current number one board game gloomhaven is getting steam release 119018
Fordi det ikke allerede tar nok av livet mitt
Dette er den mest begeistrede jeg har vært for videospillnyheter i hele år. Hør på meg.
Du er kanskje ikke typen person som legger merke til hvem som skriver disse nyhetsinnleggene. Hvis du er det, har du kanskje lagt merke til at jeg har vekslet mellom knapt tilstede til helt fraværende i noen måneder. Det er mange grunner til det, men en av de viktigste er denne: Gloomhaven . Pokker, jeg har tenkt å skrive en anmeldelse av spillet for Destructoid, men jeg har ikke fått til det, fordi jeg har vært for opptatt med å spille Gloomhaven .
Hvis du ikke er med på det som foregår i brettspillfellesskapet, ble det utgitt tidlig i 2017, og raket oppover BoardGameGeek-listene, der det for øyeblikket er nummer 1. Bare et halvt dusin eller så brettspill i historien til listene har vært i samme posisjon. Det er nok å si, ikke bare synes jeg det er ekstremt bra, men mange andre er enige.
I dag på Gen Con kunngjorde Asmodee Digital at de ville publisere en digital versjon av juggernaut bordspill, som kommer til Steam Early Access tidlig i 2019. Det har en Steam-butikksiden opp allerede.
Jeg skal innrømme at det visuelle her ikke er mye å bli begeistret for, og viser frem noen av de mindre oppfinnsomme monstrene og noen ganske standard fantasy-settdressing. Ikke la det slå deg av. Innstillingen er virkelig frisk når du kommer forbi Living Bones og over på de mer oppfinnsomme monstrene. Og aksjonsmekanikken krever så gjennomtenkte taktiske beslutninger at det på en måte ikke spiller noen rolle om det ender opp med å bli litt stygt.
Likevel ser jeg at Asmodee bestemte seg for å avsløre med Craghheart, den beste av de seks første karakterklassene. Den er fra en rase av rockefolk som skamlig nok aldri mestret et element, og derfor ble den glassaktige brystperlen knust for å vise verden at den aldri ville oppnå storhet, bortsett fra at Craghearts er absolutte beist, kanskje fordi de overkompenserer. My Craghheart, Joey Hardone, blir ofte kalt inn når det blir for tøft for det vanlige mannskapet.
hva er fasene til sdlc
Men jeg avviker. Dette brettspillet er veldig bra. Jeg håper også PC-versjonen er veldig bra, for da vil flere få spille den uten å måtte ut med 0 for en 22-kilos boks med papp og plast.
Jeg er litt bekymret for det siste håpet, på grunn av dette utdraget fra designeren Isaac Childres: Den digitale versjonen vil være et stort prosjekt som er mer som sitt eget unike spill i stedet for en digital port av et brettspill. Jeg håper det ikke tar for mange friheter med det, og beholder kjernen av det som gjør det spesielt.