review playstation vita pets
Pote-itively bedårende
Av de mange digitale arenaene jeg forventer å se en virtuell kjæledyrsimulator, var PlayStation Vita absolutt ikke en. PlayStation Vita Pets er en interessant avledning, ikke bare på grunn av det bisarre systemet det ble utgitt på, men det faktum som bryter alle 'kjæledyrsimulatorreglene' jeg har blitt vant til. Glem nintendogs - disse valpene trenger ikke bånd, og de er ikke relegert til frou-frou tilbehør. De trenger ikke at du skal sørge for at de går på turer heller, fordi de har fått sine egne ting på gang. Nevnte jeg at de snakket?
Der de fleste spill nøyer seg med å tilby et utvalg pooches for deg å stelle, gå og trene slik du vil, forsøkte det britiske studioet Spiral House tilsynelatende å revolusjonere sjangeren, og det er tydelig helt fra begynnelsen av at dette ikke er ditt gjennomsnitt Dogz eller Catz klone. Det er lett å avfeie som et uinspirert stykke spadeutstyr, men de som gir et blikk, vil utvilsomt ende opp med å bli overrasket over det nektet å holde seg til tradisjonelle konvensjoner for kjæledyroppdrett - selv om det gjør har noen ulykker her og der.
python vs c ++ syntaks
PlayStation Vita Pets (PlayStation Vita)
Utvikler: Spiral House
Utgiver: Sony Computer Entertainment Europe
Utgivelsesdato: 3. juni 2014
MSRP: $ 19.99
PlayStation Vita Pets serverer et bedårende amalgam av valpeavhengig moro og rollespill. Du går sammen med hunden din for å utforske en eldgammel øy som visstnok er rik med hemmeligheter. Det er ikke akkurat en gripende fortelling som du vil spille gjennom, men det gir deg en grunn til å spille utover 'bare fordi', og å avdekke øyhemmeligheten er virkelig morsomt.
Ting er imidlertid ikke helt annerledes. Du vil fremdeles velge et hund som passer din personlighet til å begynne med, bare denne gangen trygler hundene deg med bedårende skravling og grunner til hvorfor du bør oppleve eventyr med dem. Det er positivt 'aww'-induserende fra farten, selv om det kan skurrende å høre tale komme fra valpene med det første. Jeg kan forestille meg at spillere som går helt blinde inn i spillet vil ha en tung tid på å tilpasse seg dette konseptet, men vil sette pris på det mer enn den feilaktige arken eller sutre når det er tid for å utforske øya. Og hvis du finner ut at de er for snakkesalige, har du muligheten til å slå av talen for en mer tradisjonell opplevelse.
Husdyrene er positive og positive (noen vil kanskje si for positive) uansett hva som rammer dem, og du kan velge mellom en Husky, Dalmatian, Labrador eller en Border Collie. Ingen corgis, men. Beklager, Dale. Mens du administrerer din nye beste venns helse og lykke, vil du også bli belastet med å bygge opp statistikken deres ved hjelp av enkle minispel som er ment å gjøre bruk av Vita sitt fulle utvalg av funksjoner.
unix intervju spørsmål for java utviklere
Plukk opp slepebåten for en rask brytingkamp ved å apne bevegelsene som vises på skjermen, kaste en ball frem og tilbake, bade valpen og fullføre andre aktiviteter. Dette vil igjen hjelpe deg når det gjelder å utforske øya. Jo høyere statistikk, jo mer vil du kunne få tilgang til, så de generiske 'kjæledyr-oppdra' elementene som spillet har som mål å overskride, er faktisk integrert i å gjøre fremgang.
Dessverre er ikke disse uformelle oppgavene alltid engasjerende, og mens du kan bruke stemmekommandoer for å samhandle med kjæledyret ditt, fungerer de ikke alltid slik de er ment. Du kan gi din nye beste venn et navn, men hvis du ikke kan få dem til å svare eller jobbe med stemmekommandoene du gir, er de bare overflødige og frustrerende.
Når du først starter, ser det ut som om minispelene er valgfrie, men når det raskt blir avslørt at visse områder ikke vil slippe deg gjennom uten å ha nådd et bestemt nivå, er de plutselig ikke så underholdende lenger, i det minste for langdistansen. Den RPG-lignende slipingen og backtracking er fordypende, og vil forståelig nok frustrere spillere som bare vil komme videre med historien.
Heldigvis er Castlewood rik på områder å utforske med nydelig grøntområder, slott og enorme vidder som du og kjæledyret ditt kan dra rundt i på fritiden. Det er mye mer stimulerende enn, for eksempel, en stue eller et generisk interiør i hjemmet, og gir mer av den eventyrlystne spillet spillet prøver å promotere. Så selv når ting begynner å føles litt repeterende, er det fremdeles mye å oppdage og et mål for sluttspillet som er tilfredsstillende å jobbe mot. Du trenger bare å være villig til å jobbe for det.
Med mye tilbehør som passer til kjæledyret ditt, en øy som er full av hemmeligheter, og alt det fine med en 'vanlig' kjæledyrsim, har dette bedårende eventyret et stykke på vei i konkurransen, men vakler litt i utførelsen. Hvis du er en uformell kjæledyrelsker eller kjenner noen som er det, vil du gjøre dem en tjeneste ved å gi dem noe som er mye kjøligere enn det som for tiden er der på markedet. Det er ikke perfekt på noen måte, men med noen justeringer i fremtidige avdrag eller nedlastbart innhold, PlayStation Vita Pets kan sikkert være å bjeffe opp det rette treet.
lage en rekke strenger i java