hvor drar du videre i harvestella bare folg ikonene

Nærmere bestemt den oransje '!'
På Harvest er den neste i en lang rekke moderne gårdssimulatorer, men det er noen ekstra rollespill-elementer bakt inn.
oracle sql spørsmål intervju spørsmål og svar for erfaren pdf
Her er en rask oversikt over hvordan du kan komme deg rundt og forstå kartet.
hvilke programmer som kan redigere pdf-filer
I begynnelsen av spillet starter du i Lethe Village . Betrakt dette som et slags opplæringssenter, ettersom du vil få tilgang til lagringssystemet (som er magisk og gir deg tilgang til hver kiste over hele universet), og introduksjonen til 'hovedhistorien'-beatet.
Hvis du noen gang er i tvil, eller laster opp spillet måneder/år nedover linjen, kan du stole på hovedhistoriens utropstegn ikonet for å komme dit du skal. Selve ikonet er til stede i hovedkartmenyen (åpnes via '-'-knappen på Switch), og er også synlig på minikartkompasset i øvre høyre hjørne av skjermen når du roamer rundt. Systemet er ganske vennlig og allestedsnærværende, og ikonet vil til og med dukke opp utenfor en dør for en bestemt bygning du må gå inn i for å komme videre i fortellingen.
Her er noen andre nybegynnertips for På Harvest :
- Selv om spillet ikke spesifikt lærer deg dette i starten, du kan holde ZL/venstre avtrekker for å sprinte , som er nyttig for å komme seg rundt i de til tider vidstrakte stedene og byene.
- Gjør det til et poeng å komme videre med historien så mye du kan. Mange områder er låst av i starten, og jo mer du spiller, jo flere soner/oppgraderinger/bekvemmeligheter/mekanikk har du tilgang til.
- Etter at du sover og avslutte dagen , På Harvest vil automatisk lagre. Ikke glem dette hvis du er bekymret for å fange fremgangen din. Akkurat som Stardew Valley du vil kollapse hvis du ikke kommer hjem innen midnatt, så begynn å notere deg når det blir sent, og jobb deg hjem igjen.
- Det første du bør gjøre hver dag, i det tidlige spillet, er vann avlingene dine . Det er en lett ting å få til vane å gjøre umiddelbart etter at du har våknet.
- Det er to kjernestatistikker som dikterer de fleste handlinger: sult og utholdenhet . Den viktigste måten å fylle på begge er ved å spise: som en sultmåler med bare én enkelt verdi på den vil fylle på utholdenheten din.
- Står du stille på verdenskartet, går ikke tiden . Bruk dette til din fordel når du bestemmer deg for hvor du skal gå videre, i stedet for å vandre planløst.