here s how river city girls zero was recreated 118133

Tilbake til fremtiden
I forrige uke ble det lansert River City Girls Zero for Nintendo Switch , WayForwards utgivelse av Super Famicom fra 1994 Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka , som nå er tilgjengelig - offisielt lokalisert for vestlige publikummere - for første gang i Kunio-kun-seriens historie. Men til tross for brawlerens ydmyke 16-biters opprinnelse, var det ingen kort tid å gjenskape tittelen for bruk på Switch-plattformen.
YouTuber og spillutvikler Dimitris Giannakis - bedre kjent under pseudonymet deres Moderne vintage gamer — hadde en viktig del i å bringe de tidligere eventyrene til Kyoko og Misako tilbake til live, etter å ha vært en av nøkkelutviklerne av emuleringsprogramvare Carbon Engine. Tidligere designet og brukt for Limited Run Games’ gjenutgivelse av Game Boy Color-tittelen Shantae , Carbon Engine er kjerneverktøyet som tillot WayForward å bringe River City Girls Zero tilbake til livet, replikerer den første Super Famicom-formen samtidig som den finjusterer motoren og presentasjonen for det nye publikummet.
test nettstedet ditt i forskjellige nettlesere
Giannakis har gitt ut en kort, men fascinerende ny video der forklarer prosessen med å bygge om Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka for Nintendo Switch-plattformen, ikke bare når det gjelder å gjenoppbygge selve spillet, men også å bruke dets fantastiske moderne presentasjonsbonuser – for eksempel den glatte anime-introen, morsomme manga-scener og 3D-modellert bonusinnhold. Gitt enkelheten til en flere tiår gammel Super Famicom-utgivelse, kan det føles som de som overfører den til kraftig moderne teknologi kan gjøres på et øyeblikk. Men som Giannakis forklarer, er det mye mer som går inn i slike prosjekter enn en brann-og-glem ROM-dump.
River City Girls Zero er tilgjengelig nå på Nintendo Switch, med PlayStation, PC og Xbox-utgaver som forventes å lanseres denne våren. Du kan sjekke ut våre tanker om old-school slugfest akkurat her.