the outer worlds now has font size option
Men du kan fremdeles finne deg selv å myse
De ytre verdener og Death Stranding er to spill jeg er veldig inne på akkurat nå, men de inneholder begge mange små ord som kan være en kamp for å finne ut. Jeg kan ikke forestille meg hvordan det har vært for folk som spiller på en TV med ansvarlig størrelse, eller noen som liker å sitte et anstendig stykke unna skjermen.
Obsidian har hørt glede for større tekst. Fra patch 1.1, De ytre verdener har nå et alternativ for å øke skriftstørrelsen - du kan finne den i Innstillinger-menyen, gjemt i UI-fanen.
I følge VICE er den største økningen funnet i samtaletekst - en viktig fasit av denne chatty RPG - men varebeskrivelser i varelageret ditt kan fremdeles være tøft å pinne, slå eller ikke veksle.
Oppdatering 1.1 er ikke bare her for å slå opp skriften. Det er også rettelser og justeringer:
- Spillet som krasjer på et bestemt tidspunkt når spilleren har nådd Tartarus, er løst.
- Spillere vil ikke lenger oppleve dempet lyd når de spiller på PlayStation 4.
- The Prismatic Hammer er blitt balansert på nytt og bruker ikke lenger feilmultiplikatoren som eksponent i stedet for en multiplikator, og vil ikke lenger gjøre ti tusenvis av skadepunkter på et høyere nivå. Deler nå skadene det skal ha vært å håndtere hele tiden.
- Eksisterende Botched ledsageroppdrag vil tilbakestille statusen til Aktiv, slik at spilleren kan legge dem til en fest når han forlater skipet for å fjerne botch-oppdragene, med mindre dødsfallet skjedde før følgesøken låses opp.
- Fix for 'Radio Free Monarch' hvor problemer skulle skje når du snakker med Nayoka mens du hadde SAM i ditt parti.
- Løvverk på Xbox One har nå paritet med løvet på PlayStation 4.
- Prestasjonen / pokalen for 'It's Not the Best Choice' vises riktig.
Jeg ser frem til å komme tilbake til besetningen min når jeg har lettet etterslepet på litt mer.
The Outer Worlds Patch 1.1 Release Notes (Obsidian)
mobile testing intervju spørsmål og svar for erfarne