anmeldelse dusk diver 2
Nattsvømming
Noen ganger velger jeg bare spill på sikt. Det ordnet seg for Metal Max Xeno Reborn , men det er sannsynligvis ikke den beste politikken å leve etter. Så, Dusk Diver 2 solgte meg med sitt glødende hår. Hvorfor vil du i det hele tatt spille som en av karakterene hvis hår ikke gløder? En strålende manke er alltid det overlegne valget.
Dens estetikk er generelt slående, og kampen virket underholdende i det Musou på en måte. I tillegg tilbyr den noe RPG-karakterbygging for å toppe det. Men utseendet er ikke alt, skjønner jeg. Noen ganger biter du i en deilig eclair og finner ut at den er fylt med ingenting. Det du trodde skulle bli en deilig godbit er bare et tomt løfte.
Dusk Diver 2 ( PC , Nintendo Switch , PS4 (anmeldt) )
Utvikler: Wanin International
Utgiver: Idea Factory
Utgitt: 30. august 2022 (konsoll), 24. februar 2022 (PC)
MSRP: ,99
Dusk Diver 2 er den direkte oppfølgeren til Dusk Diver . Du får en primer i begynnelsen av fortellingen, men den er ganske kort og introduserer ikke hvem noen av disse karakterene er. Utviklerne hevder at du kan dykke rett inn i oppfølgeren, men jeg er ikke sikker på at jeg vil anbefale den. Mange av verdenskonseptene blir ikke forklart, og karakterene presenterer ingen tvingende nye grunner til å bry seg om dem.
Stopp meg hvis du har hørt denne før: du er en førsteårsstudent, og du kjemper mot demoner fra en annen dimensjon. Med vennene dine, ikke glem dem. Det finner også sted på en virkelig plassering: Ximending-distriktet i Taipei.
Det hele er så ved siden av Akibas tur at de er i en tvist om hvem sin eiendom sikringen er på. Kampen er annerledes, og Dusk Diver 2 lar deg ikke skrelle klærne av fiendene dine, men mellom å løpe rundt i et shoppingdistrikt, banke opp besatte mennesker og gjøre sideoppdrag, er de to spillene så nærme at de maler på dansegulvet.
hvilken type programvare er tilgang, oracle, db2, mysql og sql server?
Twilight stuper
Problemet er det Akibas tur hadde den strippekroken som gjorde at den skilte seg ut. Det mest åpenbare problemet jeg hadde med Dusk Diver 2 er hvor generisk det er. Jeg ventet nesten på at den skulle få de sjangertypiske krokene i meg. Spesielt fortsatte jeg å fortelle meg selv at karakterbyggingen til slutt kom til å suge meg inn, og det skjedde aldri. Det er alt for målt, og begrenser visse steder du kan oppgradere karakteren din til du har nådd bestemte utstyrsnivåer. Det hjelper å holde deg fra å overnivellere, men ikke veldig bra.
En del av problemet er at karakterene alle er ganske uinteressante utenom deres visuelle appell. De virker ikke engang så investert i det som skjer. De gjør alt for vennene sine, og jeg kan ikke forholde meg til det. Jeg har aldri gjort noe for vennene mine, bare spør dem.
Mens du er på det emnet, kan du bytte mellom karakterene i partiet og spille som dem. Det kan du, men når jeg først begynte å samle erfaring og utstyr på én karakter, føltes det meningsløst å bytte til en annen. De deler alle den samme opplevelsen, som brukes på statistikk som valuta. Det har en tendens til å være mangelvare, og det føles ikke verdt å spre det over alle karakterene dine når du bare kan lage en ekstra kraftig.
I det minste har de forskjellige kampstiler å velge mellom. Så kanskje før du begynner å spre det biffen rundt, vil du se hvem som dukker opp i festen din. Eller bare bunke alt på Yumo; som fungerer like bra.
Mer kraft, mindre klær
Og egentlig, så generisk som Dusk Diver 2 er, det er veldig lite i veien for åpenbare feil. Kampen er ikke veldig spennende, men den fungerer. Kombinasjonene er begrenset, og nye spesialangrep kommer altfor sjelden, men det er ikke frustrerende. Det ville vært fint om det fantes flere fiendetyper, og kanskje om det ville kastet flere av dem mot deg i stedet for bare å øke størrelsen på livsstengene deres, men det forstår poenget. Kampene kunne vært bedre, men det er ikke ille heller.
Miljøene er fine, men når det gjelder å utforske en del av et nabolag i den virkelige verden, er det ingen Yakuza . Du spiser på forskjellige steder for å buffe festen og få erfaring, og det er omtrent det. Det føles som om det ble støttet av et reiselivsråd. Noen sideoppdrag er bare å besøke forskjellige butikker, og det er en som utelukkende består av å høre historien til en bygning. Kult, antar jeg. Noe pent kunne vært gjort med det for å få meg til å ville slå det opp på Wikipedia senere, men i stedet antar jeg at jeg bare ser gjennom tekstbokser.
Jeg antar at det er en annen ting du gjør i byen: kjempe mot besatte mennesker. De bare står rundt, fordypet i sin egen stanksky, og passer på sin egen virksomhet. Så rir du opp, suger dem inn i en lommedimensjon og slår kaosdyrene ut av dem.
Støv bie
Det er vanskelig å snakke om Dusk Diver 2 fordi det ikke er dårlig utformet, dårlig utviklet eller ekkelt på noen vesentlig måte. Det er bare ikke noe spesielt. Hvis du likte det originale spillet, eller hvis det du ser bare synes du er overbevisende, er det et godt bud på at du finner det du leter etter her. I det minste vil det sannsynligvis ikke være en enorm skuffelse.
Imidlertid, hvis du leter etter noe nytt for å klø opp anime RPG-brawler, Dusk Diver 2 er absolutt ikke noe nytt. Hvis du gir meg et år, har jeg sannsynligvis til og med glemt navnet. Det er en rimelig polert opplevelse, men den tar ingen risiko. Den satte sine mål lavt og nådde alle. Det er kanskje det beste scenarioet for denne typen spill. Personlig foretrekker jeg et ambisiøst spill med mye tull enn et solid spill med lite fantasi, og Dusk Diver 2 sitter godt i sistnevnte kategori.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
6
Ok
Litt over gjennomsnittet eller rett og slett uanstendig. Fans av sjangeren bør nyte dem litt, men noen få vil bli stående uoppfylt.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide