a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Disse spillene er varme!
PAX East var for en uke siden, og jeg er fremdeles avhengig av det. Siden jeg tilsynelatende er en gammel mann nå, har jeg vært sliten de siste dagene mens jeg prøvde å pakke opp dekningen min fra arrangementet: Jeg ønsket å fremheve et par spill som jeg ikke fikk omfattende hands-on tid med.
Dette er noen av indie-spillene fra PAX East 2019 som jeg syntes var kule og greier. Kanskje sjekk dem ut, hvis du er interessert!
embr
hvordan kan jeg åpne xml-fil
Omtrent en måned før arrangementet, en trailer for embr dukket opp i innboksen min. Beskrivelsen av den fikk det til å høres ut som en legitim app, men et raskt blikk på traileren avslørte den virkelige intensjonen her. Tenk en blanding av noe sånt Geitsimulator med en førstepersonsskytter. Dette er et komediespill som er ment å parodiere den voksende 'spillekulturen' som dukker opp takket være Uber, Lyft og Curb.
I det får spillerne i oppgave å bli en ' embr Respondr og bekjempe branner i forskjellige hus. Du logger deg på appen, møter opp med andre 'fagpersoner' i ditt område og prøver å redde mennesker i nød. Du har et minimum nødvendig antall mennesker å spare, selv om du kan tjene mer penger ved å hjelpe de andre beboerne i trøbbel.
Å redde disse menneskene vil kreve nøye koordinering med lagkameratene. Før du hopper inn i striden, blir du bedt om å velge hvilken klasse som passer deg best. De forskjellige alternativene inkluderer ting som en utvidbar stige for å klatre ut av hull, en trampoline for å fange mennesker fra høye høyder, en gripekrok for raskt å skalere bygninger og ekstra vannpakker til brannslangen din.
Jeg tror det som virkelig solgte spillet var fyren på boden som forklarte alt dette. Han ga massevis av fargekommentarer med morsomme quips som 'Husk, embr Respondrs. Hvis du dør, får du ikke betalt '! Jeg synes også den latterlige fysikken er helt sjarmerende, siden det å knugge en gammel dame ut av en kvinne resulterer i at hun ruller rundt som en doofus. Det hele er veldig letthjertet, selv om den sosiale kommentaren kan være ganske trist.
Jeg dro Rich med for å leke med meg, og han syntes også å glede seg over det. Det er ikke så mye til demoen ennå, men embr har absolutt mye potensiale som et vitsespill. Jeg vet ting som Geitsimulator , Kirurgsimulator , og Jeg er brød er ikke nødvendigvis 'gode', men den lave prisen gir deg en morsom måte å slappe av mens du opplever noe i utkanten av å være kvalitet. embr er et skritt over dem, men opprettholder den laveste trofastheten til disse bonkers-spillene.
Tekstoristen
Da Rich og jeg var på Headup Games-standen på lørdag, avsluttet vi begge planlagte avtaler og bestemte oss for å sjekke ut de andre spillene som var der. En ting som fanget begge øynene våre var et typisk actionspill kalt Tekstoristen . Et komisk inntrykk av den klassiske skrekkfilmen Eksorsisten , har dette spillet deg til å utøve demoner gjennom kraften på tastaturet!
Kombinere slike som bullet hell spill og Typing of the Dead , vil du gå inn i hus, stå av med demoner, og deretter begynne å resitere bibelvers på dem ved å skrive. Under alt dette må du bruke piltastene for å unngå fiendtlige angrep mens du opprettholder skriftstedet ditt. Hvis du blir truffet, vil du slippe bibelen og bli sårbar for å miste hjertet. Bruk for lang tid på å gjenopprette den gode boken, og du må starte verset ditt på nytt.
Alt blir levd opp gjennom en pixelkunstestetikk som er veldig overdrevet. Som jeg påpekte tilstedeværende Headup Games-representant, hadde en karakter en nesten Gonzo-lignende nese, og til og med hovedpersonen din ser ut som en uteformet prest. Demonene du møter har skarpe animasjoner, og det er lett å skille kuler fra bakgrunnen takket være hvor lyse angrep er. Det er retro, helt sikkert, men i det minste veldig detaljert.
Den ene tingen Rich og jeg likte var humoren til stede. Da jeg tok over å spille, bestemte jeg meg for å sjekke datamaskinens hovedperson. I en mock-up av Google (kalt Godle) kan du søke etter ord for å finne ut hvor besatte individer måtte være, og jeg bestemte meg for å skrive inn 'Gud'. Det kom opp en annonse for 'Faith Enhancement Pills' som kunne 'øke min tro tidoblet'. Jeg følte at troen min ble litt slapp, så jeg kunne bruke litt ekstra Gud i livet mitt.
Hvis dette hele høres interessant ut for deg, er tittelen for øyeblikket tilgjengelig på Steam for $ 14.99. Jeg er en sucker for å skrive spill, og denne har en super kreativ innsats i sjangeren, så jeg må kanskje bare sjekke den ut.
World of Horror
Samme dag som jeg sjekket ut N1RV Ann-A , Ysbyrd Games fikk meg til å se på en annen av de kommende titlene, World of Horror . Basert på gamle PC-88-titler er dette et skrekkspill som gjør deg i stand til å avdekke et mysterium i en japansk by. Den har forgreningsstier basert på dine beslutninger, bekjempe elementer for å takle konfrontasjoner fra skrekkelige opptredener og roguelike-spill for å øke spenningen i hvert møte.
Ved å bruke en estetikk rett fra Gameboy med et lignende lydbilde, kan jeg ærlig si at dette spillet ga meg ganske sjokk. Skrekkspill er vanligvis ikke min forte, men hovedsakelig fordi jeg ikke kan komme over den enorme koblingen mellom vår virkelige verden og den digitale. For meg forstår jeg at alt jeg gjør i spillet aldri vil skade meg i det virkelige liv, så skremselfaktoren går tapt når jeg husker at jeg alltid kan ta en pause i spillet eller laste inn en lagringsfil på nytt. Å gå etter en retro art-stil gir imidlertid noen fiendiske karakterdesign som krever mye spillertolkning for å forstå.
Det blandet med den tøffe lyden gir plass til øyeblikk der et monster dukker opp på skjermen og jeg hoppet litt. Spillet er heldigvis ikke i sanntid, og spiller nesten som en fangehullscrawler, men permadeath-faktoren løser problemet mitt med manglende spenning i disse scenariene. Du vet aldri om angrepene dine kommer til å lande, så det er en enorm gamble å til og med velge en kamp i utgangspunktet.
Kampen er litt vanskelig å finne ut av, selv om jeg valgte å hoppe over opplæringen som en idiot. Du har en rekke forskjellige alternativer tilgjengelig fra flere kategorier (Krenkende filmer, Defensive Moves, osv.) Som alle har en angitt tidsbegrensning. Du kan bruke flere handlinger per tur, men du kan ikke overskride den tilgjengelige tiden. Noen støttehandlinger vil øke sjansene dine for å lande støtende treff, men fyll deretter måleren din og forhindrer deg i å angripe mer. Det er et stort risiko / belønningssystem som i utgangspunktet prøver å fortelle deg at du skal unngå kamp for enhver pris.
Resten av spillet kan sammenlignes med en pek-og-klikk eventyrtittel. Du vil samle gjenstander, samhandle med NPC-er og gå nærmere og nærmere svarene karakteren din leter etter. Jeg gravde meg ikke for mye siden jeg ikke akkurat er med på denne typen spill, men World of Horror kan ende opp med å bli et kjærlighetsbrev til japanske eventyrtitler på gamle skolen. Det er sikkert mennesker der ute som er døende for å se at disse spillene kommer tilbake, og til og med må jeg innrømme hvor effektiv denne er.