nye remikser og brikker. Bortsett fra en veldig kort og repeterende sløyfe senere i spillet, vil spillets poengsum få deg til å bobbe på hodet og tappe føttene dine.
Shin Megami Tensei og Devil Summoner seriefans, vi burde ikke engang trenge å si det: Du trenger dette spillet. Atlus har jobbet hardt for å forbedre alle aspekter av den første tittelen i denne oppfølgeren, og resultatet er et lysende eksempel på hva som skjer når spillutviklere lytter til deres brukerbase. Men vi vil også appellere til de som vurderer den andre Shin Megami Tensei spill for å være skremmende eller overveldende: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon er en tittel som bryter vekk fra gamle rollespillkonvensjoner for å introdusere et fartsfylt actionspill som alle kan glede seg over. Det er et morsomt spill som er tilgjengelig, i en interessant verden, og det forteller en flott historie som du ikke trenger å bruke 80+ timer på å fullføre.
Resultat: 9 - Suveren (9-tallet er et kjennetegn for dyktighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade på det som er den øverste tittelen.)
gratis databaseprogramvare for Windows 10