dauntlesssecond major patch brings myriad quality life improvements
Begrepet brukes til og med i lappnotatene
dauntless , et av få nåværende spill som tillater full krysspilling mellom PC-, PS4- og Xbox One-spillere (og en av de få tingene som lar meg bære sci-fi-robotstråler, en ninja-maske og en poncho), chugging langs. Folk graver fremdeles inn i sluttspillet (eller kommer seg dit), og før mer innhold slipper utvikleren Phoenix Labs har plaget bort ved noen feilrettinger og noen få etterlyste livskvalitetstilsetninger.
I tillegg til et mer beskrivende jaktbrett (questvelector), får du også en tredje fargestoffregion (å fargelegge utstyret ditt) og et alternativ for rapportrapportering om feil. Når det gjelder utjevning, er det massevis av andre ting der som bedre animasjoner for spesifikke skapninger, optimalisering for å sikre bedre ytelse, en skimmereffekt på Kharabaks slik at de ikke blir like usett og mange feilrettinger.
Det viktigste er at 'avbryt / hopp over matchmaking' -knappene er visstnok faste! Dette har blitt en meme / hodepine for samfunnet de siste dagene.
OB 0.8.2 (Dauntless)
Ny for Dauntless:
Tredje fargestoffregion. Slayers har nå tilgang til et tredje fargestoffregion på nesten alle armourer, og kan bruke opptil tre fargestoffer for å tilpasse hver brikke. Det generelle overflatearealet med fargestoff har også økt. Pluss: Du kan nå farge all utstyrt rustning på en gang! Vis oss det nye utseendet ditt med #FashionSlayer.
Feilrapportering. Slayers kan nå rapportere feil gjennom undermenyen Hjelp i spillet. Gå til hovedmenyen, velg Hjelp og velg Rapporter en feil for å få tilgang til skjemaet. Jo mer detalj du kan gi, jo mer vil det hjelpe oss.
Huntboard detaljer. Behemoth styrker og svakheter er nå synlige fra jakttavlen. Dette skal hjelpe Slayers å bedre planlegge og forberede seg på jakter.
Livskvalitet:
Forbedret ytelse for Charrogg, Hellion, Valomyr og Rezakiri. Før du spør: Dette er ikke den 'endelige' ytelsesforbedringen for disse Behemoths. Vi vil fortsette å jobbe for å forbedre dette fremover.
Gjorde flere optimaliseringer til VFX og Behemoths for å gjøre dem mindre ressurskrevende. Dette skal føre til forbedret ytelse på jakter.
Lagt en skimmer til 'usynlige' Kharabaks. De skal nå være litt lettere å se når de er rasende.
Introduserte rettelser for de vanligste krasjene som spillerne kjørte på på alle plattformer.
Avbryt Matchmaking og Skip Matchmaking skal nå fungere som forutsatt.
Rettet en feil der du kan bytte lykta på luftskipet, kan føre til at brukergrensesnittet forsvinner under den følgende jakten.
Middelmannen vil nå vise riktig pris for (a) å låse opp nye celleplasser og (b) fremskynde kokker.
bash sammenlign filer linje for linje
Fikset en feil der Slayers kunne sette seg fast i Hunt Pass-skjermen.
Fikset en feil der noen Slayers kunne se og lage de forrige (pre-0.8.0) versjonene av Moonreaver Shrike-våpen.
Å bruke Aetherslam vil ikke lenger utføre hammerens stående eksplosjon eller feil plassere en enkelt ammunisjon Landbreaker.
Molten Edict (hammer) vil nå riktig og konsekvent gyte ildkulen sin igjen.
Slayers som har systemspråket satt til polsk, skal ikke lenger oppleve Dauntless på portugisisk. Det vil nå være på engelsk.
Rettet en feil der spillerne ikke kunne utstyre Death's Head eller Sky Anchor sigils.
Rettet en feil der noen TV-er ville klippe de øverste hjørnene av HUD avhengig av overskannede innstillinger. (Du skal nå kunne se kompasset ditt.)
Rettet en feil der du åpnet flyttelisten på luftskipet, kan føre til at den satt seg fast og forblir på skjermen i løpet av jakten.
Avholdte handlinger (f.eks. Samling, heling ved eterventiler) skal nå fullføres når målerne er fylt. Denne ether-lufta smaker ikke lenger av… frykt.
hvordan du åpner en .bin-fil windows 10
Rettet en feil der bruk av tastatur for å navigere i butikken kan føre til at feil element ble valgt.
Sylvan Barrel Mastery-kortet vil nå vise riktig ikon og bakgrunn.
Avbruddsindikatorer vil nå vises korrekt når Behemoth er i avbrytbar tilstand på alle plattformer.
Rettet en feil der VFX kunne ende for tidlig og brått.
Rettet en feil der Slayers kunne bli usynlige når du blar gjennom bestemte menyer.
Rettet en feil der End of Hunt-undersøkelsen kunne bli avskåret hvis spilleren var midt i svaret.
Hevet Razorwing Kharabaks helse til det tiltenkte nivået. Jeg føler at kraften min kommer tilbake ...
Fikset en feil der Armor Crafting-skjermen ville vise en feil motstandsklassifisering for rustningsnivå +11 og oppover.
Lagt muligheten for Slayers å tilpasse utseendet sitt fra Personality-menyen. Men du kan fortsatt gjøre Gregario glad ved å besøke speilet hans.
Rettet en feil som fikk kameraet til å tilbakestille seg til himmelen da hun forlot Hunt Pass-skjermen.
Fikset en bug som fikk skjegget til å vises gjennom visse hjelmer i Loadout, Personality og Store-skjermene.
Kjente problemer:
- War Pike-brukere kan komme til å sitte fast i Piercing Fury-kombinationsbehandleren. Vi graver etter hva årsaken til dette kan være.