review adventure time puzzle quest
Hevn for Orgalorg
Jeg har et kjærlighets-hat forhold til Eventyrtid . De siste årene har det ikke vært mye i veien for en jevn karakterutvikling eller avansement av kjerneplottet, utenom noen få tilfeller per sesong. Likevel har jeg sett hver eneste episode av showet til dags dato, så de gjør noe riktig.
ado net intervju spørsmål og svar for erfarne
Dessverre, mens showet har glimter av glans drevet av en morsom, sympatisk rollebesetning, som aldri virkelig ser ut til å oversette til spillene. Adventure Time Puzzle Quest er intet unntak.
Adventure Time Puzzle Quest (Android, iOS (anmeldt))
Utvikler: WayForward, Cartoon Network
Utgiver: D3 Go!
Utgitt: 23. juli 2015
MSRP: Gratis (med mikrotransaksjoner)
Hvis du aldri har spilt en Puzzle Quest spillet før, konseptet er ganske enkelt å forstå - det er en match-tre. Alt du trenger å gjøre er å bytte fliser for å lage fyrstikker med minst tre av en viss farge, og du vil gjøre en viss skade på fiendens styrker, som du vil kjempe med i et RPG-lignende format. Det er i utgangspunktet det, siden serien er litt mer aktiv enn mange andre puslespillere i samme undergruppe.
Bortsett fra med Eventyrtid , noen ekstra kugger har blitt kastet inn i maskinen for å krydre ting litt. Fiendemusfliser vil sakte komme seg til toppen av skjermen, ormer vil med jevne mellomrom redusere helsen din hvis de ikke blir behandlet, og andre fliser kan eksplodere etter en viss tid. Det er opp til deg å håndtere krenkelser og forsvar, sammen med dine festevner (for eksempel Jakes spøk) for å rydde fiendene dine så raskt som mulig.
På papiret høres det faktisk ganske kult ut. Du begynner med Finn og Jake på et morsomt lite eventyr for å redde Ice King's trommesett, og gå derfra til andre oppdragsgivere som Princess Bubblegum og Flame Princess. Animasjonene for angrep er pene, spesielt Jake, som forvandles til kjempestøvler og jackhammere for å slå onde. Men etter hvert som tiden går, vil du begynne å forstå mer av hvordan freemium-karakteren til spillet smitter inn på alle fasetter av opplevelsen, noe som gjør tingene betydelig sårende.
programvare som er installert på en datamaskin og brukes til å administrere virtuelle maskiner
For den ene er kamp smertelig treg. Selv på spillets femte oppdrag begynner skaden å bli sørgelig lav, både på din side og med fiendens styrker. Det var tider jeg gjorde 5% skade på en fiende med et multikombinasjonsangrep, og noen ganger tar det opptil 10 sekunder før kampene og angrepsanimasjonen din spiller. Dette er ikke episke sjefkamp med skurker som Hunson Abadeer eller jarlen fra Lemongrab heller - de er bare skjerm med rotter.
Alt dette spiller inn i kjøp i appen (IAP). Flere forvirrende valutaer kan brukes til å helbrede eller gjenopplive tegn (et mykt energisystem), kjøpe dem utstyr og kjøpe midlertidige 'rekrutter'. Nesten alt knytter seg til IAP, til et punkt hvor spillet etter bare en time frister deg til å stadig fylle på festen din og kjøpe nye ting for å få kamper til å gå raskere. Det er bare for mye, og selv om det er en turneringsmodus som er vert for forskjellige daglige hendelser, føles det som en slog.
Hvis du aldri har spilt serien før, og konseptet høres interessant ut, bare gå med det originale spillet (som har truffet flere plattformer på dette tidspunktet), legionen av andre tre-tre-tre som gyte etter det, eller den overlegne Marvel Puzzle Quest , som er en mye mer respektabel mobilgjengivelse. Cartoon Network trenger virkelig å evaluere utviklerne den velger for Eventyrtid lisens, fordi denne serien fortjener bedre, og har prestert dårlig altfor lenge.
implisitt venting og eksplisitt venting i selen
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av det gratis spillbare spillet.)