hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) er det kommende monsterjaktsrollespillet for DS. Spilleren påtar seg rollen som et barn som muligens ønsker å følge i fotsporene til Michael Vick når han fanger ville skapninger og tvinger dem til å kjempe i dødsdrepende arenakamper for penger, berømmelse og kanskje til og med jenta. Spillet blir skildret i et mye mer uskyldig lys, alt sammen spøkefullt og fortjener sin E-rangering.
Akkurat som i DQMJ , DQMJ2 fungerer på lignende måte som Pokemon der spillerne vil stole på monstrene sine for å kjempe turnbaserte kamper for dem i nesten alle situasjoner. I motsetning til Pokemon , det er litt mer dybde til mekanikken som tilbys her. Spillerne vil felt flere monstre om gangen med det totale antallet monstre som er tillatt i partiet, avhengig av størrelsen på de valgte monstrene.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Utvikler: TOSE
Utgiver: Square Enix (Japan) / Nintendo (USA, Euro)
Slippes: 31. mars 2011 (Japan) / 19. september 2011 (USA) / 7. oktober 2011 (EU)
Det første nye spillere vil legge merke til, er vertskapet med ny og forbedret 3D-grafikk og effekter som overgår originalets visuelle opplevelse Dragon Quest Monsters Joker på nesten alle mulige måter. Etter å ha tatt i grafikken, fikk jeg litt praktisk tid med den head-to-head lokale flerspillerturneringsdelen av DQMJ2 .
Etter å ha mottatt en kort oversikt over funksjonene, følte jeg meg trygg på min evne til å velge en kompetent serie monstre. Naturligvis laget jeg et team som konkurrerte med Detroit Lion 2008s betydelige evne til å trosse tilfeldighetslovene. Jeg konkurrerte snart om seier med min første, og like informerte fiende på lignende måte som to Tee Ball-lag kan 'konkurrere om seier.' Etter en kort kamp fant jeg meg selv i den søte, trykkende essensen av seier. Det var ganske enkelt økningen før høsten. Den siste kampen så meg krasje og brenne, og tjente meg omtrent like stor glede som Battlefield Earth tjente penger.
Wi-Fi og lokal flerspiller støttes av DQMJ2 i flere formater og alle tre regionale versjoner (USA, Japan og Europa) er kompatible med hverandre når du bruker Wi-Fi-funksjonene. Spillere kan delta i 'Tag Mode' som vil utveksle monsterfestdata fra to spillere, slik at begge enkeltpersoner kan kjempe mot hverandres partier uten spillerens innspill. Eiere av Dragon Quest IX kan også delta i tagmodus med det nye spillet.

For dere som helst vil være sammen med noen venner og åpne et par DS-er, er head-to-head og åtte personers turneringsmodus tilgjengelig lokalt. En-mot-en Wi-Fi-kamper er også inkludert i spillets allerede imponerende pakke med flerspillerfunksjonalitet, og spillere kan velge å ha motstandere valgt for dem tilfeldig, eller de kan til og med utfordre dem på vennelisten.
En slik liten skala konkurranse kan sate tørsten etter dominans av noen, men for de virkelig konkurransedyktige i hjertet vil Wi-Fi-turneringen være ditt brød og smør. Wi-Fi-turneringen, som arrangeres hver uke, vil se spillere over hele landet som lurer etter poeng når de kjemper for æren av å være 'den fyren.' Premiene for å vinne turneringen spenner fra sjeldne monstre til tilgang til elementer som vil hjelpe deg med å ta overtaket i fremtiden Dragon Quest bestrebelser. Bare i tilfelle du trenger bevis på utnyttelsene dine, vil en toppliste, som er vert for Nintendo.com, være tilgjengelig dersom behovet skulle oppstå for å validere spillets dyktighet.
Kampen var tilstrekkelig strømlinjeformet og ganske intuitiv for nybegynnerøyet. Selv om jeg manglet mye erfaring med spillplattformen og sjangeren, føltes kontrollene naturlig og etter en eneste runde flerspiller vil jeg si at jeg kunne demonstrere et kompetent grep om kampmekanikken. DQMJ2 gjør det mulig for spillere å utøve varierende kontrollnivå over sine minions under kamp, for eksempel å la datamaskinen håndtere beslutningen for dem. Kontrollfreaks kan også planlegge sine egne intrikate vevde overgrep, og tvinge fiendene sine til å forvitre både vidd og bravur. Ulike fysiske angrep og trollformler er tilgjengelige for bruk avhengig av hvilket monster du bruker. Forutsatt at brukeren er kjent med effektene av deres tilgjengelige magi, kan å kjenne motstanderen til å vinne langt, da visse elementangrep vil få varierende konsekvenser når de brukes på forskjellige monstre.

Monstre kommer i tre størrelser; liten, middels og stor. Etter å ha vært vitne til et mellomstort monster som fyller det meste av skjermen, kan jeg bare forestille meg at de store kan sammenlignes med slagskip med ben. Størrelsen på monsteret ditt vil også avgjøre hvor mange monstre du kan ha på en slagmark. Så du kan enten ha tre små monstre, et lite og et middels monster eller bare ett gigantisk monster opp mot motstanderen din. Spillerne vil enkelt kunne bytte til forskjellige monstre rett fra menyen.
Gjennom en Synthesis-prosess kan spillerne prøve å kombinere monstre med målet om å skape en ny og unik skapning som forhåpentligvis vil dele ut gevinsten mens de pister i navnet ditt. Dette systemet med å kombinere og lage monstre virker lovende ettersom spillet kan skryte av over 240 unike ferdighetstrær som kan 'avles' til dine nye monstre. Å finne de riktige monstrene å blande og matche er kanskje ikke så enkelt som det først ser ut til. Som i tidligere avdrag av Dragon Quest serien, vil en hel dag / natt syklus bestemme hvilke monstre som vandrer rundt i naturen til enhver tid. Hvis man ønsker å speidere det perfekte par monstre for deres neste syntetiserte kreasjon, må de kanskje utforske øya i alle mulige forhold.
Spillets historiske spillere, men ikke noe å bli altfor begeistret for, lykkes med å gi kontekst til begivenhetene i spillet. Når spillerne går videre gjennom enspillers historie, må de redde savnede mennesker ved å utforske og beseire bossmonstre med episke proporsjoner. For å si det enkelt, et barn som ikke ønsker noe mer enn å være en Monster Scout, har stuvet bort et massivt luftskip som er bestemt til verdensmesterskapet i monster. Under mystiske omstendigheter blir skipet, passasjerer og alle, marooned på en vill øy som er bebodd av selve monstrene han ønsker å speidere. Med lite mer enn dyktige føtter og en tørst etter den skjebne han ønsker, våger barnet seg ut fra den relative havnen til luftskipets forvirrede skall på jakt etter eventyr.
prioritering av køimplementering c ++
Dragon Quest Monsters: Joker 2 er et morsomt og sjarmerende spill som alle vil kunne plukke opp enkelt. Dragon Quest fans vil definitivt glede seg over det siste DS-tilbudet, og det er bare hyggelig å se at det fortsatt er god støtte igjen på Nintendos ikke-3D-håndholdte.