take two avslutter samarbeidet med people can fly to ar inn i project dagger utviklingen
Nye IP-rettigheter beholdes av studio
Utviklerfolk kan fly ( Outriders , Kuleregn ) kunngjorde at den har fått sin samarbeidsavtale sagt opp av utgiveren Take-Two Interactive. Denne bevegelsen påvirker de nåværende utviklingsplanene for People Can Flys «Project Dagger», en tittel som har vært i produksjon i utviklerens studio i New York de siste to årene.
Nyheten ble avslørt i People Can Fly's siste økonomiske oppdatering , hvor det står at Take-Two, forlaget bak slike giganter som Grand Theft Auto og Red Dead Redemption , hadde i hovedsak trukket seg helt ut av prosjektet, og etterlot Project Dagger med en utvikler, men ingen utgiver til å håndtere den eventuelle markedsføringen og utgivelsen. Take-Two valgte tilsynelatende ikke å kjøpe rettighetene til prosjektet, som vil bli beholdt av studioet.
hvordan lage nytt java-prosjekt i formørkelse
Med tanke på den turbulente situasjonen sier People Can Fly-sjef Sebastian Wojciechowski at han «antar» at de to selskapene vil skilles på gode vilkår, og uttrykker studioets ønske om å fortsette utviklingen av tittelen, med tanke på å finne en ny utgiver, eller kanskje til og med selvpublisering. Project Dagger, som forblir skjult, hadde tidligere blitt beskrevet som et 'banebrytende eventyrspill', og er for tiden i ferd med å gå over fra Unreal 4 til den blendende nye teknologien til Unreal 5.
'Vi har stor tro på potensialet til Project Dagger og er nå forpliktet til å fortsette utviklingen innenfor vår selvpubliseringspipeline,' bekrefter Wojciechowski. 'Spillet er fortsatt i pre-produksjon - teamet vårt fokuserer nå på å lukke kamp- og spillløkker og migrere fra UE4 til UE5. Jeg er bevisst på at denne beslutningen vil gi oss investeringer, men selvpublisering er en del av strategien vår.»
'Selvfølgelig utelukker vi ikke å jobbe med en ny utgiver hvis dette skaper en overbevisende forretningsmulighet.'