as it turns out i am very good orcs must die
Du er velkommen, lagkamerater
Du ville ikke vite det ved å se på meg, men jeg har spilt et videospill eller to på dagen min. Nei, livet mitt er ikke så bra som lukket Wendy's og lytter til Fastball. Jeg har vært kjent for å 'komme meg ned' med den interaktive underholdningen fra tid til annen.
Derfor, selv om det kan ha vært en overraskelse for alle andre i møtet, ble jeg overhode ikke overrasket av min Orker må dø! Unchained kunnskaper. Jeg ventet det. Død lei av dager og kilometer med GDCing, mønstret jeg fremdeles energien til å ta på en klinikk. Jeg var Steph Curry hvis Stephs lagkamerater alle hadde den atletiske dyktigheten til din gjennomsnittlige spilljournalist. Nå sier jeg ikke at jeg er en nasjonalhelt, men jeg sier at jeg ikke vet hvordan alle behersket seg fra å kaste meg opp på skuldrene og parade meg rundt i rommet.
La oss spole litt tilbake. Det jeg spilte var Orker må dø! Unchained , den nye samarbeidsmodusen for fem spillere. Jeg har hatt svak eksponering for spillet før, og har også forhåndsvisning av det i Boston for noen år tilbake. Det har endret seg siden den gang, utvikler Robot Entertainment finjusterte den underveis for å bli en bedre gratis-til-lek-opplevelse.
hvordan du skriver ut strengarray i java ved hjelp av for loop
Dette co-opet med fem spillere er nytt for franchisen. Det tar det tårnforsvarsaspektet som gjorde originalen Orker må dø er populær og legger til en håndfull venner til miksen. Orkene er i ferd med å komme seg til riftet ditt, og du er i tankegangen om at orker må dø. Klassisk konfliktmateriale.
Jeg - for all del og formål helt ukjent med spillet - tok til meg det som en proff. I løpet av få minutter kastet jeg ned feller, kastet orker fra siden av kartet og bygde min ubehandlede måler på et utenkelig raskt klipp. Jeg spilte som en liten Gimli-utseende dvergkjerring, og myrdet så mange orker - de fleste av dem på en beskjeden størrelse gulvpute som eksponentielt økte mengden gull jeg tjente. De rike blir rikere.
I løpet av ti bølger håndterte vi (dette er min ydmykhet; det rette pronomenet her er 'jeg') feilfritt hver ork som blir sendt vår vei. Ikke en eneste kom til riftet. Statistikkskjermen etter spillet bekreftet det jeg allerede visste: Jeg er veldig god på Orker må dø! Unchained . Jeg delte mer enn doble skadene fra noen andre på laget. Det var som den filmen Det naturlige bortsett fra med videospill i stedet for baseball. (For hva det er verdt, er jeg også veldig flink til baseball.)
Den mest overraskende delen? jeg likte det . Jeg følte det som Steven da han hadde det gøy å spille Paragon . EN MOBA ?! Og det er gøy? Foreldrene mine oppdratt meg bedre enn dette! (Mamas, ikke la babyene dine vokse til å bli spilljournalister.)
Hvis de syv leddene med veldig åpenbar selvstrøk ikke har du overbevist, er det lett nok for deg å bestemme selv om Orker må dø! Unchained i sin nyeste form er syltetøyet ditt. Spillet går ut i åpen beta i morgen 29. mars. Det er gratis, tilgjengelig for alle - all den jazzen. Bare be at du blir matchet med meg. Jeg er ubeseiret i mitt Orker må dø! karriere, og jeg planlegger ikke å miste noe snart.