review infamous first light
Du går, henter!
Det er fem måneder senere, og inFamous: Second Son er fortsatt et av årets favorittspill. Som en massiv forbedring i omtrent alle fasetter av franchisen, likte jeg å se hvordan Delsins historie spilte ut, og da jeg sakte kom meg mot en fullføringsgrad på 100%, ville jeg ha mer.
Vi får akkurat det med inFamous: First Light , en frittstående DLC-historie ikke ulikt Festival of Blood , med hovedrollen Fetch - neonhelten fra originalen.
inFamous: First Light (PS4)
Utvikler: Sucker Punch Productions
Utgiver: Sony Computer Entertainment
Utgivelse: 26. august 2014
MSRP: $ 14.99
For å være tydelig, Første lys er et helt frittstående spill, og du trenger ikke tilgang til Andre sønn å spille (selv om det forsterker det, noe jeg vil forklare senere). Som en ekstra bonus foregår historien før hendelsene i Andre sønn , og oppsummerer også hele Conduit-situasjonen hvis du aldri har spilt en beryktet spillet før. Første lys er en miniatyrkampanje som involverer Fetch, en sympatisk og sympatisk karakter som i utgangspunktet har blitt behandlet mye siden fødselen.
Sammen med broren Brent blir Fetch blandet med noen gjengrelaterte omganger, mest fra brorens tilknytning til en skyggefull narkohandler. Brent tilbringer mesteparten av tiden i nød, og Fetch tilbringer det meste av DLC på krigsstien, og smier spisse forhold som ikke alltid fungerer. Det er interessant å se Fetch revet frem og tilbake, som stadig brukes til andres egne enheter, og den tragiske vinkelen fungerer.
Til tross for hennes interessante karakterisering, er historien grei og forutsigbar. Det er ikke til å si at det er ille, da jeg fremdeles var interessert i å se hva som skjedde og hvordan hver begivenhet utspilte seg, selv om jeg hadde en anelse om konklusjonen basert på Andre sønn . Oppdragsmessige mål ligner veldig på Andre sønn , ved at de varierer betydelig - det ene øyeblikket skal du rømme fra myndighetene, og det neste jakter du et mål, og så videre. Nesten hvert oppdrag føles annerledes, selv om målene ikke er veldig forskjellige enn de fleste åpne verdensspill.
Selvfølgelig, Andre sønner bunnsolid gameplay foundation er der moroa virkelig ligger. I stedet for å ha tilgang til alle de fire stormaktene som Delsin, får Fetch bare bruke evner med neon-tema - men heldigvis er de superladede og massevis av moro på egen hånd. Hun har en ubegrenset løpekraft (som renner opp vegger og gjennom luften), et stasefelt, standard nærangrep, et tungt prosjektil og en ytterste evne.
Kjørelengden kan variere avhengig av din tidligere bruk av neonkrefter i Andre sønn , men Fetch sine quips og rene fokus på stilen føles unik i seg selv. Historien vil vare rundt fem timer, men det er omtrent det dobbelte av ekstrainnhold.
Selv om kartet bare inneholder en (gigantisk) sone, har du nok av Lumen å samle, løp å delta i, graffiti-flekker å merke og droner for å søke og ødelegge. Akkurat som i Andre sønn , Var jeg straks avhengig av å finne ferdighetsbuffende Lumen, og brukte de to første timene av spillet på å jakte på dem alle sammen. Måten kartdesignet geler med kreftene på er ganske utrolig og veldig avhengighetsskapende.
Første lys har også en horde-stil-modus på slep, som gradvis låses opp når du fullfører historien. Det er tre arenaer i alt, med en blanding av mål som 'red gislene' og 'drepe alt'. Det beste er at du kan bruke enten Fetch eller Delsin (forutsatt at du eier Andre sønn ), som kan benytte seg av både gode og onde krefter så vel som hele spekteret av evner fra historien. Poengsystemet er interessant nok også (det hopper ut mot deg og er veldig arkade-aktig), og topplistene gir det til lokk.
Full stopp, inFamous: First Light er mer Andre sønn , som er en god ting. Selv om jeg ikke på langt nær var så investert i Fetch som jeg var med Delsins historie, er dette en fin måte for fansen å vende tilbake til den superdrevne verdenen i Seattle, og en enda bedre måte for nykommere å få en smak av serien.
gratis ssh-klient for Windows 10