anmeldelse metroid prime remastered
hva er forskjellen mellom port forwarding og port triggering

Prime kutt
Mens rykter som hadde svirret i årevis pekte på sannsynligheten for en havn i 2009 Metroid Prime-trilogien , Nintendo overrasket oss ved å droppe Metroid Prime remasteret i stedet. Dette er helt ulikt Nintendo av flere grunner. For det meste er det fordi Metroid Prime remasteret er ikke bare en havn. De gikk faktisk til innsatsen med å gisse opp til nine. Enda rarere, de tar ikke noen form for premie for det eller til og med full pris . Noen ganger later de som det Metroid eksisterer ikke engang. Er dette en feil?
Jeg elsker i alle fall Metroid Prime. GameCube hadde mye momentum som kom ut av porten, noe som ga fansen mye å trekke fokuset bort fra det som skjedde på andre plattformer. Metroid Prime falt i Nord-Amerika, nøyaktig ett år etter at kontinentet fikk selve konsollen. Jeg elsket det. I en god periode anså jeg det som mitt favorittspill gjennom tidene, og selv om den tittelen har smusset litt, elsker jeg det fortsatt. Det er flott å se at den får en gjennomtenkt spyttglans.

Metroid Prime remasteret ( Bytte om )
Utvikler: Retro Studios
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 8. februar 2023 (digitalt), 22. februar 2023 (fysisk)
MSRP: ,99
Historien ser den påståtte dusørjegeren, Samus Aran, mens hun følger et nødsignal til en rompiratfregatt nær planeten Tallon IV. En ting fører til en annen, og Samus er planetside uten en haug med utstyret hennes.
Hvis det høres ut som oppsettet til Super Metroid , vi vil…
Bortsett fra plottet, Metroid Prime er både en enorm divergens og en trofast fortsettelse av serien. Samtidig som Metroid Fusion var en mer konvensjonell oppføring som ble utgitt som en følgesvenn på GBA, bestemte Retro Studios seg for å bringe den inn i den tredje dimensjonen og dytte deg inn i Samus' visir. I stedet for en sidescroller, Metroid Prime er et førstepersons utforskningsspill med skytemekanikk. Mange sammenlignet det med Halo i 2003, og det er bare ikke en veldig passende sammenligning. Metroid Prime er nærmere en plattformspiller enn en skytespiller, selv om Samus’ pistol hele tiden er på skjermen. Mer fokus er på å løse gåter enn å sprenge beist.
Polygon pusher
Metroid Prime var en grafisk imponert på utgivelsestidspunktet. Det var ikke så mye at det var en polygon-pusher, det kom for det meste fra sin forpliktelse til overdådige detaljer. Tåke ville feste seg til skjermen i dråper, lyse blink ville føre til at ansiktet til Samus reflekterte i visiret (av en eller annen grunn), og røntgensynet ville vise bein. Det var fantastisk .
Min første tanke da remasteren ble annonsert var at den egentlig ikke trengte å bli remasteret, og jeg tror fortsatt at den ikke gjorde det. Men nå som vi har Metroid Prime remasteret , jeg må si jeg er imponert. Det er ikke bare det at spillet ser mye finere ut nå, det er det faktum at så mye av det har endret seg, og det har fortsatt den samme estetiske følelsen. Hvis du ikke hadde spilt Metroid Prime I løpet av de siste 20 årene kan du gjøre feilen ved å tro at det er det samme spillet som spilles med høyere oppløsning, men det har gått mye arbeid i å knytte en bue rundt det.
Teksturene, modellene og belysningen er alle oppdatert. For en Switch-tittel er det ganske stilig. Likevel, til tross for det, spiller den akkurat det samme. Miljøene og modellene føles som om de er bygget over beinene til GameCube-originalen, og mens effektene ser bedre ut, fungerer de likt. Du kan velge mellom en rekke kontrolltyper, inkludert den originale klebrige låsemodusen og de oppdaterte Wii-bevegelseskontrollene. Jeg gikk med dual-stick fordi jeg liker å se meg rundt, men jeg er veldig vant til den klissete låsen. Metroid Prime føles bare ikke riktig med mindre jeg må låse meg til alt.

Jegeren er her for å ødelegge huset
Det er ikke veldig mange justeringer av livskvalitet. Den eneste jeg virkelig kan identifisere utover noen tilgjengelighetsinnstillinger er at kanonen din vil skyte noen ganger før du begynner å lade. Kartet fungerer på samme måte, noe som betyr at du ikke får informasjon om hvor gjenstander kan være skjult eller ikke. Det er også det primære målet å finne alle Chozo-artefaktene, som er like mye vondt som det opprinnelig var.
Skanningen forblir den samme også. Jeg har aldri hatt store problemer med det, men denne gangen gikk jeg gjennom med kun skanning når jeg måtte, og det var en bedre opplevelse. I motsetning til de fleste spillene i serien, Metroid Prime er proppfull av lore, og mye av det gis til deg gjennom skannervisiret. Noe av dette er den absolutt mest meningsløse mykvitenskapelige smaksteksten du kan tenke deg, andre ganger forteller den deg bare om jordsammensetningen, men min favoritt er alle meldingene der rompiratene er som: «Se opp! Jegeren er her for å ødelegge huset!»
Selv om jeg vanligvis hater fortell-ikke-vis-historiefortellingen ved å gi spilleren et leksikon, fungerer det på en måte med Metroid . Spillene har alltid presentert en atmosfære av absolutt isolasjon. Metroid Prime har ikke en eneste vennlig karakter du kan samhandle med, og enhver utstilling eller dialog vil på en måte redusere det. Faktisk kan du slå på lydfortellingen som var til stede i PAL-versjonen av spillet, og jeg synes det er forferdelig. Det får begynnelsen og slutten til å føles som klipp fra en filmtrailer.

Hvor kreditt forfaller
Metroid Prime remasteret er en fantastisk fornyelse av den klassiske GameCube-tittelen. Det ser nå ut som hvordan hjernen vår forteller oss at den så ut første gang vi spilte den. Dessuten føler jeg at ved å pusse opp grafikken gjør det en god jobb med å understreke hvor godt selve spillet faktisk holder seg. Metroid Prime ble hyllet som et mesterverk. Det føles større og mer selvsikkert enn mange spill på den tiden gjorde. Å ta av patinaen var et verdt forsøk. Jeg er bare overrasket over at Nintendo, av alle mennesker, gjorde det.
Det er bare synd at de ikke krediterte de opprinnelige utviklerne utover et enkelt kort.
Jeg ønsker imidlertid ikke å overselge det. Samtidig som Metroid Prime har blitt bygget opp til nesten mytologisk status av noen, hvis du har spilt en Metroid spillet i fortiden, er det stort sett i tråd med det. Faktisk, hvis du allerede har gått gjennom det siste Metroid Dread , kan du komme skuffet over den langsomme, tank-y-kampen og minimalistiske plottet. Det er ikke å si Metroid Prime er en underordnet tittel, den har bare mye å leve opp til.
Ikke desto mindre, enten du dykker ned i Prime underserier for første gang eller du kommer tilbake til Tallon IV, Metroid Prime remasteret er en kjærlig touch-up til den elskede tittelen. Det ville vært flott om Nintendo fulgte opp dette med nyinnspillinger av de to andre spillene i trilogien, men jeg føler at de allerede har brukt all innsatsen de hadde med dette. De kommer nok bare til å sove en stund.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8.5
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide