hvordan fungerer rapid hit trekket i destiny 2
Fortsett med disse hodeskuddene

En Guardians våpen er bare så bra som fordelene det ruller med. Skjebne 2 spillere har visst dette en stund, men hvor mange vet nøyaktig hvorfor visse egenskaper trumfer andre? Under de kule navnene og prangende funksjonene kan litt forståelse gå langt. Og det gjelder selv for et verdslig klingende trekk som Rapid Hit.
I den nåværende Skjebne 2 Sandkasse , nesten alle våpen kommer med to våpenegenskaper sammen med en tønne og ammunisjonsfordeler. Mens tønne- og ammunisjonsfordelene kan hjelpe til med å avrunder et våpenfølelse, definerer egenskapene spillestilen. Selv om noen egenskaper er relativt enkle, vil andre, som Rapid Hit, gi spillere mer nytte når de vet hvordan det fungerer.
Hva gjør Rapid Hit?

The Rapid Hit-trekk i Skjebne 2 er en verdifull våpenfordel for spillere som prioriterer presisjon og effektivitet i kamp. Denne egenskapen aktiveres ved å lande presisjonstreff, som fungerer som kritiske treff på en fiendes svake punkter. Hvert presisjonstreff gir en stabel med Rapid Hit, og forbedrer både omlastingshastighet og stabilitet i 2 sekunder. Effekten kan stable opptil fem ganger.
Hver stabel forbedrer stabiliteten betydelig (øker med 2, 12, 14, 18 og 25) og omlastingshastigheten (øker med 5, 30, 35, 42 og 60). I tillegg reduseres gjeninnlastingsvarighetsmultiplikatoren til 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x og 0,92x med hver stabel.
Fordeler å pare med Rapid Hit

- Kill Clip : Denne fordelen gir en bonus på 33 % til presisjonsskade (og 30 % til kroppsskade) i fem sekunder etter omlasting etter et drap. Det er spesielt effektivt i PvP.
- Raseri : Aktivert etter å ha vært i kamp i 12 sekunder, gir Frenzy 20 % skadebuffer så lenge spilleren forblir i kamp. Denne fordelen er verdifull for utvidede engasjementer.
- Gravstein : Denne fordelen skaper en stasekrystall på stedet til en fiende drept med et presisjonsskudd, som kan forårsake en AOE-eksplosjon og synergi godt med stasis-underklassen.
- ildflue : Presisjonsdrap lar Guardians laste på nytt raskere og få den beseirede fienden til å eksplodere. Eksplosjonen kan forårsake solskader på fiender i nærheten.
- Voltshot : Omlading etter et drap får våpenet til å bruke Jolt på sitt neste skudd. Støtskjeder Bueskader på fiender i nærheten.
- Kinetiske skjelvinger : Denne fordelen skaper en skadelig AOE-effekt på fiender etter at spillere får skade på et mål. Antall treff som kreves for å utløse kinetiske skjelvinger varierer avhengig av våpentypen.