immortality will use match cuts solve mystery this summer 118348

Sam Barlow og Half Mermaid viser frem sin nye FMV-teknologi
I dag så vi litt mer av det neste FMV-mysteriet fra Sam Barlow og Half Mermaid. Udødelighet er en interaktiv filmtrilogi, der spillere løser forsvinningen til skuespillerinnen Marissa Marcel ved å finkjemme tapte arkiver. Det er et skrekkmysterium som kommer i sommer, på PC og Xbox Series X|S.
tjærekommando i unix med eksempler
Udødelighet ble avslørt i fjor under Future Games Show , men i dag vi fikk et glimt av hvordan skrubbing av arkivene vil se ut i spillet. Barlows tidligere FMV-spill, Historien hennes og Fortelle løgner , brukte søkeord. Skriv inn bil, og du vil få en serie klipp der karakterer sier noe om en bil.
I Udødelighet , gjør det nye verktøyet fyrstikkkutt. Ved å fremheve spesifikke ting i bildet, som et ansikt eller objekt, matcher spillets motor deretter kutt til forskjellige opptak. Som de som har spilt Barlows spill vet, er dette hvordan trådene begynner å henge sammen; hver ledetråd eller informasjonsklump blir et kaninhull. Men i stedet for ord, er det visuelle bilder. Virker passende, for en filmstjerne som er borte.
pl sql intervju spørsmål for 5 års erfaring
Kjernen i mysteriet er Marissa Marcel, en filmstjerne som debuterte på 60-tallet. Hun spilte bare i tre filmer, og har siden forsvunnet. Spillere kan skrubbe gjennom hjul med arkivert opptak, film og statister, og prøve å finne ut hva som skjedde med henne.
hvordan ville du teste en penn
Grensesnittet imiterer i hovedsak en gammel Moviola-maskin. Og selv om du starter med litt opptak, lar matchcut-systemet deg følge trådene nedover – enten det er en mistenkelig person, et forhold eller til og med tilbakevendende bilder.
Så du setter i hovedsak sammen din egen supercut av denne filmen, og bruker de visuelle elementene – ved å bruke karakterhistorier, plott, stykker, rekvisitter – som denne måten å utforske brødsmulesporet på, sa Barlow på (e-postbeskyttet)showcase stream i dag . Så veldig raskt er din individuelle nysgjerrighet og hva du reagerer på det som driver deg gjennom dette, og det blir en veldig visuell opplevelse.
På toppen av det erter Barlow at det er noen skrekkelementer som heller ikke har blitt vist for mye ennå. Høres ut som det er mye å avdekke denne sommeren, når Udødelighet kommer til PC og Xbox Series X|S, og dag én på Xbox Game Pass.