yakuza eliminated any interest i had return shenmue
Nani !?
Shenmue er et underlig spill som alltid fascinerte meg. Åpen verdenseventyret følger Ryo mens han forfølger sin fars drapsmann over hele Japan og Kina, men noen ganger er han på et presserende søk etter seilere, og andre henger han bare etter den gamle kapselleketøymaskinen.
Mye som selve Dreamcast, Shenmue var foran sin tid på mange måter. En åpen verden med en stor rollebesetning, mange minispel og kamp i brawler-stil, kan ha vært litt ambisiøs for Dreamcast. Jeg var sent ute på festen når jeg fikk konsollen, men da jeg gjorde det, Shenmue var et av de første kampene jeg plukket opp.
Noen år senere skulle jeg endelig komme meg rundt og spille Shenmue II på den originale Xbox og brukte lang tid på å føle seg dårlig på at historien mer enn sannsynlig aldri ville se konklusjonen. Med Shenmue III med sikte på en utgivelsesdato for 2019 og remaster av de originale to spillene på vei, ser det ut til slutt som om Ryos historie om hevn vil bli avsluttet, men jeg tror bare ikke at jeg bryr meg lenger.
hvordan åpne jar-filer med java windows 10
I fjor tok jeg endelig steget og spilte min første kamp i Yakuza serie. Jeg begynte med Yakuza 0 og innså raskt at det var alt jeg noen gang ønsket meg Shenmue og mer: en åpen verden fylt med sideaktiviteter, dyptgående historiefortelling og gatebrytende handling. Reisen til Kazuma Kiryu fanget meg nesten umiddelbart, og jeg sparker meg selv for ikke å hente den før.
For de uinnvidde, Yakuza følger den fryktelig uheldige Kiryu, en hensynsløs Yakuza som ble verdens største pappa, mens han gjør sitt beste for å leve et fredelig liv alt mens han blir fanget opp i politikken for maktkamp mellom syndikater av organisert kriminalitet i Japan.
De to seriene forteller utrolig forskjellige historier. Den ene er en kampsaga om forløsning, den andre en grusom kriminalhistorie. Men Yakuza innser helt ånden til hva Shenmue ønsket å være: et spill med en enorm verden av utflettede karakterer og dens rettferdige andel galne tullinger.
Samtidig som Yakuza Historiefortellingen er på topp, det er ikke hovedgrunnen til at serien klarte å hekte meg så raskt. Kamurocho, det røde lys-distriktet hvor de fleste av de viktigste historiene i hvert spill finner sted, er full av livs- og sideaktiviteter å glede seg over. SEGA-arkader er fylt med UFO-fangere og ekte videospill. Jeg brukte omtrent fire timer på å bare sitte og leke Puyo Puyo i Yakuza 6 .
sirkulær koblet liste c ++
Shenmue , mye som Yakuza , hadde sin del av rolige aktiviteter å glede seg over. Ryo kan spille dart, biljard og inn Shenmue II han kan til og med glede seg Outrun og Space Harrier ved arkaden er det også to spill som kan spilles i Yakuza 0 . Den mest kjente Shenmue sideaktivitet er gaffeltruck-løpet, en daglig hendelse som Ryo kan delta i når han godtar en jobb med å flytte containere nede ved verftet.
Yakuza introduserer også et mer forsettlig merke av rare enn Shenmue noen gang klart å oppnå. Enhver merkelig dritt som skjer på Ryos eventyr virket alltid som et resultat av dårlig lokalisering eller de grove karaktermodellene. Yakuza derimot, pumper det rare opp i de fleste av spillets substories, sideoppdrag som vanligvis fokuserer på å hjelpe folk rundt i byen.
database intervju spørsmål og svar for erfarne
Et slikt oppdrag i Yakuza 0 ser Kiryu hjelpe en dominatrix lære å være god i jobben sin mens en annen i Yakuza 6 har ham til å finne bortkommen katter til en lokal kattekafé fordi mellom å slå gate punkere, Kiryu månelys som Kamurocho's Witcher.
Shenmue laget en fantastisk plan for det som den gang virket som det mest bisarre videospillet man kunne tenke seg. År senere, Yakuza ville komme med og bevise at det kunne gjøres større og bedre. Det hadde en rocky start utenlands, inkludert et forsøk på noen ganske høyprofilerte stemmeskuespillere for den engelske versjonen (Mark Hamill spilte Goro Majima), men startet nylig med utgivelsen av Yakuza 0 ser det ut til at serien er å finne et dedikert publikum utenfor Japan.
Rare spill vil alltid fascinere meg, og Shenmue er øverst på listen min. Jeg er sikker på at en del av den underlige lufta skyldes datidens lokaliseringsinnsats, og jeg vil sannsynligvis holde øye med å se om Shenmue III beholder noe av det rare - men det er vanskelig å bli begeistret for det nye spillet, eller remasterne, nå som Dragon of Dojima har jobbet seg inn i mitt hjerte.
Yakuza har vært alt jeg noen gang ønsket meg Shenmue , og jeg er sikker på at Peter Glagowski vil være enig i at jeg er en idiot for ikke å plukke opp serien før. Foreløpig er jeg langt mer spent på det kommende Yakuza remaster enn en ny Shenmue . Jeg vil anbefale enhver fan av det nysgjerrige Dreamcast-spillet som fortsatt ikke har tatt steget inn i Kamurocho, og gjør det til en prioritet.