destinys srl sparrow racing is middling
Ute i tre uker
Bungie la planene sine fremover Skjebne i dag. I stedet for å gi full ekspansjonslignende opplevelser, kommer de til å fokusere på mikrohendelser, som festivalen of the Lost Halloween-aktivitet på tårnet for noen måneder tilbake. Det nyeste tilskuddet er Sparrow Racing (SRL), som er tilgjengelig i dag for å spille i tre uker, til det blir skrinlagt.
hvordan finne nettverkssikkerhetsnøkkel for mobil hotspot
Det er ... morsomt å spille en eller to ganger, det handler om det.
hvilket nettsted kan jeg se anime
Akkurat nå er det to spor tilgjengelig - ett på Mars, og et annet på Venus. Akkurat der burde du peke på om den lille skalaen til denne hyped-up-hendelsen som ble avduket på PSX forrige helg, og etter noen timer med det, er jeg i grunnen ferdig.
Kjerne belønninger inkluderer Sparrow racing utstyr (kosmetikk) og kjøretøy. Ved å rangere med den nye SRL-fraksjonen som debuterte i den nyeste oppdateringen, kan du tjene en 'sjanse' på 'opp til' 320 lett gir (hjelmer og klasser). Alt som blir introdusert i den nye mikrotransaksjonsbutikken vil ha et lett nivå på '3', så Bungie har ikke bøyet seg mot betal-til-vinn-ordningen. Du kan også kjøpe en bok for $ 10 som holder rede på statistikken din og tjener mer kosmetisk utstyr - bare se på å gjøre dette hvis du egentlig som racing etter noen dager, og ikke bli lei av den lune banetallet.
Du må rangere alt på egen hånd uten bruk av mikrotransaksjoner, ved å rase eller fullføre SRL-dusører (som 'fullføre et løp uten å sprenge en gang'). Ved å fullføre fem løp tjener du din SRL-lisens, som gir deg en gratis Sparrow. Det er egentlig slutten på den viktigste oppgavelinjen, og det er lett nok for alle å gjøre på under en time. Derfra kan du kaste ut gevinster for horn, nye kjøretøy eller en sjanse til det nevnte 320 lette giret. Men det vil du ikke.
hvordan sortere matriser i java
Det er også grovt implementert ettersom mange PVP crossover-oppdrag jobber med det, siden det teknisk sett er en 'Crucible' hendelse. Hvis du hadde ventet en slags Mario Kart -sque minigame (hvorfor vil du), forbered deg på å bli skuffet. Sparrow Racing har den samme vanvittige fysikken som kjernespillet, så forekomster som å snuble over tilfeldige små gjenstander som bokser og kaste ut 100 meter i lufta vil fremdeles skje. Den eneste nye biten er boost-pads spredt rundt hvert kurs, da farer vanligvis innebærer fiender som skyter mot deg, med unntak av en morsom kløft på Mars som er vert for tre vifteblad.
Jeg forventer helt at Bungie vil bringe dette tilbake annenhver måned, med to nye spor hver gang, og de samme middelmådige belønningene. Hvis dette virkelig er det vi må se frem til det neste året eller så, er jeg ganske sikker på at de fleste av hardcore-menneskene bare kommer til å slutte direkte. Sparrow-hendelsen oppsummerer Skjebne i et nøtteskall - et halvt mål.