meat arrows og de mange andre mulighetene links nye evner kan skape i zelda tears of the kingdom

Det er tid for Meat Arrow
Nintendo har delt mer gameplay i dag av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , viser frem Links nye evner i en ny og skiftende Hyrule. Blant alle de nye funksjonene var det noen få som så ut til å åpne opp et vell av kreative alternativer for fremtidige eventyrere av Hyrule.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild var allerede en font for spillerens oppfinnsomhet. Ved siden av alle Stasis-hindringene spillere kunne komme opp til, var det også gjenstander som Octo Balloons som kunne la spillere lage flygende innretninger. Med Rikets tårer , Nintendo ser ut til å lene seg enda lenger inn i det.
Lunte , i hovedsak tillater Link å pare alle to elementer sammen. Dagens søkelys for gameplay startet enkelt, ved å feste en stein til en pinne for å lage en kølle. Enkelt, ikke sant? Vel, det eskalerer derfra.
De demo , arrangert av Zelda serieprodusent Eiji Aonuma, går lenger og lenger. Snart kommer det enda flere kreasjoner. Bladpil. Lang høygaffel. Røykebombeskjold. Hvis Link kan se det, kan han ta på seg sin beste Shou Tucker-imitasjon og smelte den sammen. Det var kjøtt i den skyvemenyen med alternativer, og jeg trenge å vite hvilken lyd Meat Arrow lager når den treffer en fiende.
Ved siden av Fuse er Ultrahand, en annen, men noe lignende evner . Dette lar Link kinetisk flytte rundt på elementer, men også feste dem og skape nye strukturer. Der Fuse ser ut til å fokusere på våpensmelting, handler Ultrahand om kombinasjoner i stor skala, som vist i dagens trailer. Biler, ballonger, båter og mer ser alle ut til å være veldig ekte med Links nye krefter Rikets tårer .
c ++ eksempel på regulært uttrykk
Mix og match
Det føles allerede som om det er en rekke muligheter for disse ferdighetene. Da Aonuma laget en luftbåt av trelast og kasserte vifter, brummet tankene mine allerede av potensial. Fest en eksplosiv tønne til et spyd og kast den, eller sett hjul på en metalldør og kjør den nedover en bakke. Det føles som noen, innen de første seks månedene av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom å være ute, vil lage en fullt operativ Gundam, eller i det minste Guntank.
Sosiale medier la tydelig merke til potensialet også, ettersom fans allerede begynte å spøke med det slemt våpenpotensial :
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) pic.twitter.com/H25YZ3sltD
— hot cyber 🖨😎 (@HotCyder) 28. mars 2023
Jeg er nysgjerrig på om Fused-våpen kan festes til Ultrahand-kreasjoner, noe som gjør det til en komisk krigsmaskin. Jeg er enda mer nysgjerrig på hvor vedvarende disse kreasjonene vil være, og om du kan bygge noe permanent. Men egentlig, dette har vært det som har fått meg helt inn i Rikets tårer .
Breath of the Wild fremhevet spilleruttrykk og kreativitet, og oppmuntret dem til å lage interessante løsninger på problemer. Nintendo ser ut til å presse det videre med The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , utvikle en Banjo-Kazooie: Muttere og bolter -stilsystem for alle ville kreasjoner vi kunne tenke oss.
Flytende dødsskympe? Katapult? Skjold med en pinne på? Alt virker mulig med Rikets tårer , og det er disse mulighetene som gjør meg veldig ivrig etter å se hva som venter Link og venner 12. mai.