this wild halo infinite physics clip makes me want goof off campaign more than anything 119598
Når et åpent-verden-spill er like morsomt å spille normalt som det er å bryte, får vi en godbit
Jeg prøver virkelig ikke å overdrive virkningen av dette sprø Halo Infinite fysikk øyeblikk presentert av Mint Blitz , spesielt når det er andre klipp som det, men herregud, det får meg så lyst til å spille kampanjen. Den gale appellen er mer enn fristende.
ado net intervju spørsmål og svar for erfarne
youtube to mp4 converter gratis online uten nedlasting
Selv med gode kampanjeanmeldelser , tenkte jeg at jeg skulle komme til det når jeg kommer til det – jeg har knapt tatt meg av flerspilleren ennå – men ting eskalerer, og det raskt.
Det er en viss spesiell faktor til spill i åpen verden som kan heve dem, og selv om det ikke er det samme i alle spill, koker det i mange tilfeller ned til traverseringsmekanikk. Nærmere bestemt hvordan det føles å bevege seg rundt slik designerne har tenkt, og hvordan det føles å gunstig bryte spillets indre funksjoner på de beste og mest gledelige måtene som er mulig.
Noen titler i åpen verden går glipp av begge merkene, noen treffer det ene eller det andre, og de beste av de beste leverer ofte begge deler. Akkurat som hvordan Zelda: Breath of the Wild er gjort enda bedre av fans som gjør det absolutt mest, tror jeg Hallo serien er forsterket av latterlige fysikkbragder. Det har vært sant for de eldre spillene (relatert: YouTube-feeden min har likt dem fornyet de siste ukene), og det ser ut til å være sant for Uendelig sin åpne verden.
Uansett, tilbake til Mint Blitz’ morsomme flying-with-a-Gravity-Hammer-and-vehicle-grapple-klipp. Som Halo Infinite sa hovedfortellingsdesigner Aaron Linde i morges etter å ha sett videoen på Twitter , Jeg kan ikke vente med å se dette spillet ødelagt i speedruns.
Ta med de stadig eskalerende, grundige triksskuddene, nå og for alltid.
hva er sikkerhetsnøkkelen på en ruter