star wars battlefronts battle jakku dlc is just okay
Men det er i det minste gratis
Å takke godhet, mer innhold for Star Wars Battlefront .
Samtidig som Slaget ved Jakku har ikke sett en bred utgivelse ennå (det skjer 8. desember). Den gratis nye DLC er nå tilgjengelig for folk som forhåndsbestilte spillet.
Det er to nye kart og en modus satt på den krigsherjede planeten Jakku, som også vil vises i Kraften våkner (riktignok mange år senere, derav den tilbakevendende Star Destroyer fra filmtraileren).
Det store trekkplasteret er Turning Point, en modus 20 mot 20 som har Empire på defensiven. Det er bare spillbart på et av de nye kartene, Graveyard of Giants, et landskap fullt av sanddyner strødd med ødelagte turgåere og skip fra trefningen ovenfor. Det er et kult syn. Innsatsen føles høy.
Spiller du på Rebel-teamet, må du skynde deg å hente et av tre kontrollpunkter. Hvis du gjør det vil presse Empire-styrkene tilbake, og åpne for flere kontrollpunkter i det fjerne. Denne syklusen gjentas et par ganger, og kulminerer med et enkelt, endelig kontrollpunkt som er utfordrende å ta.
På papir liker jeg dette formatet. Opprørerne kan dele seg opp for å fange flere poeng og håpe at en gruppe vil lykkes, eller de kan gå inn på et enkelt punkt og bombardere imperiet med brute styrke. De trenger bare å sikre ett kontrollpunkt for å komme videre og legge til mer tid på klokken.
Problemet er at kartet er så stort og åpent at du øyeblikk til øyeblikk kommer til å tilbringe mye av tiden din i Turning Point bare å løpe - ofte til din umiddelbare død, enten det er ved vanlig velrettet blaster-brann eller en riflehodeskudd eller et fastlåst eksplosiv eller en AT-ST.
Det er ... ikke morsomt. Og jeg kan bare forestille meg hvordan vandringen er uten en Jump Pack for å få fart på tingene. Selv på Empire-siden er det en lignende historie. Du jogger fremdeles, bare med den hensikt å forsvare.
Så mye jeg liker hvordan kartet ser ut, fant jeg ut at jeg ville spille av de eksisterende modusene i stedet.
Dessverre hadde jeg vanskelig for å finne kamper satt på det andre kartet, Goazan Badlands (selv om situasjonen helt sikkert vil forbedre seg neste uke når alle kan spille). Det er den minste av de to Jakku-stedene, ment for mer intime modus som Blast, Drop Zone og Hero Hunt.
Fast bestemt på i det minste å prøve det en gang, så jeg hadde noe å si, jeg endte opp med å gå gjennom hver eneste modus, en etter en, med det filteret på plass. Ingen slike flaks. Nesten alle med DLC spiller Turning Point on Graveyard of Giants, viser det seg. Og jeg klandrer ikke dem! Det er nytt og ser spennende ut. Battlefront har veldig behov for nytt, vel, hva som helst.
Etter hvert fungerte filtermetoden min, og jeg klarte å komme inn i et stort sett fullt rom med Heroes vs. Villains på Goazan Badlands. Det er mindre sanddyner og flere fjellbaner, med tette korridorer strødd rundt en lysning i midten. Jeg er tilhenger av utformingen. De svingete traséene og vrakgodene gir store muligheter til å forfølge byttet ditt, søke tilflukt eller ta et utsiktspunkt. Det er ikke det mest fantasifulle stedet i Battlefront , estetisk sett, men jeg liker det helt fint.
Det er min generelle reaksjon på Slaget ved Jakku så langt: det er i orden. Jeg liker at det er gratis, og jeg liker at det er mer innhold. Vi kan bruke flere av disse tingene for å holde samfunnet engasjert og komme tilbake til spillet. Det er en lett tilgjengelig rekkevidde for å inkludere / ekskludere DLC fra matchmaking, og for det det er verdt, holder jeg begge de nye kartene i rotasjonen min.