taiko no tatsujin rhythm festival switch er enda bedre med en tromme
intervju spørsmål på html og css

Bang bang
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival Bytte om bare treff scenen , og som lang tid Taiko no Tatsujin spiller kunne jeg ikke motstå.
Ved første øyekast, Rytmefestival tilbyr ikke massevis av bjeller og fløyter. 'Historiemodusen' drives virkelig av et poeng/rangeringssystem, som gir deg flere kjerner av dialog med helten vår, Don-Chan, og deres forhold til andre bedårende karakterer. Den er ekstremt søt, og selv om den bukter seg litt, har den mye hjerte for å holde folk interessert: spesielt når det kommer til familier som spiller det sammen (som er det vi gjorde i husstanden vår).
Som vanlig er jobben din å tromme to kjernetoner (henholdsvis rød og blå, eller don og ka): som er merket med innvendig og utvendig tromming på et faktisk perifert trommesett. Jeg nevnte familievinklingen; det er virkelig et av de beste inngangspunktene for serien: gitt den enorme vekten på å ikke mislykkes som standard (du får bare ikke bestått poengsum på slutten), samt fokus på å øve. Du får også belønninger konstant, og mens valuta hovedsakelig brukes på en kosmetisk måte, fungerer positiv forsterkning for dette universet på både et tematisk og mekanisk nivå.
Naturligvis kan du også øke vanskelighetsgraden hvis du er en proff, eller bli en proff gjennom løpet av nevnte opplæringsmateriell. En kampmodus er den andre kjernespilltypen (utover standarden «last opp og spill en sang»), og involverer typiske puslespill head-to-head power-ups, som skjuler toner mens du prøver å toppe motstanderen. Det er også co-op for opptil fire spillere.
Trommekontrolleren fungerer ganske bra med Rytmefestival Bytt utover trommespillet, og koble til menyene via de små d-padsene på bunnen (som kan ta litt tid å venne seg til, spesielt hvis du har store hender): selv om du kan velge å rote rundt menyene med et annet kontrolleralternativ samtidig. Flere forhandlere selger trommelkontrolleren til Switch, og du kan også få det direkte fra Bandai Namco .
Den ene legger på for meg i Rytmefestival Switch er abonnementstjenesten: som er ,99 i måneden, eller ,99 for tre måneder. Nå, i teorien, kan noen av dere ha glede av det. Det er massevis av sanger på tilbud (over 500), og en enorm rekke spor, fra 'A Cruel Angel's Thesis' fra Evangelion , til noen Ghibli-låter (og til og med Katamari tema!). Jeg brukte den innebygde gratis prøveversjonen, og familien min brukte timer på å bare se på spor for å lagre og spille av senere. Bandai Namco har helt klart en flott IP-stall å trekke på, og noen fantastiske partnerskap å benytte seg av. I tillegg er det en viss grad av direkte betalte DLC-sanger, hvis du vil gå den veien.
Jeg er egentlig aldri en fan av abonnementssystemer i rytmespill (spesielt etter å ha sett flere stengt helt ned), men Rytmefestival Switch har mye innebygd innhold å spille med (omtrent 80 sanger). Mens fokus egentlig er på selve sangene i stedet for en rekke moduser, er det mye å gjøre hvis du leter etter nye lyder å mestre.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet og trommetilbehøret levert av utgiveren.)