review black bird
Fantasy Zone gjennom brødrene Grimm
I fjor kom ikke de to beste spillene på mobil fra King, eller Nicalis, eller Tencent. De kom fra Onion Games, et japansk indie-studio grunnlagt av Rule of Rose og Little King's Story utvikler Yoshiro Kimura. Dandy Dungeon og Million Onion Hotel var skinnende beacons av fantasi og inkongruity på en markedsplass som stort sett har vokst derivat.
Svarttrost følger i forgjengerens fotspor. Kimura har nok en gang laget en opplevelse moden med fantasi, utrolig unik kunstretning, og en poengsum som vil snekke seg inn i hjernen din. Bare denne gangen slipper han spillet sitt på Switch and Steam, og selv om det kanskje ikke er helt verdt å spørre prisen, er det absolutt en tittel som burde finne veien til ønskelisten din.

Svarttrost (Bryter (anmeldt), Steam)
Utvikler: Onion Games
Utgiver: Onion Games
Utgitt: 18. oktober 2018, 31. oktober 2018 (Steam)
MSRP: $ 19.99
Svarttrost begynner med en ganske opprørende sekvens som sparker i gang tittelens små historie. En ung jente, muligens avmagret, men som virkelig vet, gitt den minimalistiske kunstretningen av disse snittene, vandrer ut i gatene der hun kollapser og dør. Folk går forbi kroppen hennes uten å ta hensyn til liket på bakken før en mann vakker forbi og pirker henne med stokk, bare for å fortsette å gå når hun ikke svarer. Som noen som jobber i San Francisco, er den største frykten jeg har for sjelen min at en av de utallige hjemløse jeg går forbi hver dag, faktisk ikke skal sove som jeg forteller meg selv at de er, så rett ut av porten denne historien treffer meg hardt, og minner om hvor kvalm jeg har blitt.
Jenta blir ikke død lenge. Liket hennes forvandles til et massivt egg, og det er ikke lenge før egget klekkes ut og føder den titulære svarte fuglen, klar til å regne kaos, død og ødeleggelse på menneskene som ignorerte det stive i gatene. Det er som om Hans Christian Andersens The Little Match Girl endte med at jenta kom tilbake fra himmelen som et brannmonster, og brente København til bakken.
hvordan installere appium på windows
Selve spillingen av Svarttrost er en sidescrollende, kulehelvete-skytter som minner om Sega-klassikeren Fantasy Zone . Ved å kontrollere fuglen er du fri til å bevege deg rundt i hvert trinn som du vil, skyte bobler på uheldige fotgjengere på bakken, så vel som de mange fiendestyrker som er sendt for å stoppe deg. Hver av de fire etappene har et sett med vakttårn som må ødelegges, på hvilket tidspunkt scenen sjef vil vises, for en kamp som er generelt enklere enn noe du har møtt i nivået som gikk foran den.
Rett fra åpningssalven, Svarttrost er et absolutt opprør. På overflaten er det ikke mye som ser ut som et enkelt sidescrollende skytespill. Men det er når du faktisk spiller gjennom spillet igjen og igjen at du ser hvor dypt brønnen går. Du kan sprenge gjennom hvert nivå så raskt du velger, men hvis du gjør det, kan du savne de mange hemmelighetene du finner. Aspargesen fra Million Onion Hotel gjør gjestenes opptreden som kyrne gjør, og det er bare en komo jeg har funnet så langt. Det er også skjulte potter å oppdage - også de er kammerater fra Onion Hotel - som gir ekstra helse, flere bomber eller raskere bevegelseshastighet, hvorav den siste jeg aldri fant for nyttig.
Hva setter Svarttrost bortsett fra den mulige inspirasjonen er hvordan den håndterer scoring og oppgraderinger. Spillet har et kombo-system som belønner å ta ut så mange fiender så raskt som mulig. Når det er dusinvis av mennesker som løper etter livet på bakken, er det lett å treffe maksimalkombinasjonen og absolutt slå poengene opp. Oppgraderinger blir satt i gang automatisk når du samler perler. Fiender, vakttårn og bosskarakterer vil slippe edelstener i forskjellige størrelser som raskt krymper jo lenger de er igjen uten krav. Når du samler disse perlene, vil du se en grønn sirkel begynne å danne seg rundt fuglen. Når den sirkelen er fullført, vil du forvandle deg til en sterkere variant av fuglen. Boblene du blåser vil bli kraftigere, og det begrensede bombeangrepet ditt.
Å mestre perlesystemet betyr å delta i en liten risiko-og-belønning-strategi. Store perler vil begynne å krympe umiddelbart, noe som betyr at jo raskere du henter en, jo raskere vil den grønne sirkelen fylles. For å hente dem så raskt som mulig, må du være rett foran en fiende når du ødelegger dem uten å løpe inn i dem. Du må også være på vakt mot prosjektiler. Mens de fleste fiendens angrep er telegrafert, er det ikke noen som fører til flere anledninger der jeg gikk inn for et drap og en stor perle, bare for å ta et missil i ansiktet og miste litt av livet.
Selv i de øyeblikkene, Svarttrost er mye moro, men vær advart om at dette ikke er for alle. For det første er dette som nevnt ovenfor en sidescrollende, kulehelvete-skytter. Mens det aldri når den helvete kvalen fra, si, Strålende Silvergun , det er ingen tur i parken heller. Det er ingen ekstra liv eller fortsetter i Svarttrost . Når du går tom for energi, er det spillet over, tilbake til nivået med deg. Det er et ganske kort spill, så gjentatte løp beskriver ikke akkurat din tid, men jeg ville lyve hvis jeg sa at jeg ikke ville rette opp slettet etter å ha dødd i de avsluttende øyeblikkene av den endelige sjefkampen . Det er en break-your-Switch-in-half type frustrasjon som er ganske sjelden å komme med i denne epoken med spill.
Onion Games bestemte seg for å hjelpe spillere ved å inkludere en treningsmodus som lar deg trene på alle nivåer du har låst opp. Det er også en tidsangrepsmodus, toppliste å jage, og en 'ekte modus', som fører deg gjennom kampanjen igjen med en endret historie, nye hemmeligheter du kan avdekke og økte vanskeligheter. Nivåene her kan være helt uhyrlige, selv om sjefkampene forblir relativt føyelige.
flvto vil ikke la meg konvertere
På Switch holder spillet seg ganske bra med tanke på hvor mye som kan skje på skjermen når som helst. Det er noe nedgang, aldri nok til å forårsake tap av energi, men det merkes og er stort sett det eneste dårlige jeg kan si om hvordan dette spillet ser ut. Kunstretningen til Svarttrost er fantastisk. Fra de sepia-tonede gatene i åpningsscenen til det retro sci-fi-utseendet på det endelige nivået, er dette spillet en absolutt knock-out. Onion Games har produsert noen av de beste pikselarbeidene på mobil med Onion Hotel og Dandy Dungeon , men Svarttrost er hopper og grenser foran en av disse titlene. Den overlegenheten i design strekker seg også utover spillets utseende. Musikalsk er dette det beste arbeidet Onion Games har gjort. Det er virkelig fascinerende og helt fengende, selv om språket det synges på er fullstendig tull.
Det er virkelig ingenting igjen jeg kan skrive for å komme over hvor mye jeg liker Svarttrost . Faktisk, når jeg ser på ordtellingen for det som er et relativt kort spill, har jeg nok skrevet for mye. En mer kortfattet versjon av denne vurderingen vil ganske enkelt si 'Onion Games har gjort det igjen.' For fans av utvikleren er det stort sett alt jeg måtte ha å si for å overbevise dem om at det er verdt det. For alle som ikke har hatt hellet med å oppleve studioets tidligere tilbud, vel, det er over 1000 ord over for å fortelle deg om ikke Svarttrost er verdt et skudd.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
