brick brick whole new world
Det er god profesjonell praksis at når du først møter en utvikler for å bytte visittkort, så følger du opp med et vennlig håndtrykk. I løpet av en nylig spillmulighet, der vi sjekket en MMO som kommer sent på neste år, gikk vi derimot for å bytte visittkort. Merkelig, i stedet for et kort fikk jeg et par LEGO Mini-fiken av plast med kontaktinformasjon trykt over brystet.
Det var bra jeg sjekket ut LEGO Universe , ellers ville det være ganske rart. Foruten den upraktiske naturen til Mini-fiken (jeg mener, alvorlig, hvordan skal jeg få det i lommeboka), var det handling som illustrerer selve arten av et LEGO-spill: moro.
Nå LEGO Universe er en sammensatt enhet. Som alle familieorienterte MMO-er, er det noen spesielle utfordringer som utvikler NetDevil kommer til å takle. Heldigvis ser det ut som om de er på banen for å lage en morsom og veldig interessant MMO for alle aldre, en som du vil forstå etter hoppet.
LEGO Universe (PC )
Utvikler: NetDevil
Utgiver: LEGO Group
Slippes ut: Sent på 2010
jeg kan si LEGO Universe er kanskje den mest uformelle vennlige MMO jeg noensinne har sett. Det er ingen klasser eller teknologitrær, snarere vil spillerne kunne samle sjeldnere og sjeldnere våpen når de stiger opp. Et godt våpen, annet enn å ha høy statistikk, vil også tilby en spell eller defensiv manøver. Dette er det eneste stedet du vil se sekundære angrep utenom grunnleggende våpenangrep. Det er veldig enkelt, men det skaper en pen platformer / actioneventyrfølelse som er noe forfriskende for en MMO. I stedet for å bekymre deg for mange forskjellige statistikker og grupper og forekomster, trenger du bare å bekymre deg for å knuse ting med venner og samle tyvegods.
Fans av Telltales forrige LEGO spill vil finne mye å se frem til i dette spillet. Det er rikelig med platforming og block breaking av LEGO-bygget kreasjoner. Til og med 'hurtigbygging' -funksjonen er brakt tilbake i spillet. Det er her du har sjansen til å raskt bygge en forhåndsbestemt plattform eller gjenstand for å hjelpe deg med fremgangen.
Imidlertid er nytt noe som kalles en 'gnist'. Dette er den indre essensen i Mini-fig, og det er også en av få ressurser du trenger å bekymre deg for. Hver gang du gjør en 'hurtigbygging', eller lager et objekt, eller hva som helst, vil du bruke denne gnistsenergien. Slik håndterer NetDevil nivånivåer. Noen ganger kan du bare ikke gå til et nytt område fordi du ikke har låst opp nok gnistspalter til å utføre alle nødvendige 'hurtigbygginger'.
Mange av disse problemene kan håndteres ved å samarbeide med venner. Som en MMO vil du være i stand til å gjøre gruppeoppdrag, helt sikkert, og mange av sjefpersonene du kjemper, vil være lettere med flere mennesker. Imidlertid ser det virkelig ikke ut som NetDevil virkelig prøver å lage et spill som tvinger disse 4-mannsgruppene til å samarbeide. Jeg mistenker at hvis du ensomme ulver, kan du slå de sjefene senere, må du bare flate slipe for å få flere gnistspor, så vel som helse. PvP-kamper, skal det nevnes, er ikke noe LEGO Group og NetDevil vil berøre.
Den ultimate følelsen jeg får fra spillet, og som Creative Director Ryan Seabury påpekte, er at spillet nesten er som en MMO Zelda . Tenk på at du har hjerter for helse, og at ressurser (gnist enheter, LEGO murstein og pre-fab deler for å bygge, så vel som penger) springer ut av esker og fiender, samt enkle gåter, dette er en ganske nøyaktig deskriptor.
Å legge til dette er den oppsiktsvekkende naturen til spillet, ettersom du stadig er på farten for å gå fra et område til et annet, og takle onde roboter, pirater, hvem som helst. Underveis blir du bedt om å hjelpe deg med å reparere en vei. Når dette er fullført, har du låst opp et racingsminispill som vil tilby deg flere ting du kan gjøre. Det er mange av disse minispilleområdene, fortsetter Zelda føler beskrevet ovenfor.
Siden dette er et LEGO-spill, kan du også forvente mye tilpassing. LEGO minifiguren har mange tilpassbare alternativer helt fra farten, så vel som ulåst innhold mens du spiller. Mens noen av disse alternativene for klær og design påvirker statistikken til minifiggen, er mye av det rent estetiske endringer. I tillegg til å endre karakteren din, er det faktisk et kjæledyrsystem innen LEGO Universe . Når du spiller på forskjellige områder, vil du komme over LEGO-dyr som vil utfordre deg til å oppfylle kravene. Forsikre deg om at deres ønsker er fornøyd, og at du får de kjæledyrdelene. I motsetning til andre kjæledyrsystemer i MMO-er, er disse kjæledyrene fullstendig tilpassbare, slik at du kan ta forskjellige elementer av dyrene dine for å skape en herlig monstrositet, som for eksempel en Ele-gator-saur.
Men mer enn å tilpasse figurene og kjæledyrene dine, vil du også bli utfordret av og til til å lage objekter i spillet, som rakettskip, kjøretøy og tilfeldige elementer, som flaggermus. På dette tidspunktet kommer du inn i en spesiell sone (aktivert ved bokstavelig talt å ta på deg en fantasihatt), som lar deg lage disse objektene i spillet som andre kan se mens du ikke blir plaget av andre spillere. Heldigvis, mens LEGO og NetDevil har lagt til delvis utviklede deler, vil du kunne bryte disse ned enda mer for å få flere klosser. Det er faktisk en ganske utviklet prosess, å lage objekter, og selv om jeg virkelig er imponert over alt, kan jeg mistenke at folk kan bli overveldet i denne delen av spillet.
At kreativiteten ikke ender der. Hvis du er så tilbøyelig, har du muligheten til å eie dine egne temaområder som du kommer til å dekke helt ut. Jeg ble vist et område med pirat-tema der spiller skapte båter og hus ble plassert rundt, og jeg fikk vist skaperprosessen for å lage en drage som faktisk beveger seg. Det er veldig kult, bare veldig involvert, og noen mennesker kommer sikkert til å grave det.
Opprinnelig, når spillet lanseres sent i 2010, vil innholdet være begrenset til LEGO IP. Det betyr LEGO Indiana Jones , Stjerne krigen , Harry Potter , og alle disse overgangene kommer ikke til å eksistere i dette spillet, i det minste i utgangspunktet. Seabury var tydelig på at de er helt åpne for de overgangene som kommer til LEGO Universe , men det er noe du ikke kan forvente på en stund. Heldigvis er det nåværende plottet basert på en ond Maelstrom som infiserer LEGO Universe mer enn nok komplott for et spill basert på LEGOs.
grafisk LEGO Universe er noe jeg virkelig er imponert over. Visst, NetDevil lyktes med å lage et spill basert på enkle plastmurstein, men generelt er dette spillet utrolig fint å se på. Sjekk skjermbildene. Mens de er iscenesatt, blir de tatt helt med spillmotoren, og er faktisk ganske imponerende. Selv om jeg ikke ble fortalt systemkravene, la det være kjent at serverne faktisk håndterer noe av behandlingen. Tilsynelatende, og jeg lyver ikke, er LEGO klosser med knaggene og sporene veldig vanskelig å gjengi i sanntid. Hvem visste det?
Tatt i betraktning at dette er en familieorientert MMO, kan du forvente at det vil være visse kommunikasjonsbegrensninger. Mens utviklerne brukte gratis-chat som i alle typiske MMO, ble jeg fortalt at innhold, inkludert brukeropprettet LEGO-innhold, vil bli moderert, og at det vil være et lagdelt kommunikasjonssystem. Smarte foreldre vil kunne begrense metoden for kommunikasjon som barna deres kan delta i, men dette systemet er fremdeles arbeidet med. Det samme gjelder kontoinformasjon. NetDevil jobber virkelig hardt for å minne barna på å være trygge.
faser i programvarens utvikling livssyklus
Det jeg er mest spent på er det faktum at nesten alt som kan skapes i spillet kan skapes i det virkelige liv, på grunn av LEGOs Design byME-tjeneste. Selv om de ikke vil bekrefte at den tilpassede minifiggen eller personlige kreasjonen din vil bli koblet til den tjenesten i utgangspunktet, var beviset i puddingen. Å sitte foran meg var et bord med nøyaktige rekreasjoner av de spilleskapte rakettskipene, kjæledyrene og kjøretøyene i spillet. Helvete, til og med de personlige 'visittkortene' som sitter i lommen min, viser at LEGO Group har noen planer for å bringe spillet i bruk til det virkelige liv. Veldig veldig kult.
Jeg vil ikke bli geek, men det må jeg si LEGO Universe er et veldig spennende spill å se frem til. Selv om noen kanskje skyter det av som et barnespill, tilbyr det mye mer enn jeg først hadde forventet. Det er veldig strømlinjeformet i områder der det må være (eventyrlig, grunnleggende angripe), og komplekst der det skal være (bygningsgjenstander). Fans av LEGOs burde virkelig få et utspark fra dette spillet, og alle som bare vil ha et morsomt plattformsett i en MMO-verden, bør virkelig ta hensyn. Enda mer er det at de ser på en konsollutgivelse også veldig spennende.