cmon level 5 localize ni no kuni ds already
beste nettstedet for å se gratis anime
Og slik gjør du det
I morgen 22. januar Ni no Kuni: Wrath of the White Witch kommer til slutt i USAs hyller. Rollespillet PlayStation 3 er et samarbeid mellom utvikler Level-5, og animasjonshuset Studio Ghibli - to selskaper som er blant de mest konsistente i deres medium når det gjelder kvalitet. Enhver felles innsats fra disse to krafthusene krever oppmerksomhet.
Jeg demo Wrath of the White Witch på E3 og kom bort ganske kriblet. Jim Sterling hadde absolutt en ball basert på vår offisielle anmeldelse. Og Dale North… vel… han er Dale North. Etter årevis med venting, skulle vi alle være glade og velsignet over at vi er i ferd med å få vottene på en slik skatt.
Men jeg er ikke fornøyd, folkens.
Ni nei Kuni PS3 kan ha gjort reisen utenlands, men DS-originalen forblir jordet i Japan. Og det er det null grunn til. Ingen .
Den opprinnelige Ni nei Kuni ble annonsert tilbake i 2008. Det skulle gå nesten to år, bare måneder før DS-spillets utgivelse, før det ble nevnt noe om en PS3-versjon.
Wrath of the White Witch er ingen ren oppdatering av DS-versjonen, tekstet Jet-Black Mage . Fra det jeg har samlet, ble begge spillene utviklet hver for seg og inneholder flere elementer som skiller seg på viktige måter, selv om den generelle rammen er den samme.
Selv om trollmann og Heks var identisk med grafikken, tror jeg fortsatt det ville være sterk interesse for førstnevnte. Det store biblioteket med kvalitets RPG-er på DS og PSP indikerer at sjangeren har funnet et koselig hjem på håndholdte enheter. Det er ironisk at en sjanger beryktet for å kreve enorme tidsinvesteringer vil tilpasse seg så bra til stilen til bite-sized gameplay fremmes av bærbar maskinvare.
Nivå 5 tenkt Ni nei Kuni som en franchise, er det derfor ingen grunn til at noen burde ta bilde av trollmann og Heks som alt annet enn utfyllende opplevelser. Jeg forstår at det store trekkplasteret av Heks er hvor nær eiendelene i spillet ligner det originale kunstverket, men det er ikke som trollmann er en slouch i kunstavdelingen heller.
Det ender ikke der! For at Ghibli-komponisten Joe Hisaishis poengsum skulle høres så krystallklart som mulig, valgte Level-5 å bruke et 512 MB spillkort, det største av DS-spill. 'Kompromitterte', Jet-Black Mage er ikke.
Viktigere enn grafikk og kortplass er det faktum Ni nei Kuni er en viktig milepæl for et animasjonsstudio som historisk har unngått å bli involvert i videospill. Ni nei Kuni er teknisk sett ikke første gang Ghibli hadde en hånd i spillets kunstretning - Magic Pengel på PS2 har denne skillet - men involveringsnivået her er enestående. Hvorfor ville du ikke vil du oppleve en slik hendelse fra første hånd?
Men Wrath of the White Witch ble kunngjort for Vesten, mens Jet-Black Mage var det ikke.
Lokalisering for trollmann ble definitivt vurdert, men ifølge CEO-leder Akihiro Hino, nivå 5, var den store skiftenøkkelen i disse planene boken som ble samlet med hvert eksemplar av spillet. For de som ikke er klar over, er den 352-siders Magic Master-boken en følgesvenn-guide som beskriver lore, skapninger og magiske runer i spillet som kan tegnes på berøringsskjermen for å kaste staver. Denne boken er et viktig element i spillet, og dens eksistens som et fysisk objekt var ment å legge til et ekstra lag med fordypning.
Tilsynelatende var det for dyrt å oversette, og selv om det ble oversatt, ville det være problemet å trykke nok eksemplarer for hvert spill og forvente at forbrukere skulle betale en premie for pakken. Jeg er sikker på at nivå 5 kunne ha funnet en anstendig løsning, men jeg forstår kostnadene. Skuffende nyheter, men det er slik verden snur seg, ikke sant?
Forresten, Heks krever også bruk av Magic Master-boken, men i stedet for å være et fysisk objekt, er det et element i spillet som er tilgjengelig fra menyen. Og ja, det amerikanske forlaget Namco Bandai selger et begrenset 'Wizard's Edition' -pakke som inneholder en fysisk versjon av boken, nå kalt Wizard's Companion.
HVA. DE. FUCK.
Så alt det som snakket om utgifter og oversettelseshinder var bare tull? Jeg prøver å være så rasjonell som jeg kan, men den eneste konklusjonen jeg kan trekke er at verken Namco eller Level-5 tenkte Ni nei Kuni ville vært i stand til å selge på DS. Jeg ser ikke hvordan det ikke ville med mindre Namco ikke planla å annonsere spillet i det hele tatt.
Det er jeg glad for Ni nei Kuni kommer ut for PS3, men vi blir fortsatt frarøvet deilig Ghibli-godhet! Det må være en måte for DS-spillet å gjøre det her på en eller annen måte.
Her er hva du skal gjøre
DS er en halt and. Det kan være et studio eller to som fortsatt gir ut ny DS-programvare, men de fleste har gått videre til etterfølgeren. Derfor bør nivå 5 havn Ni no Kuni: The Jet-Black Mage direkte til 3DS. Teamet trenger egentlig ikke å berøre det for mye - som du så i opptakene over, det er et veldig vakkert spill, vil jeg si selv etter 3DS-standarder.
Med denne plattformovergangen, trollmann ville dra nytte av den større spillkortkapasiteten - kort ved 3DS 'lansering kunne allerede ha 2 GB, fire ganger så stor som DS' største. Jeg kommer til å ta en utdannet gjetning og anta det trollmann Kortet var ganske pakket, og forhindret dermed nivå 5 fra - å, jeg vet ikke - inkludert en digital versjon av Wizard's Companion. Fordi 3DS-spillkort er mye romsligere, er allerede oversatt bok burde passe fint og pent.
Der har du det! Spillere har nå tilgang til boken i spillet, akkurat som PS3-spillere gjør, og de vil ikke bli forhindret i å kaste trolldom for å tegne runene. Og for de som ønsker den opprinnelige opplevelsen slik de var ment, kan det også være en 3DS-versjon av 'Wizard's Edition'.
(DS-versjon unboxing av Espelancer)
Men hva med argumentet om at et for tiden to år gammelt spill fra en forrige generasjons plattform ville være et vanskelig salg uansett parti som stammer bak? Hvis Namco ikke vil spille ball, bør Level-5 ta sin virksomhet til et progressivt selskap som XSEED, som nylig har vist stor vilje til å ta sjanser på nisje, men svært etterspurte RPG-er på Nintendo-konsoller. XSEED har allerede blitt belønnet for lokalisering Den siste historien , Til og med Xenoblade Chronicles , som Nintendo of America selv publiserte to år etter sin japanske utgivelse, har gjort 'ganske bra' etter selskapets forventninger.
Hvis Wrath of the White Witch utfører til Namcos tilfredshet, det burde ikke være noen grunn til å holde på å lokalisere Jet-Black Mage noe lenger. Men hvis Heks gjør ikke møte målet sitt, trollmann bør likevel få et skudd for å dele et av de vakreste spillene i nyere minne med resten av verden. Vi har bevis på at kjøringer med lite utskrift kan lønne seg kjekt, så lenge de involverte partene holder beskjedne forventninger.
Jeg vil bare ha noen nivå-5 / Studio Ghibli-magi på farten. Er det så mye å spørre? Ber jeg om sol og måne? Er jeg naiv med tanke på big business?