destructoid review fatal fury
Mens jeg er en stor fan av kampene, skal jeg innrømme at jeg vet mye mer om Capcom- og Sega-kamptitlene enn jeg gjør av SNK-er Fatal Fury serie. Men hvilken bedre måte å lære enn fra en plate av noe av det som skal være noen av de beste spillene i serien?
SNK holder en god ting med sin jevn flyt av rimelige, retro-vennlige kompilasjonsplater. Vi har nylig sett utgivelsen av Fatal Fury: Battle Archives Volum 2 , en oppfølging til i fjor høst Battle Archives bind 1 . Denne platen avrunder samlingen for fans, og legger til ytterligere tre titler til bind 1-fire.
Hvordan stabler disse eldre 2D arkade klassiske jagerflyene seg nå? Er de verdt prisen etter omtrent et tiår? Og hvordan ser Mai ut i disse dager?
Treff hoppet for inntrykk av en relativ nykommer i Fatal Fury serie.
Fatal Fury: Battle Archives Volum 2 (PS2)
Utviklet av SNK Playmore
Publisert av SNK Playmore
Utgitt 8. april , 2008
Jeg er ikke en total newb. Dette er hva jeg vet fra interaksjonene mine med seriens forskjellige titler i arkader gjennom årene: denne SNK-utviklede Neo Geo-tittelen lar jagerfly dukke den ut på to separate plan, og gi den en annen strategi enn din Street Fighters og lignende. Det har bånd til en annen SNK-serie, Fighting Art . De Fatal Fury spill har en ganske variert rollefigur, med den mest populære Joe Higashi, den amerikanske Terry og Andy Bogard, og den alltid hoppfulle Mai Shiranui.
intervju spørsmål om nivå 1 i helpdesk
Fatal Fury: Battle Archives Volum 2 fortsetter utgivelsestidslinjen fra Bind 1 , legger til Real Bout Fatal Fury, Real Bout Fatal Fury Special , og Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers til samlingen. De er alle presentert nesten nøyaktig slik de ville ha vært i arkader på midten av 1990-tallet, komplett med den retro-kjempegode Neo Geo (MAX 330 MEGA PRO-GEAR SPEC) introduksjonen.
Fatal Fury spill er veldig greie så langt som gameplay går. Motstandere møter hverandre og kjemper, via slag, spark og sterke angrepsknapper. Flyttesett ligner på andre kjempere som Street Fighter II , selv om det ser ut til at det er et større fokus på feiende D-pad / joystick-bevegelser for noen tegn; gjennomspillene mine for noen av disse karakterene ga meg en halvsirkulær trening!
Denne handlingen kompletteres av noen prangende superbevegelser og 'skjulte evner', som begge kan utføres etter å ha bygget opp en strømmåler. Det er også 'ring outs', som lar deg starte en motstander fra spillefeltet etter å ha ryddet en bane for dem. Disse kommer selvfølgelig i tillegg til den tidligere nevnte multiplan-dynamikken, selv om jeg ikke synes dette var så nyttig å unnvike som jeg opprinnelig trodde.
Det må sies at hvert av disse spillene er ganske vanskelige, nykommer eller ikke. Erfarne fans forteller meg at disse kampene til og med utgjør en utfordring for dem, så jeg følte meg ikke så dårlig som en nykommer. I frustrasjon prøvde jeg å sette vanskeligheten med en av disse titlene til den enkleste innstillingen. Dessverre tok det fortsatt flere 'kvarter' å lykkes, og tommelen min ble slitt rå etter økten. Jeg føler meg litt utdannet til opplevelsen, og jeg føler nå at jeg kan holde min egen å spille Joe Higashi i en offentlig setting. Jeg gikk fra å måtte bla gjennom manualen i begynnelsen til å nå føle meg ganske komfortabel med raske kamper. Legg et nytt hakk til kampkampen.
Mye i motsetning til Terry Bogards motesans, har alle disse tre titlene alderen ganske bra. De ser alle bra ut på PS2, spesielt for arkadekjemperne på midten av 1990-tallet. Jeg fikk en spenning over å se de originale 'tiltrekke modusene' for hvert av disse spillene; Real Bout Fatal Fury Specials spesielt introduksjon er ganske fantastisk. Det visuelle i spillet blir stadig bedre med hver tittel, med Ekte kamp 2 ser best ut av gjengen.
SNK ber ikke om mye for denne samlingen, så ikke forvent mye bonusinnhold. Den hexagon-glade menyen ser nøyaktig den samme ut som i SNKs andre kampsamlinger, som den første Battle Archives eller World Heroes Collection . Men det er noen ekstra godbiter pakket i. Bortsett fra de tre kampene, er det også et eget alternativ for en treningsmodus, som jeg brukte mye til å forberede. I karakteroppsett kan du fargelegge tegnene dine i hvilken palett du vil ha. Og jeg likte å kunne velge mellom de originale og arrangerte versjonene av hvert spills lydspor.
Nykommer eller ikke, prisantydningen på under 20 dollar er en fantastisk verdi for tre klassiske (og tidligere dyre) arkadekamptitler. Det er ikke mye variasjon eller ekstrainnhold her, men disse tre veldig solide og dype kampspillene alene er vel verdt å spørre prisen.
Score : 7,0 ( God. Repeterbar, morsom, men ikke noe nyskapende eller fantastisk.)