hva er et buggy spill du elsker til tross for dets feil

Kan ikke leve med dem, kan ikke leve uten dem
Peanøttsmør og syltetøy. Batman og Robin. Videospill og feil. Det er bare noen ting som henger sammen. Det spiller ingen rolle hvor bra eller polert et videospill er - i disse dager er det nesten umulig å komme gjennom et uten å møte en feil på en eller annen måte, selv om vi ikke er klar over det. Selv i spill som får massevis av fortsatt støtte etter lansering, som Stardew Valley , som også tilfeldigvis er et av mine mest spilte og elskede spill gjennom tidene, er det uunngåelig å støte på en feil nå og igjen.
skjermbilder av nettsteder tidligere
Squashing bugs i spillutvikling blir ofte et kappløp mot en deadline ettersom flere og flere problemer dukker opp, og det virker stadig mer vanlig i disse dager at spill sendes med store problemer fordi de ganske enkelt kan fikses med en av de første patchene som kommer ut . Bortsett fra samtaler om crunch-kultur, er det enkle faktum at etter hvert som spillene våre fortsetter å bli større og mer komplekse, vil også feilene deres bli.
Til tross for de utilsiktede problemene som er bundet til å dukke opp under en gjennomspilling, har det vært mange titler der ute jeg har vært i stand til å nyte selv i møte med noen åpenbare feil. Det første eksemplet som dukker opp er samfunnssimulatoren Potion tillatelse . Jeg ble overrasket over at jeg følte meg så tvunget til å legge til denne tittelen til min favorittspill fra 2022 ”-listen, fordi det var noen store feil i det spillet da jeg spilte det rett etter lansering. For eksempel, hvis jeg brukte hurtigreisemekanikeren til bestemte steder rundt på kartet, ville all kunsten ødelagt og jeg ville løpe rundt i en slags regnbuefarget ødelagt matrise. Jeg var også utrolig skuffet over å finne ut at arkadeautomatene i kjelleren på tavernaen var helt uspillbare på grunn av en feil.
Så er det en annen community-sim jeg har spilt nylig, Disneys Dreamlight Valley . Jeg unngår vanligvis spill som er i tidlig tilgang for å unngå eventuelle feil jeg kan, men jeg skal innrømme at dette spillet så for bra ut til at jeg kunne vente lenger på. Visst nok, det viste seg å være alt jeg ønsket meg av en koselig, avslappende spillopplevelse, men det spillet kjører ganske dårlig på Switch. Bildefrekvensen begynner virkelig å tøffe hvis du beveger deg for raskt rundt på kartet, og å navigere i menyene føles som å vasse gjennom en pøl med melasse.
forskjell mellom port forwarding og triggering

Jeg kan ikke la dem ødelegge moroa
Uavhengig av problemene med disse spillene, men jeg har klart å ha det kjempegøy å spille dem. I en ideell verden ville ikke spill ha feil til å begynne med. Den uheldige sannheten er at de er uunngåelige, men jeg prøver så godt jeg kan å se på et spill som en helhet og nyte dets beste elementer uansett – forutsatt at jeg ikke møter krasj eller feil som stopper progresjonen.
Selvfølgelig er det ikke alle feil som forringer moroa. Noen visuelle feil kan virkelig gi deg en god latter (spesielt når de skjer i 'seriøse' spill) - det viktigste eksemplet du tenker på er Mass Effect 2 episode av YouTube-serien Monsterfabrikken , der vertene gjør morsom bruk av noen feil i karakterskapingsmenyene. Jeg har også fått noen gode latter av spillere som har utnyttet noen bedrifter Breath of the Wild sin fysikkmekanikk .
Jeg er nysgjerrig - hva er noen spill du har spilt og virkelig likte til tross for feil? Er det noen feil du har møtt som faktisk har gjort opplevelsen morsommere eller minneverdig? La oss diskutere i kommentarene!
hvordan du ser .bin-filer