beste klasser for diablo 4 sesong 3 rangert
Hvem er den største vinneren og hvem er den største taperen?

De fem klassene i Diablo 4 få en shakeup hver sesong, enten med nye aspekter, unikt utstyr eller nye synergier som kommer. På grunn av dette vil det være interessant å se hvor hver enkelt ligger når det gjelder en nivåliste. Med det sagt, her er de beste klassene i Diablo 4 sesong 3.
Anbefalte videoerBeste klasser for Diablo 4 Sesong 3
Siden vi er inne sesongen av konstruksjonen, dette vil ta hensyn til ting som enkel utjevning , utstyrsavhengighet, brukervennlighet, skadeutgang, overlevelsesevne og sluttspillets levedyktighet. Noen ting som er oppført her er ganske åpenbare for hvorfor de er her.
S-lag

Barbar
Det er vanligvis en stor forskjell mellom å utjevne en karakter og hvordan de presterer i sluttspillet. Med Barbarians er det imidlertid ganske enkelt med en enkel overgang til de senere aktivitetene. De trosser hele «melee-svakheten»-aspektet av spillet, der ranged builds regjerer.
Når det gjelder barbarer, kan de bare svinge seg gjennom mobber, eliter og sjefer og gjøre det helt fint. Pluss, hvis du vet om HoTA bygger der ute, vil du klare Hardcore-løpene og alle Uber-variantene av sjefene i en lek.
A-lag

Rogue
The Rogue har alltid vært en solid klasse gjennom sesongene så langt. Fokuser enten på rekkevidde med ressursstyring, eller feller og nedkjøling , du har et sterkt middel til å overleve.
Denne klassen er en glasskanon som har DPS til å drepe noe før de i det hele tatt har sjansen til å røre deg. Trollmenn skulle ønske de kunne være like effektive som Rogue.

Druid
Druiden er et interessant tilfelle her. De fleste standardbygg for dem suger absolutt ved utjevning, men når du har truffet 50, åpner Paragon Board og går på gård for spesifikt utstyr, vil du gjøre barbariske nivåer av skade.
B-lag

Trollmann
Poenget med å være en trollmann er at du kan kaste alle forskjellige typer trollformler for å forbrenne, sjokkere eller fryse fiendene dine. I de fleste tilfeller her, gjør du det, men du er tvunget til å spille rundt nedkjøling og barrierer for overlevelse.
Det som da skjer er at du nå fokuserer på ett offensivt aspekt av en konstruksjon, samtidig som du dykker mye ned i skadereduksjon og gjenoppbygging av barrierer. De fleste Sorcerer-byggene er visuelt tilfredsstillende, men se bort i ett sekund og du er død. De er mer risikable glasskanoner enn Rogues .
C-lag

Necromancer
Necromancer står overfor det motsatte av hva en Druid møter. T hei har en utrolig sterk progresjon tidlig i spillet . Du kan klippe ned mobber av fiender og atombosser som om det ikke er noe. Men når du begynner å gå mot tøffere innhold som Strongholds, Capstone Dungeons og Nightmare Dungeons, må du avgrense byggene dine.
Bonespear har vært de mest konsistente og populære byggene å lage . Det er en håndfull andre som Blood Surge og Sever som gjør det helt fint, men som også har lignende svakheter som Sorcerers ved at de lett kan dø når du slutter å være oppmerksom på et sekund.
hva er de beste vr-appene for android