chicken police into the hives demo er definitivt et stykke spill
Sprø eller grillet?

Jeg har ventet tålmodig Kyllingpoliti: Into the Hive siden kunngjøringen i juni i fjor. Jeg elsket 2020-tallet Kyllingpoliti: Mal den RØD , og håpet på en fortsettelse. Jeg fikk et tidlig blikk på demoen , og det er en ganske kjedelig smak, men det er ikke nødvendigvis en indikasjon på et problem.
Anbefalte videoerJeg tror det er vanskelig å lage en demo av et narrativt-sentrisk spill. Vanligvis har denne typen titler en treg konstruksjon med karakterintroduksjoner, og de begynner kanskje ikke med noen kjøttfulle vridninger før senere i spillet. Å prøve å passe både konteksten og kroken inn i en demo uten å gi bort for mye av den totale kjøretiden kan være vanskelig, og Kyllingpoliti: Into the Hive er ikke det mest imponerende forsøket.
Det gjør ikke noe for å svekke begeistringen min for hele historien, men det øker den heller ikke.
Jeg vil merke meg at mens jeg spilte demoen, var den fortsatt under utvikling i siste liten, så noen ting jeg noterer meg kanskje ikke er i opplevelsen du spiller.

Demoen av Kyllingpoliti: Into the Hive hopper på en måte over det første oppsettet. Sonny Featherland har allerede fått besøk av noen og fått en sak å jobbe med. Hvis du blir fortalt hva saken var, må det ha gått så fort at jeg først gikk glipp av det. Jeg fant ut av det senere, men vi mangler motivasjonen. Saken er en farlig og uvanlig en, så hvordan Sonny ble overbevist om å ta den på seg, er egentlig ikke forklart her.
I stedet, Inn i bikuben starter med at Sonny sporer partneren sin, Marty MacChicken, ned til leiligheten hans, hvor kona kaster den fulle rumpa hans ut. Hva som førte til dette er heller ikke forklart, men det er med vilje. Sonny spurte ham til og med under demoen om han ble full og ble kastet ut eller om å bli kastet ut var årsaken til at han ble full.
Etterpå er det til politistasjonen der Marty og Sonny løper inn i folien deres, Platon og Moses. Moses ble introdusert i Zipps kafé prologspill , men de viktige detaljene som avsløres der, er dekket her. De er stjernedetektiver som prøver å unnslippe skyggen av kyllingpolitiet. Det er klart at de hater hverandre, men de er satt opp på en slik måte at det virker som om de må samarbeide på et tidspunkt.
Til slutt dukker Monica, resepsjonisten ved politistasjonen, opp igjen på skytebanen. Noe har tydeligvis frustrert henne, og hun lufter det med en håndkanon, men hun vil ikke fortelle kyllingene hva det er.

Deretter dro kyllingene ut til Hive, som er en inngjerdet ghetto i utkanten av Clawville hvor alle byens insekter bor. Det er ubehagelig aktuelt, men jeg tviler på at det var med vilje.
The Hive ble skimtet i den første Kyllingpoliti tittel, der Marty og Sonny uttaler sin sympati for insektene, men deres holdning er mer at Clawville er et korrupt, råtnende skall til å begynne med, og dette er nok en urett mot innbyggerne.
Å, riktig. Saken de er på. Det viser seg at liket av et myrdet insekt ble borte, og de prøver å finne ut hvorfor. Igjen, delen der vi lærer betydningen av dette er klippet fra demoen, så det er litt forvirrende.
Imidlertid får vi en følelse av den (veldig lette) gåteløsningen på dette tidspunktet. Det er også en full fugl i Distant Light Bar, hvor du kan spille et ganske morsomt minispill mot. Til slutt møter du Edderkoppdronningen, som tilsynelatende hersker over Hive. Det er det. Demoen slutter der, erter deg med en avhørshendelse og river den vekk.

Som jeg sa på hop, tyder ikke dette på at noe er galt med utviklingen av Kyllingpoliti: Into the Hive . Det sier oss egentlig ikke så mye. Jeg føler at, ved å kutte ut introduksjonen og avhøret med dronningen, kan de ville herrene ha trimmet ut det som måtte trenges kroker. I stedet får vi en rekke karakterintroduksjoner, og det er omtrent det. Vi får ikke engang virkelig høre motivasjonen til de sentrale karakterene.
Det er ikke dermed sagt at demoen ikke har noen verdi. Hvis du ikke deltok Zipps kafé , det er i det minste en introduksjon til handlingen og karakterene til Inn i bikuben . Den utmerkede fotomanipulasjonen viser seg å ha kommet tilbake. Det er fortsatt flott, men jeg la merke til at det virker litt mer ute av fokus når det spilles i 4K sammenlignet med skarpheten til det første spillet. Jeg setter pris på den skarpheten.
Et tillegg siden det første spillet er muligheten til å spille det i farger. Jeg foretrekker det gamle noir-utseendet i svart-hvitt, men jeg ser ingen grunn til det ikke har valget mellom å spille i farger. Alle bildene de måtte ta ville trolig ha vært i farger i utgangspunktet. Den har til og med sine egne stilistiske innslag, siden mange av fargene har en slående grettenhet. Den kan endres ved å trykke på en knapp, så det er et godt tillegg.
Minispillet i baren var også morsomt. Du knipser peanøtter og prøver å sette dem mot glassene for å få den andre personen til å drikke. Mal den RØD hadde noen gode avvekslinger mellom all dialog, og det ser ut til at det kommer til å bli tilfelle her.
automatisering av bygningen vil hjelpe deg

Jeg skal gjenta meg selv her og si at jeg ikke er det mindre glade for å spille hele utgivelsen av Kyllingpoliti: Into the Hive , men det er jeg heller ikke mer spent. Det er en litt merkelig demo som på en eller annen måte ikke presenterer noe unikt for å virkelig hekte deg. I beste fall er det en forsikring om at dette vil bli mer Kyllingpoliti . I så fall vil jeg bare anbefale å spille det første spillet for å se om du er med i det andre.
På den annen side gjør det i det minste ikke forventningen min mer uutholdelig. Jeg kan bare gå tilbake til å gjøre... hva enn det er jeg gjør.