preview trauma team
Atlus var snill nok til å la oss skrubbe inn på kirurgi. De er fortsatt i gang Traumeteam , den neste serien av Traumesenter spill, og de ville at vi skulle se innsiden av denne pasienten. Vi fikk se veldig raskt på E3, der vi tilbrakte mesteparten av tiden vår til å beundre sykepleierne, og nå får vi endelig et bedre blikk.
Hvordan gikk det? Kirurgi var en suksess, vil jeg si. La meg rydde opp, få den blodige smokken og masken av, så skal jeg fortelle deg alt om det.
TRAUMA SENTRUM (Wii )
Utvikler: Atlus
Utgiver: Atlus
Slippes ut: Våren 2010
Jeg ble med noen andre medlemmer av spillpressen for en kort titt på hvordan spillet fungerer. Vi fikk se et av teammedlemmene i aksjon: Tomoe Tachibana, endoskopispesialisten. Traumeteam er litt forskjellig fra andre seriespill ved at det har karakterer som tar spesialiserte medisinske roller. Senere vil vi høre mer om kirurgen, EMT, den ortopediske legen og mer. Mest interessant for meg er den rettsmedisinske spesialisten, som vi hører vil knytte seg til mer historibasert gameplay, og gi oss litt av Phoenix Wright -stil-spill.
Vårt første blikk var kroppslig, da Tomoe snubler rundt med endoskopet og påmontert mikrotøler, og så inn i kroppen i en førstepersonsvisning. Det så ut til å være en ganske god belysningsmotor på plass, da lyset fra endoskopet som skinte på glatte innergårder imponerte. Kontrollen her var også ganske imponerende. For å skyve videre inn i kroppen, brukes Nunchuck til å kontrollere kameraet og Wii-fjernkontrollenes bevegelse. Ved å trykke fremover med fjernkontrollen (holde A- og B-knappene inne), akkurat som du ville gjort med et ekte endoskop, vil du bevege deg lenger inne. Trekk bakover og omfanget vil bevege seg bakover. Det så ut til å være veldig presist, og vi hører at det beveger seg i en 1: 1-skala. WiiMotion Plus? De trengte det ikke, sa de.
Jeg så på da pasienten ble renset for samlet blod, magesår og andre komplikasjoner. Når du kommer over litt blod og trykker på C-knappen, velger du et verktøyhjul. Etter at riktig verktøy er valgt, bruker Z-knappen det. Jeg så på da omfanget beveget seg inn i magen gjennom en grov spammingslukk, hvor vi fant magesår. Denne gangen, i stedet for et avløp, ble det valgt en sprøyte fra verktøyene, og magesårene ble injisert. Senere ble fargeleggingsspray brukt for å avdekke skjulte magesår.
En radar øverst til høyre på skjermen ga ikke bare retningsangivelse, men også komplikasjonene. Dette er en av mange anstrengelser de tok for å gjøre Traumeteam mer tilgjengelig enn de eldre seriespillene. Det er nå også klare instruksjoner, i form av popup-vinduer, om hvilke verktøy du kan bruke i oppståtte situasjoner. Andre modus, som ortopedi, slipper fristen og lar deg fokusere på å gjøre en god jobb. Mer fremkommelig var definitivt veien å gå. Mye verdsatt, Atlus.
Jeg så bare en av de seks operasjonstypene i Traumeteam . Fornuftig, siden spillet ikke er ferdig ennå. Atlus anslår at de er 70-80% komplette fra og med denne uken. Ting som begivenhetsscener og oversettelser jobbes fortsatt med. Selv om forhåndsvisningen var kort, Traumeteam ser ut til å forme seg til et bedre Traume spill. Mer realistisk og mindre over-the-top, vil jeg si. Spillet kommer også til å ha mye to-spillers co-op, og kommer til å utvide på flerspilleren til Nytt blod , slik at du kan overlate medisinsk ansvar til andre 'leger'.
Jeg tror jeg er klar til å skrubbe inn igjen, Atlus. Vi ser på en utgivelse for våren 2010 Traumeteam . Her er å håpe vi får en ny titt snart.
java lage en rekke objekter