sea thieves update addresses stalemates
applikasjoner for å spionere på mobiltelefoner
Sjeldne legger mer avstand mellom respawning skip
Dagens oppdatering for Sea of Thieves er rettet mot et problem jeg har opplevd ganske mange ganger nå: stalemates.
Hvis mannskapet ditt noensinne har seilt mot et hodeskallefort i håp om å lagre masse skatter, har du mer enn sannsynlig møtt andre skip med samme mål for øyet. Det påfølgende kaoset av skjeletter som skyter kanoner når to eller flere spillerstyrte skip kolliderer rundt en øyfestning er underholdende, ikke misforstå meg, men det kan komme et punkt hvor trefningen bare slutter ikke . Du synker dem, eller så synker de deg, og da svarer det falne mannskapet ganske enkelt til med nye forsyninger og blir med på kampen igjen.
Slik håper utviklerne å adressere det altfor vanlige scenariet (og sorg):
Skip respawn avstand - Når et skip synker, har vi økt avstanden til mannskapets nye skip betydelig. Skip vil nå gjenopptas utenfor synlig utsikt over skipet som sank dem. Dette er et svar på mange tilbakemeldinger fra spillerne som fremhevet at den forrige gyde-avstanden resulterte i 'sorg' oppførsel og stalemates på fortene!
hvilket av følgende gir et eksternt program som ser ut og føles som en lokal applikasjon?
De gjør også teleporter-tilbake-til-skip-mekanikeren litt tydeligere med hensyn til skatten:
Havfrue Teleport - Pirater vil nå måtte slippe alle skattene de har med seg før de kan se alternativet 'Teleport back to ship' fra havfruen. Vi så tilbakemeldinger om at spillere ved et uhell la skatten igjen i sjøen, så ønsket å gjøre det mer tydelig at når du teleporterer, legger du igjen skatten din!
Og her er alt annet 450MB lappen gjør:
Faste problemer
- (Bare PC) Spillere skal ikke lenger oppleve 0x80070005-feilen eller sitte fast på 99% under installasjonen.
- Spillere klarer ikke lenger å falle gjennom skipets geometri og i sjøen hvis de gjentatte ganger skal hoppe på kistene / tønnen som ligger midt på dekk
- Seilasebildet på kapteinsbordet viser nå rangeringsbanneret i øverste høyre hjørne for å holde seg på linje med andre områder av spill-brukergrensesnittet.
- Når du aksepterer en spillinvitasjon mens matchmaking, går spillet ikke lenger inn i en midlertidig reagerende tilstand.
- Bounty Captainer vil ikke lenger gyte flere ganger.
Ytelsesforbedringer
hvordan du kjører en .swf
- Flere fikseringer av server- og klientkrasjer.
Ytterligere forbedringer og optimaliseringer for alle plattformer pågår.
kjente problemer
- Spillere kan oppleve detaljer om sjørøveren sin (for eksempel hårfarge / arr) som ser annerledes ut enn det første valget.
- Prestasjoner opptjent før 29. mars er forsinket, men vil bli tildelt når fiksen vår er brukt.
- Noen spillere klarer ikke å utstyre et andre våpen. For en potensiell løsning, se vår Support Article.
For en oppdatering om disse tre problemene, vennligst les vår Start oppdatering skrevet av utøvende produsent, Joe Neate.- Noen spillere har ikke fått Black Dog Pack-koden.
Hvis du forhåndsbestilt fra den offisielle Microsoft Store, kan du sende en supportbillett gjennom Brukerstøtte . Hvis du forhåndsbestilt fra en annen forhandler, kan du kontakte dem for å motta koden.- Noen spillere kan ikke se sitt nedlastbare innhold i spillet.
Les vår Støtteartikkel for en potensiell løsning på dette problemet.- Bounty Quest skjeletter gyter noen ganger ikke eller kan ikke bli funnet.
Hvis du støter på denne feilen, er et potensielt arbeid å seile vekk fra øya til den er utenfor rekkevidde, og deretter seile tilbake inn for å utløse øynavn-bannerne.
Patch Notes - 1.0.2 (Sea of Thieves)