forza motorsport far uforsynt raytracing pa pc takket vaere en spiller
Pixel titter på sitt absolutt beste.

Forza Motorsport lansert i en mindre enn stjernetilstand , med ytelsesproblemer, feil og grafiske feil i massevis. Turn 10 er klar over og jobber med noen av disse problemene, men Forzas fellesskap jobber også hardt med å forbedre hvordan spillet ser ut.
hva er den beste mp3-omformeren
I følge Gabriel Corrêas Reddit-innlegg , kan de ha oppdaget en måte å forbedre seg på Forza Motorsport 's sendte strålesporingsevner med god margin. Etter å ha snoket gjennom filer, forklarte Corrêa hvordan de satt sammen det Motorsport konfigurasjonen brukte fortsatt lavdefinisjonsteksturer selv når satt til Ultra. Corrêa viser også at de fikset gjengivelsen av hjul ved ekstreme hastigheter, sammen med andre problemer som ble oppdaget ved å finkjemme konfigurasjonsfiler.
'Jeg sammenlignet filene i FM med filene i FH5 og fant disse problemene,' skrev Corrêa. '512×512 kubekarttekstur (hvordan kan de love realistiske refleksjoner hvis teksturen til refleksjonene ikke har noen definisjon?), skygger/malerier av motstandere/skybox alt i lavdefinisjon selv i ULTRA, hjul blir en .PNG med uskarphet i stedet for 3D-modell, flere LOD-nivåer, men med superlave endringsverdier (en tekstur på 200m hadde ingen definisjon på grunn av LOD-justeringer) og mange andre problemer som ble justert basert på verdier fra FH5 og Assetto Corsa.
hvilken ide er best for python
Som Digitalt støperi påpekt i sin tekniske anmeldelse (vertert på Eurogamer): 'Tidlige forhåndsvisningsopptak fra spillet – så vel som noen av fraktspillets sanntidsfilmer – viser utvidede RT-refleksjoner, med miljøet vist også.' Disse forventningene ble ikke truffet i vanlig spilling, selv på PC, med spillets sanntidsstrålesporing i stedet lansert i sin dempede, mindre imponerende form.
På YouTube går Corrêa mer i detalj om deres 'nerfed' Forza-fix. Opptakene viser de bedre refleksjonene, teksturene og hjulene i aksjon.
Offisielle rettelser for Forza Motorsport kommer
Selv om Corrêas 'ubundne' strålesporingsimplementering er veldig velkommen, sitter heller ikke Turn 10 på laurbærene. Som pr studioets kunngjøring , Forza Motorsport spillere bør forvente patcher snart. Blant disse rettelsene inkluderer: 'justeringer av spillsystemene, funksjoner og forbedringer av livskvalitet, samt nytt innhold som vil bli introdusert hver måned.'
Forza Motorsport hadde en serie med langt mer omfattende strålesporingsfunksjoner. Turn 10 spesifikt nevnt Global Illumination (eller RTGI) i en tidligere versjon av FAQ, bare for at den aldri skal bli realisert. Dette, kombinert med Forza Motorsport 's tilsynelatende ødelagte og/eller delvise RT-implementering, antyder at Turn 10 kan ende opp med å levere store grafiske oppdateringer til spillet senere. Forza Horizon fansen kan huske at noe lignende skjedde med Forza Horizon 5 sin strålesporing i spillet også.