civilization vi is hitting ps4
Sean Bean er tilbake
gode nettsteder for å se anime gratis
Sivilisasjon VI rev på scenen i 2016, og ga oss den første hovedlinjen Civ om seks år. Vi trenger mye mer simuleringsspill i våre liv akkurat nå, så jeg var mer enn glad for å motta det, til tross for noen problemer og nedgraderinger sammenlignet med tidligere oppføringer.
Jeg hadde sjansen til å sjekke spillet på PS4, og det virker som opp til oppgaven, som om Switch-porten var i 2018.
Jeg har hoppet inn og ut av Civ VI på PC en stund nå, men jeg tror jeg skal spille på konsoller i overskuelig fremtid: i det minste når det kommer til solospill (min gamle Civ kameratene ville ikke bli fanget døde mens de spiller på annet enn PC, men jeg er liksom klar for en ny opplevelse. Strålende er det en tutorial for helt ny Civ spillere, helt nye Civ VI spillere og de 'nye på plattformen'.
Hvis du aldri har spilt en Civ spillet før, tar du i utgangspunktet kontroll over et antall forskjellige sivilisasjoner i en turbasert setting under dekke av e x plore, ut av x eiendom, e x ploit, og e x avslutte (ellers kjent som '4X-sjangeren') med sluttspillet for å oppnå en Civ VI-spesifikk gevinsttilstand (ofte kalt 'win cons'). I Civ VI kan du erklære seier gjennom religion, vitenskap, dominans (militær), kultur (turisme) eller et forhåndsbestemt antall poeng / stoppested.
java vs c ++ som er bedre
Folk elsker Civ fordi det i hovedsak kan omformes til et hvilket som helst antall forskjellige bordplater, som spenner over Eurogames og arbeiderledelse. Hvis du vil spille det som en pasifist (som har varierende grad av effekt avhengig av spillet), kan du gjøre det. Eller aggressivt, eller isolasjonist, og så videre. På konsoller vil det å trykke på L1 (LB) eller R1 (RB) bytte mellom menyer med letthet, og det å bevege seg rundt det sekskantede kartet med den analoge pinnen er et skrin. Gitt at Civ er en metodisk strategisk serie på hjertet, det gir mye mer mening selv uten tastatur og mus.
Selv bare for ren historisk verdi Civ VI er verdt å spille. Det er en uskyldig glede å oppnå et nytt mål i spillet og låse opp en realistisk faktoid for grunnleggelsen av Krakow, eller høre Sean Beans dulcet-toner lære deg om Teddy Roosevelt. Det er bare et avslappende spill på hvilken som helst plattform: noe du kan plukke opp og få noen svinger til å gjøre det enklere å sette inn vanskeligheter, eller virkelig utfordre hjernen din på en høyere.
Konsollutgavene lanseres også med valgfrie utvidelsesbunter ( Rise and Fall / Gathering Storm ) som tilbyr 18 nye ledere og 16 sivilisasjoner totalt, samt nye bokstavelige seiers- og fiaskoforhold for førstnevnte, og en rekke naturkatastrofer for sistnevnte. Alene Rise and Fall er litt middels, men når den kombineres med Gathering Storm den øker Civ VI pent. Det er en grunn til at Firaxis Games er en av de viktigste studioene i 2K, fordi de fremdeles kaster ut hits som XCOM 2 og Sid Meier spill de siste årene.
Sivilisasjon VI er ute på PS4 og Xbox One 22. november 2019, priset til $ 60 for basisspillet og $ 50 for utvidelsesbunten. Legg merke til at 'platinumutgaven', som inkluderer alle mindre scenarier og begge utvidelser, er $ 120 på Steam. Gathering Storm er $ 40 an d Rise and Fall er fortsatt separat $ 30 på Steam, men basisspillet er ganske pakket nok.
(Denne vurderingen er basert på en detaljbygging av spillet levert av utgiveren.)
hvordan du viser en json-fil