destructoid review teenage zombies
Det kan være mange forfriskende opplevelser i livet, men vi kan bare forestille oss hvordan livet ville være som å shamling rundt å spise hjerner for stoff og aldri være ansvarlig for noen kjedelige teselskapssamtaler utover 'guhhhhh'. Jeg tror jeg kanskje kan like det, men jeg har aldri vært et forbilde for godhet og god oppførsel likevel.
I Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! , å leve livet som en ung zombie (eller tre) er like enkelt som å slå på DS-en din - du vil rive hjerner ut gjennom fiendens ører på kort tid. Du kan imidlertid finne deg selv å lure på om det er gøy å lemlestere og skvulpe rundt i løpet av et helt spill, men jeg kan svare på det spørsmålet for deg, blant andre (selv om jeg ikke vil svare på noen spørsmål om hvordan du bruker råtnende kroppsdeler i måltidsplanlegging).
Treff hoppet for de magre på denne sidescrolleren.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Utviklet av InLight Entertainment
Publisert av Ignition Entertainment
Utgitt 17. april 2008
Teenage Zombies åpner seg på en måte som vil pirre ditt bløte sted hvis du noen gang har vært glad i tegneserier eller gamle skrekkfilmer: du vil finne deg selv å vri DS-en sidelengs for å se en humoristisk utførelse av oppsettet til spillets historie, komplett med dramatiske fortelling og stilige kunstpaneler. Jeg kan ikke si at jeg ikke ble imponert; dette virket som bare den slags morsomme moro DS virker så ideell for.
beste anti spyware for Windows 7
Historien er at jorden har falt under angrep av noen… erm… hjerne-ting, og etterlater mennesker hjelpeløse i kjølvannet og peker på den sikre enden av alt slik vi kjenner det. Imidlertid gir en gravplass forstyrret i invasjonen en trio av unge zombier: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez og Zach 'Halfpipe' Boyd, alle besatt av spesielle talenter, som senere lar deg skateboard over og pek på fiendene dine. Det er ikke nok puking på skurkene i spill, hvis du spør meg, så bravo til det.
OK, så du spiser hjerner. Hva blir det neste? Spillet åpnes ved å introdusere deg for dine tre zombier og deres krefter, som du trenger på visse punkter i spillet for å komme videre. Festen din vises til enhver tid på den nedre halvdelen av skjermen i kistene deres, som du trykker på for å endre til zombien du ønsker. Displayet er søtt og faller definitivt inn i den sære kunststilen, og jeg likte å ha mitt udøde arsenal lagt ut foran meg til enhver tid.
Lefty er i utgangspunktet jenta din når det kommer til stigende plattformer, siden hun har en lang arm som lar henne trekke seg opp til enhver overflate i nærheten. Halfpipe er ypperlig til å klemme gjennom små mellomrom og visse typer hopp (han kommer utstyrt med sitt pålitelige skateboard). Min favoritt av spillet er Fins, en lubben blå fyr med en rygg full av lilla tentakler, som han bruker for å skalere vegger og gli nedover tau og slikt. Jeg likte alle karakterene, men lyden av Fins som sklir oppover en vegg ble aldri gammel.
Zombiene dine har også noen spesielle triks opp ermene når det gjelder bruk av power-ups. Lefty kan smelte sammen ting på armstubben, som ikke skal være sexy, men på en eller annen måte alltid er litt (se: Maskinjenta ), og Fins har den nevnte giftige barfingferdigheten, som jeg må innrømme for privat begjæring. Dette er mye moro å bruke når de fungerer, men jeg syntes Halfpipe var mindre enn nyttig noen ganger (han fester ting til skateboardet sitt, for eksempel hjul eller ski.)
I tillegg til å gå gjennom hovedhistorien, er det flere minispel som du kan spille i spillet (disse låses opp gjennom vanlig spill, men kan senere spilles gjennom hovedmenyen når som helst.) Et pågående minispel har du samler kroppsdeler slik at du kan sette sammen restene, mens andre er indikert på kartet ditt med et stylus-symbol. Du kan spille av disse når som helst etter at du først har møtt dem, så hvis du ikke helt får det til første gang du snubler på en, ingen bekymringer - vil du leve for å pusle igjen.
For det meste er spillets kontroller enkle og intuitive, og jeg likte den enkle å veksle mellom zombier. Det eneste jeg syntes var litt irriterende var at Lefty måtte være i en veldig spesifikk posisjon for å kunne ta tak i overflaten hun prøver å klatre på, og jeg fant meg noen ganger fast ved å trykke på knappen for å få henne til å finne et håndtak. Utover det kan jeg virkelig ikke klage - det er et helt enkelt spill å plukke opp og spille umiddelbart, noe jeg setter pris på å vurdere at mange spill ikke lenger tilbyr det eller får deg til å vente gjennom lange intros før du trykker på en knapp.
En av mine største skuffelser med spillet er at jeg ikke følte meg motivert til å fortsette å spille det da jeg traff nivå 10 eller så (det er 30 nivåer å fullføre.) Til tross for det pene konseptet og det morsomme spillet mitt, følte jeg at jeg gjorde ikke noe nytt på det tidspunktet i spillet, så jeg følte meg virkelig ikke engasjert nok til å presse meg frem til konklusjonen (selv om jeg gjorde det, siden dere fine mennesker fortjener å vite at alle detaljene begynner å bli ferdige.)
Det avlyttet meg at det var så mye med dette spillet som gjorde det riktig, men det ble til slutt altfor trukket ned av superlinjært nivå til at jeg kunne elske det til slutt. For retro-fans kan nivåene huske kjære spill fra fortiden, så det kan ikke hende at alle flammer, men hvis du er vant til å spille mer komplekse titler, Teenage Zombies kan forlate deg sulten på mer. Uansett er den smarte kunsten og pick-up-and-play-handlingen absolutt verdt litt av tiden din, selv om det ikke garanterer din interesse helt til mål.
Resultat: 7 (Bra. Repeterbar, morsom, men ikke noe nyskapende eller fantastisk. Spillet har potensielt store feil som, selv om de ikke gjør spillet dårlig, forhindrer at det blir så bra som det kan være.)