injustice 2 april update is now live
Roster finpusse og flaggermus-bugs
et eksempel på et funksjonskrav er _________
April patch er live for DC Comics crossover jagerfly Urettferdighet 2 . Ved å ta spillet til versjon 1.19, fikser den nye oppdateringen en rekke problemer i spillet og gjør at individuelle balanser tilpasser seg til i underkant av halve spillets ekspansive liste over helter og rogues.
Endringene i spillet inkluderer muligheten til å gjenopprette Story Mode-utstyret til nivå 30, justere betingelsene for visse opplæringsoppdrag, justere en feil som så at loot box låser seg oppover mot Hellboy og Black Manta, samt andre mindre brukergrensesnitt og tekstfikser på tvers styret.
Når det gjelder gutta og galsene selv, har Teenage Mutant Ninja Turtles hatt mange justeringer til egenskapene til deres spesielle angrep. Firestorm, Captain Cold og Doctor Fate har også fått en rekke rammejusteringer. Den komplette listen over endringer i versjon 1.19 kan sees nedenfor.
Generelle spilljusteringer
- Flytt listekorreksjoner og forbedringer til AI-logikken
- Rettet et problem med fremdriftssporing på side 3 i Legendary Multiverses
- Forbedret brukergrensesnitt for uendelige transformasjoner
- Avansert utstyrsfilter i inventar kan nå sorteres opp til nivå 30
- Løst et problem som var årsaken til at noen spillere plyndret dråper for å favorisere Black Manta eller Hellboy utstyr over andre karakterer
- Det manglende nivået 30 Augments som øker Defense er nå tilgjengelig (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Utstyr tjent i Story Mode kan nå regenereres forbi nivå 20 opp til nivå 30
- Endret nivå 30 basehelse til Cyborg, Supergirl, Starfire og Enchantress til 1175 (fra 1100)
- Rettet noen tekst- og grammatikkproblemer i Læringsmodus
- Justerte forholdene for finalenes oppgaver i Advanced Blocking Tutorial og Corner Combo Tutorial for å være mer konsistente
- Tutorials for karakterer vil ikke lenger noen ganger belønne seg når de hoppes over
- Fikset en myk lås som kan oppstå etter å ha koblet fra en kontroller under en opplæringsdemo for tegn og deretter hoppet over leksjonen etter at du har koblet til kontrolleren på nytt
Scenespesifikke justeringer
- Fikset noen bakgrunnsinteraksjoner som ble kastet immun under utvinningsrammer
Karakterspesifikke justeringer
- Atom - Fikset en sjelden feil der Making Matter Gear Ability kunne etterlate et langvarig visuelt
- Atom - Når Atom's Legendary er utstyrt, er det nå en knappetekst for samspill som han kan bruke
- Batman - Rettet feil som kan føre til at mekaniske flaggermus vises under seiersskjermen
- Svart Adam - Lightning Strike MeterBurn-baseskadene er nå 15.4 (fra 19.3) og den kaster ikke lenger immun
- Svart Adam - De 2nd og 3rd hit av Lightning Strike MeterBurn vil ikke lenger treffe luftbårne motstandere utenom sjongler
- Svart Adam - Fikset en sjelden feil som kan hindre motstanderen i å få en første hitbonus mens Orbs of Seth Character Power er aktiv
- Svart Manta - Litt redusert avstand til motbakke
- Svart Manta - Speared And Seared (Supermove) gjør nå 36,7 baseskader (ned fra 40,1)
- Captain Cold - Cold Blast MeterBurn utvinningen 10 bilder raskere, har 5 mindre bilder med blokkering av stun, og gir større reaksjon på treff
- Kaptein Kald - Ice-Solated (Away + Medium, Hard) treffer nå midt på og fikk sin treffregion justert
- Kaptein Kald - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) har 2 mer aktive rammer, 9 mindre restitusjon, er +4 på blokkering (opp fra +2) og fikk treffområdet justert
- Kaptein Kald - Legendary Augment 'Cyclotron Charge' oppladningshastighet påvirkes nå av Flashs karakterstyrke
- Deadshot - Håndleddet kanon, triksskudd, kulebarrage og lavhåndledd kanonutstyr har 5 mindre gjenvinningsrammer mens karakteren er aktiv
- Dr. Fate - Varighet på Displacer Orb Meter Burn er nå 180 bilder (ned fra 240)
- Dr. Fate - Nå gjør Amon Ra Blast 6 baseskader (ned fra 7)
- Dr. Fate - Nå gjør Apophis Blast 8 baseskader (ned fra 9)
- Dr. Fate - Rettet feil som forårsaket bonusen for 4 stykker for 'Fate Reborn' og 'The Finery of Order', er større enn beregnet
- Firestorm - Justert treffregion for Short Burst (Down + Light)
- Firestorm - Atomic Burst MeterBurn har 5 mindre rammer av blokkstun og litt økt skadeskalering
- Firestorm - Molten Trap har 5 mindre treff, 5 mindre blokkering og 3 utvinningsrammer på glipp
- Firestorm - Molten Trap Meter Burn har 13 mindre treff, og 5 utvinningsrammer på glipp
- Firestorm - Fusion Charge har tre gjenopprettingsrammer til på blokken og rister ikke lenger kameraet når du lander
- Gorilla Grodd - Redusert hopplengde fremover, bakover og opp med 2 bilder
- Gorilla Grodd - Litt økt første skritt fremover og gå bakoverhastighet
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel har nå en mer tydelig animasjon og gjenoppretter 2 bilder raskere
- Hellboy - Litt redusert treffregion av Up Devil's Revolver
- Joker - Mens Character Power er aktiv, tar Joker redusert treffskade og kraftig redusert blokkskade relativt til HA-nivået
- Rød hette - Litt justert Hit Region of Quick Strike (Down + Light)
- fugleskremsel - Fikset feil som kan føre til at Terror Charge Gear Evne kan ha dvelende visuelle effekter når det avbrytes
- Stjerneild - Ikke kastkast immun under noen av utvinningsrammene til Starbolt MeterBurn
- TMNT - Øvelsesmodus AI Reversal and Wakeup Attack ordre er nå i samsvar med andre tegn
- TMNT - (Air) Shellicopter MB kan nå utføres mens (Air) Shellicopter og Shell Slide Gear-evner er utstyrt med samme belastning
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Ability kan ikke lenger klemmes
- TMNT (Leonardo) - Michelangelos Turtle Power-assistanse kan ikke lenger pareres med høye prosjektil-parrier
- TMNT (Leonardo) - Rettet feil som forhindrer Michelangelos og Raphaels Turtle Power-assistanse fra å bli utført ved å holde fremover eller bakover når Donatellos Turtle Power-assistent er på en nedkjøling
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Character Power-angrep kan nå pareres med lave parrier