bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta planlagt til mars
En av de rare aspektene ved Fallout 76 er måten den håndterer flerspillerkamp. Én person må sette i gang ting ved å skyte bort på en annen person, og sakte spritte etter helsen hele tiden. Det er liksom Falle ut tar på deg tidlige dueller og smeller fienden over ansiktet med en hanske. Imidlertid, hvis under-fire-partiet ikke gjengjelder, blir det til at den ene personen sakte-men-irriterende dreper den andre - en trukket sorgprosess som ingen virkelig er fornøyd med. Det er langt fra perfekt.
c ++ kodingsintervju spørsmål
Bethesda jobber med en ny modus for sine mer aggressive spillere. Det kalles 'Survival' og det legger unik vekt på PvP. Bethesda redegjorde for en detaljert beskrivelse av nesten alt om Survival i sin siste post Inside the Vault.
gratis DVD-ripper for Windows 10
Når Survival til slutt går live, Fallout 76 Hovedmenyen splittes i to forskjellige spilltyper: Eventyr og overlevelse. Eventyr er Fallout 76 som ble lansert i november i fjor. Den forblir nøyaktig den samme, og regnes antagelig som den 'sanne' Fallout 76 erfaring eller hva som helst.
Survival derimot, gjør andre spillere til en av de farligste fiendene i spillet. Det er ingen begrensninger for å sette i gang kamp. Hvem som helst kan skyte hvem som helst når som helst. Nivåskalering vil fungere akkurat som i vanlig Fallout 76 , noe som betyr at en spiller på lavt nivå fremdeles utgjør en veldig realistisk trussel for en spiller på høyt nivå. (Dette systemet er nesten helt sikkert på plass for å forhindre at spillere på høyt nivå klipper gjennom alle andre og gjør modus nesten uspillbar.)
Bethesda sier at det ikke er helt sikkert hvordan det vil takle døden, men Survival første implementering vil sende den avdøde tilbake til enten leiren eller Vault 76. Det vil ikke bli plassert bounties for den som gjorde drapet, fordi det ville slags nederlag formålet med å oppmuntre til spillerkamp. Som en måte å heve innsatsen, vil seieren vinne ekstra capser og vil være i stand til å plyndre hjelpemidler fra den beseirede spillerens kropp. Selv om det virker usannsynlig at Bethesda ville legge alt medisinsk utstyr til en spiller for å få tak i dem fordi de ble bested en gang. Det virker uoverkommelig straffende.
Mens Adventure-spillere ikke risikerer at Survival-spillere jakter dem (de er atskilt på forskjellige servere), er det overgang mellom de to modusene. Det er fullt mulig å gå inn i Survival med karakteren du har laget i Adventure. Imidlertid bemerker Bethesda at overlevelsesforgreninger også fører til. Eventuelle gjenstander som går tapt på en Survival-server forblir tapt når du bytter tilbake til Adventure.
Bortsett fra multiplayer kampforskjeller, er Survival det samme Fallout 76 innhold som har vært i spillet siden lanseringen. Den har de samme oppdragene og historien, bare med den ekstra advarselen som andre spillere kan komme i veien. Vi får se hva Survival utgjør om litt mer enn en måneds tid. Bethesda planlegger å holde en Survival mode beta (med toppliste-støtte) en gang i mars.
Fallout 76: Inside the Vault - 24. januar 2019 (Bethesda)
ms sql server intervju spørsmål og svar for erfarne