battalion 1944s stretch goals include full single player campaign
Britiske og russiske styrker, og en utvidelse av Pacific Theatre
hvordan du åpner .java fil
Skytter fra andre verdenskrig Bataljon 1944 har gjort det veldig bra for seg selv på Kickstarter: det ble finansiert på tre dager, og på en uke hadde det doblet målet. Nå med tre dager igjen, har utvikler Bulkhead Interactive kunngjort strekkmål, og wow at de er ambisiøse.
Mens det er de forventede vanlige polene i ekstra kart og visuelle forbedringer, inkluderer strekkmålene også spillbare britiske og russiske styrker til £ 325,000 og £ 400,000, og en hel utvidelse satt i Pacific Theatre til £ 600,000.
Det største målet er langt på vei en kampanje med en enkeltspiller på 1,2 millioner pund, noe som var et sterkt etterspurt innslag av spillets samfunn. Mens Bulkhead forsikrer støttespillere om at flerspiller alltid vil være kjernefokuset i spillet, innrømmer det at en kampanje tar mye tid, penger og krefter.
verktøy for å knekke passord for Windows 7
Jeg må være ærlig, jeg er ikke en stor fan av strekkmål på crowdfunding-kampanjer. Jeg tror at de ekstra pengene som ble tjent kan brukes til å bruke polering av det allerede finansierte spillet, i stedet for å bolte på statister som åpenbart ikke var en del av utviklerens opprinnelige visjon.
Til tross for det virker ikke de tidlige strekkmålene - de som er mer sannsynlig å få finansiert - ikke for overambisiøse, og vil bidra til å gi spillet akkurat den ekstra lakken. Jeg håper det er et tegn på at Bulkhead vet ikke å spre seg for tynt, fordi det vi har sett av Bataljon 1944 så langt ser virkelig lovende ut.
Bataljon 1944 har tre dager igjen på Kickstarter, med en slacker backer-kampanje som forventes å kjøre i etterkant. Spillet skal utgis for Xbox One, PC og PS4.