review fire pro wrestling
La oss gjøre oss klar til å ... slå av dette spillet
Den opprinnelige Fire Pro Wrestling var et spill spesifikt for hardcore fans av pro wrestling. Jeg snakker ikke om den mannlige såpeoperaen som er WWE, men en mer brutal versjon som noen av de japanske brytekretsene som Dragon Gate eller Filadelfias Chikara.
Prangende karakterer, eksplosive trekk og en enorm mengde tilpasning gjorde at fans av forskjellige brytestiler kunne gjøre spillet unikt til sitt eget, og hyllestene til alle slags virkelige idrettsutøvere var et fint blink og nikk til fansen av sporten; variasjonen som tilbys av spillet var fantastisk.
hvilke typer applikasjoner vi tester
Dette er ikke det Fire Pro Wrestling .
Fire Pro Wrestling (Xbox Live Arcade)
Utvikler: Spike
Utgiver: Microsoft Studios
Utgitt: 21. september 2012
MSRP: 800 Microsoft Points
Denne versjonen av Fire Pro Wrestling tar navnet på den elskede franchisen og smeller den hardt på matten, pinner den deretter ... og teposer den deretter i halvannen time. Så godt som ingenting fra den originale serien gjør veien til denne tittelen, og det er virkelig synd.
Borte er de tilpassbare bryterne. I stedet kjemper du med avataren din. Og mens du kan tilpasse dem til en viss grad med kostymer, trekk og gjenstander du låser opp gjennom gameplay, virker de alle ganske flate. Kanskje er det fordi selve spillet er så flatt, da dine vanlige brytestroper viker å 'treffe motstanderen din, ta tak i motstanderen, smelle motstanderen din', så skum, stige, gjenta til det er på tide å knipe.
Og motstanderen din. Å gutt. Ingen smarte hyllester til brytere i en svunnen tid, eller blink-og-nikker for å skjule hardcore-helter. Dette er generiske avatarer uten reell ferdighet som er nødvendig for å beseire. Noen kan være en smule vanskeligere takket være billige tag-lag-taktikker (der partneren deres, uansett hvordan du kan holde dem fortsatt fremdeles klarer å snike seg på deg og stoppe pinnen din), men for det meste skal kampene ikke ta deg lang tid å spille gjennom.
Det vil si hvis du tåler kontrollen. Å flytte bryteravataren din rundt ringen er en treg trening i tålmodighet, og det å kaste seg med motstanderen er slitsom da treffdeteksjon er spotty. Enkle kamper ville være en ting, men kontrollen ser ut til å suge alt moroa ut av det som allerede er kjedelig. Det er ikke engang så mye variasjon i trekksettene. Ingen innleveringsbevegelser, ingen trekk på tauene (lagre for noen få snurresprang) og ingen tagspesifikke etterbehandlere. Du kan ikke engang gjøre veldig mye utenfor ringen, bortsett fra det du gjør i ringen, som blir truffet, grep, gjenta.
Bevegelsene som er inkludert er få og langt mellom, og du må dessverre spille gjennom dette rotet av en tittel for å låse opp noe verdt å bruke. Spesielle trekk, når de er anskaffet, har en unskippable animasjon, men er i det minste en anstendig avledning fra repetisjonen av standard smack-rundt du vil gjøre.
Men hva om noen andre kjøpte Fire Pro Wrestling , og du ønsket å lide gjennom det sammen? Online play er et uhyggelig rot, og online modusene har de samme funksjonene som offline; nemlig langsomt, kjedelig spill. En ting online-modus gjør på en annen måte enn offline, er imidlertid å fjerne helse-, utholdenhets- og energistavene fra skjermen. Det er en stor hjelp for å utføre trekk der timingen din allerede er i spørsmålet.
Fire Pro Wrestling på Xbox Live Arcade er det mest grunnleggende av brytekamp. Flat, uten funksjon og forenkling, er blottet for forløsende kvaliteter som finnes andre steder som for eksempel spillverdi eller moro. Det som kunne vært en kul, tegneserie-y-versjon av en klassisk franchise er bare et bortkastet skall av det tidligere jeget.
hvordan instansere en kø i java