preview madden nfl 12
Som jeg nevnte i min FIFA 12 iOS forhåndsvisning, jeg hadde egentlig ikke brukt en iPad før EAs Summer Showcase, så jeg spilte mobilversjonen av Madden 12 var mildt sagt en interessant opplevelse.
For de som spilte fjorårets spill, lover EA flere store tillegg, som virker som ekte forbedringer som vil gi denne mobile spilldybden. Når det gjelder selve spillingen, var det imidlertid vanskelig for meg å komme forbi de ukjente berøringsstyringene og sammenligningene med Madden 12 'konsollen' storebror 'jeg hadde spilt tidligere.
Madden 12 (iOS) ( Android, iTouch, iPhone, iPad (forhåndsvisning))
Utvikler: EA Sports
Utgiver: Electronic Arts
Slippes ut: august 2011
Med Madden 12 for mobile plattformer er EAs intensjon å fange både hardcore og casual Madden fan, dermed er det to forskjellige spillmodus. Classic Mode bygger av den generelle spillformelen fra fjorårets spill. De fleste kontrollene er tilordnet knappetrykk, mens du får en stoppeklokke-knapp som lar deg sakte tid til å ta beslutninger. Arcade Mode er den mer tilgjengelige av de to, med fokus på mye sveipe- og vippebevegelser, og bruker berøringsskjerm og akselerometer, mottakelig.
Selv om bremsetiden kan virke som en funksjon som bør settes ned i den mer 'uformelle' Arcade Mode, endte det faktisk opp som en nødvendighet under det vanlige spillet, delvis fordi det er litt action på skjermen du ikke kan se direkte og delvis fordi kontrollene kan være litt upresise. Mens du er fornærmet, er det nesten nødvendig å bremse tiden for å finne en åpen mottaker, hvis åpenhetsnivå er betegnet med fargen på navnet på skjermen (grønn er vidåpen, rød blir dekket, gul hviler i mellom).
Playbooks har utvidet seg fra fjorårets iterasjon med den hensikt å reflektere et lags tendenser bedre, i motsetning til at hvert lag spiller fra den samme generiske playbooken. En annen ryddig spilleoppkallingsfunksjon er spillerens evne til å kalle en tilpasset hørbar på linjen av scrimmage; etter å ha ringt en hørbar, kan du faktisk lage din egen rute med berøringsskjermen. Mens jeg ble fortalt at spesiell oppmerksomhet ble viet til treff i spillet, føltes fortsatt kollisjoner underlig hult i de korte hendene mine, da spillerne så ut til å bare løpe inn i hverandre og be om en repeterende 'treffende lyd' om og om igjen.
Spillet tilbyr en utstillingsmodus, ment for raske økter, så vel som en hel sesongmodus, slik at du kan gå inngående i NFL-sesongen og administrere vaktlistene dine. Det er også en Playoff-modus, som lar deg spille ut forrige sesongs sluttspill, og jeg ble fortalt at den ville bli oppdatert for å gjenspeile sluttspillscenariet for den kommende sesongen 2011-2012 etter sesongslutt, noe som er fint.
I tillegg til disse single-player tilbudene, tillater spillet head-to-head konkurranse via Bluetooth. Spillet tapper også inn EAs nye Origin-tjeneste, slik at prestasjoner i spillet (som å avskjære fire pasninger i et spill) kan legges ut direkte på statusoppdateringene dine. En interessant ting å merke seg er at spillet tilbyr to toppliste. Den første er topplisten som inneholder vennene dine, som sporer alle dine (og deres) gevinster og tap (ikke bare spill mot hodet) og gir mulighet for sortering etter dag, uke, måned og år.
Det andre, ganske interessante topplisten, er en større affære. Når du starter spillet, blir du bedt om å velge favorittlaget ditt. Hver seier du tjener i spillet går som et poeng for laget ditt, og alle 32 lagers samlede totaler vises tydelig på dette topplisten. Det er et pent tillegg og kan føre til at noen spiller obsessivt for å styrke deres favorittlags poengsum, med mindre teamet deres er forferdelig, uten noen fanbase og hvis de ser på deres lune samling av seire gjør dem deprimerte. For eksempel fans av Jacksonville Jaguar - det å selge hjemmekampene forrige sesong er ikke nok til å forhindre at du flytter til L.A.
Funksjonen i spillet jeg faktisk var mest spent på, fikk jeg ikke se. I fjor spill ble det lansert et tilleggspost som ble kalt 'Vintage Voltage Football', som spiller som de gamle elektroniske fotballkampene på bordplaten, der du setter brikkene dine på banen før hver snap og så lar dem gå på den. Vintage Voltage vil være inkludert i Madden 12 , og ser ærlig ut som en mer passende bruk av enheten.
Mobilversjonen av Madden 12 sies å være rettet mot hardcore og casual Madden tilhengere både, men til tross for min (usunne) besettelse av fotball og mitt kjærlighets- / hatforhold til serien, kan jeg bare ikke se at jeg faktisk vil spille den. Når det er sagt, er jeg sikker på at markedet er der, og det ser ut til å ha vært nok merkbare forbedringer til å garantere et kjøp av alle som elsket eller likte den siste iterasjonen.