bargain bin laden 31 118596

Varene til Games Workshop har vært et stridsfelt gjennom store deler av livet mitt. Tiltrukket av de fantastiske bakgrunnene, de fantastiske designene og lokket til et fengslende bordspill, har mitt eneste problem så langt vært det faktum at jeg verken er rik eller sinnssyk nok til å bruke hundrevis på hundrevis av dublooner som trengs for å stille en hær av metallkrigere i miniatyr.
java programmeringsintervju spørsmål og svar for erfarne
Med unntak av noen få tyranider og et par tusen sønner her og der, kom jeg aldri helt inn i det Warhammer 40.000 universet så mye jeg ville ha likt. Jeg snappet imidlertid opp Warhammer 40 000: Fire Warrior så snart den kommer i butikkene. Et førstepersonsskytespill beriket med mørke og grublende Warhammer 40K historien var noe jeg ikke kunne holde meg unna.
Mens nesten helt glemt, Brannkriger var en flott liten FPS som ikke ga noe nytt, men var en meget solid og utfordrende tittel som, hvis den blir funnet, nå kan kjøpes for en liten penge. Det er av denne grunn at Warhammer 40 000: Fire Warrior finner et sted som den neste skatten avdekket av Bargain Bin Laden. Trykk hoppet for mer.
Warhammer 40 000: Fire Warrior (PlayStation 2, PC)
Utviklet av : KUJU
Utgitt: 25. november 2003
Kupp Innenfor : ,99 på GameStop (PS2), 100 Goozex-poeng
Historien for Brannkriger er en del av en setting som har hatt over tjue års arbeid lagt ned i seg, og universet har utviklet seg og utvidet seg til en virkelig fascinerende en, perfekt for videospill å utnytte. WH40K dreier seg hovedsakelig om Imperium of Man, hvor menneskeslekten har erobret store deler av galaksen og blitt nesten romerske i deres talemåter og krigshemming. Nå er mennesker fanatiske og ganske sinnssyke hengivne til sin halvdøde keiser og ødelegger fremmedfiendtlig alt de ser på som kjetteri, fremmed eller tilsmusset av deres største fiender, kaoskreftene. Imperium er også under konstant trussel om fremmede angrep, det være seg fra den alvlignende Eldar, de altoppslukende tyranidene eller de metalliske, sjelløse nekronene.
I Brannkriger , men du spiller ikke som en keiserlig soldat eller de tungt markedsførte, ikoniske Space Marines som 40K er mest kjent for. På det tidspunktet spillet ble laget, hadde Games Workshop introdusert en ny rase med svært avanserte, grå romvesenhærer som kjempet med rustninger og krigsmaskiner som lignet anime-mekanismer. Dette var Tau, og dette er løpet du befinner deg i støvlene for spillet.
Du spiller som Kais, en ny rekrutt fra Fire Caste of Tau-folket. Ildkasten er Tau-folkets krigersekt, og din rolle er å beskytte arten mot trusler utenfor. Ditt første oppdrag er redning og eskortering av Ko'Vash, en Tau Ethereal (en veldig viktig kar, i grunnen) som har blitt tatt til fange av det menneskelige Imperium. Det er alle standardsaker og krever ikke en doktorgrad i Games Workshop-lære for å forstå (romvesener og våpen), men det utvides i løpet av spillet, og blir mye mørkere og dypere etter hvert som du skrider frem. Den er også full av referansegodbiter for følgere av bordspillet. Det hele er veldig trofast mot det 41. årtusenet og bør tilfredsstille fans av emnet.
Spillet får hjelp av en all-star rollebesetning - hvis du er britisk og vet hvem de er. Brian Blessed, Burt Kwuok, Tom Baker og Sean Pertwee har alle roller og gir spillet litt ekstra troverdighet takket være deres fantastiske vokaltalenter. Pertwee har fortsatt en av de mest utrolig skurkaktige stemmene i videospill. Men det er nok om loet - hvordan er spillingen?
Å kontrollere Kais er enkelt nok og overholder standarden satt av alle konsoll-FPS. Det er den vanlige blandingen av å løpe, skyte, huke, straffe og lobbe en og annen granat. Brannkriger ble utgitt rundt den tiden da det å begrense våpnene dine til to ble den store mani, og den følger denne trenden til punkt og prikke. Selv om det er alle slags våpen gjenskapt fra kildematerialet, kan du bare ta to om gangen, og en av dem må alltid være et Tau-våpen. Hovedproblemet her er at Tau-våpen elsker å gå tom for ammunisjon, og forsyninger til det dukker opp en gang i en blå måne.
Spillet gir et anstendig nivå av utfordringer, og hvis du ikke spiller forsiktig nok vil du umiddelbart finne deg selv slaktet. Tauene er fysisk svake, og kan bli overveldet hvis de går for langt ut. Dette har blitt fanget ganske bra i spillet, til det punktet der det å møte din første genetisk forbedrede, gigantiske Space Marine får deg til å mure den rett der og da i buksene dine. Selv om det ikke er det vanskeligste spillet som finnes, er det noen svært vanskelige øyeblikk, og du bør finne vettet ditt testet en del ganger.
Spillet burde vare deg en anstendig tid også. De utfordrende delene og de tjueen nivåene burde gi en kjøttfull spillopplevelse. Bare ikke forvent innovasjon. Som allerede forklart, er dette en FPS og prøver ikke å bryte formen. Den er avhengig av at innstillingen skiller seg fra hverandre, og hvis du er lei av skyttere, vil du sannsynligvis unngå denne. Hvis du til og med har en forbigående interesse for Games Workshop-produkter, er dette imidlertid verdt en titt.
Grafisk sett, Brannkriger så ganske bra ut for dagen, og fanget følelsen av det 41. årtusen veldig godt. Mens du lider for mye av Sons of Liberty effekt (ved at ting noen ganger så litt for pene og glassaktige ut i stedet for grisete og vorte), er noe av det visuelle i spillet virkelig fantastisk, fra de virvlende skyene på himmelen til en kaos-befengt planet til et romskip som raser mens du suser rundt på skroget til et av de deltakende fartøyene.
Karakterene ser alle ut som sine miniatyrmodeller og er animert slik du forventer at de skal. De bærer seg med en følelse av stil og personlighet som virkelig passer inn i 40K myter og bør ikke skuffe fansen. Spillet høres også fantastisk ut, fra det nevnte stemmeskuespillet til de tilfredsstillende eksplosjonene og våpenlydeffektene.
Brannkriger er ikke en revolusjon, og det er heller ikke det beste eksemplet på en FPS. Det er imidlertid et veldig solid skytespill med et fantastisk bakteppe og en ganske grei historie som bør tilfredsstille både fans av bordspillet og nykommere. Selv om ingen vil komme bort fra spillet med en følelse av ærefrykt og en følelse av at de bare har spilt et mesterverk, er det billig og morsomt, og det er det denne serien med artikler handler om. Sjekk den ut hvis du noen gang ser den kastet på en Gamestop-hylle.